Honkai Star Rail 2.0 – 2.3
Статья для тгк: Логово Ежа
«Планета празднеств Пенокония, крупнейший и самый роскошный парк развлечений во вселенной ждет нас!»
Сюжет
Пенокония, Земля Грёз, Планета празднеств. Вы почувствовали эту самую атмосферу праздника? Ту самую, что была в клипе White Night? Лично я нет, это было настолько душно. Сюжет каждой версии, кроме 2.3, шел почти по 6 часов и за эти 6 часов было много, много воды. И самое главное уловить среди этой воды, что-то реально важное. Все это стоило терпеть ради финальных кат-сцен. В каждой версии они шикарные. Кроме них понравились загадки или в каком-то смысле абсурдные достижения аля сбить машиной рекламный щит. Мне реально было интереснее искать сундуки, собирать пазлы или чинить ходики, чем проходить сюжет. Правда щиты подбешивать начинают своим преследованием.
В прошлый раз я писала, что функция прохождения сюжета от лица определенного персонажа – круто. Беру свои слова назад. Эту круто, но в умеренном количестве… Да, мы видим историю со всех сторон, видим, что происходит в других локациях, но, по сути, наш глупенький гг ни черта не понимает.
2.0: Гуляем со Светлячком (Света). Возможно, это было сделано для знакомство с локацией. Понимаем, что с Пеноконией что-то не так и у кучи людей на нас планы. И всех терроризирует мем зоны воспоминаний (страшнючее такое чудовище). А еще Света, наверное, втрескалась. Больше всего я ждала диалогов с Ахерон, появления Лебедь. И приколы Искорки. Ну и загадка о Сампо Коски. Спойлер он реально там был.
2.1: Авантюрин (Рин). Можно сказать, что вся обнова была посвящена именно ему. Мне максимально не интересно, что там было в его прошлом. Оно никак не связано сюжетом планеты и никак не помогает в раскрытие тайны ее разрушения. Почему нельзя было сделать специально для Рина миссию компаньона? Лично мне не нравится этот персонаж, он хорош в бою это да. Для меня есть два Рина – игровой и выдуманный райтерками. Второй мне нравится больше.
Ну и да где-то там в сюжете мельком рассказали о том, что Ахерон убила герцога Инфернального огня. С этого я дико орнула, такое классное видео было с представлением Банды Уничтожения и вот так их быстро порешали, но все еще надеюсь на появление деток. А ну и тоже мельком о том, что Ахерон – эманатор Небытия. Света – Сэм, а Галлахер вообще управляет тем самым монстром. Кстати, далее с ним будет ничего не понятно, но очень интересно.
2.2: Нам наконец-то рассказали в чем блин проблема с этой планетой. Рассказали о том, что было в прошлом и как со всем этим связаны первопроходцы и что именно они создали мир грёз. Так же наконец-то о семье чуток информации. Вот честно я надеялась, что нам нормально в сюжете о них расскажут, но везде были только Дубы, Гончие и немного Дроздов. Суть конфликта бала в том, не сошлись дорожки у последователей разных путей.
Самое обидное - сцена с Дань Хэном и Цзинь Юанем была не настоящей. Но ход с тем, что мы все же попали в еще больший сон и победа изначально нам приснилась был классным. Я молилась, чтобы все это не превратилось в очередной день сурка.
Выдали настоящие имя Ахерон, у меня прям мурашки пошли на этом моменте. И вообще если бы не сила Ахерон, все бы пошло по одному месту.
Еще познакомились с Бутхиллом. Нахрена он там была непонятно, кроме того, что помог в самом финале вызвав своих коллег из Космический рейнджеров. Но он забавный.
И вот в 2.2 нам говорят, что Рин хотел освободится и бросить КММ, но оттуда не легко уйти. Он был готов умереть ради свободы, но выжив благодаря Ахерон и Красноволосому Рыцарю ВСЕ РАВНО ВЕРНУЛСЯ. ЗАЧЕМ ВСЕ ЭТО БЫЛО? Ладно, я просто надеюсь на то, что они с Бутхиллов разрушат КММ изнутри. Хотя еще не совсем ясно чего конкретно добивается эта организация и от чего Клипот пытается защититься.
2.3: Виновных нашли, планету спасли и КММ получили то, а Звездный экспресс получил 5% акции Пеноконии. Удивилась, что Оти Люцерна – пепеши. Я думала пепеши не растут…Мельком рассказали о том, что творит Яшма. И все остальное время ходили бродили от лица Светы. ГГ же опять сделали придурком.
Мне еще вот что интересно, как познакомились яшма и Робин, может быть в одном из приютов. Реально, что же отдала Робин за спасение своего братца. Если он правда станет одним из Охотников за Стеллароном будет весело. Причем намек на это был.
И все бы закончилось идеально, но Искорка решила навести шороху. Это было забавно. Причем спланированно видимо совместно с Элио. Хотелось бы быстрей познакомится с этим котом.
Миссия компаньона «Вальс на маскараде»
Искорка решила устроить квест для Лебедь путем расследования убийства госпожи Искорки. Я весь сюжет ломала голову был ли Сампо реально на Пеноконии и данная миссия ответила на мой вопрос. Интересные отношения у Недотеп. Об Искорке же можно сказать только то, что девчушка очень любит устраивать веселые сюрпризы и актриса из нее прекрасная.
Теперь же вопрос только в том, что за очередная катастрофа должна произойти на Ярило.
События
Весела штука, зависит от того, как ты проходишь сюжет ну и да знакомит со всякими монстрами и загадками планеты.
Еда в Пеноконии беспощадна. Готовили всвякие странные блюда и отправляли своим знакомым.
Сначала мне не нравились задания с Хану. Но тут прикол больше в том, что у меня триггер еще с геншина, на все эти задания со скрытностью. Сейчас же, мне кажется, они в каком-то смысле даже забавные. Мочить роботов из супер пушки – ляпота.
Сам же ивент позволяет получше познакомится с механизмами. Ходики мне нравятся, со Светометами тоже было легко, но вот Приключения Хану и Сновидец… В приключениях незаметно проскользнуть мимо роботов и попутно их пристрелить. Сновидец же игра в вертящихся комнатах. Меня обычно не тошнит на таких заданиях, но это уже был перебор.
Я так орнула с семейств Бакдашьян. Но опять же хотелось все закрыть. Жопа горела знатно. Некоторые уровни приходилось перепроходить по 4-5 раз. Главное закрыла, больше такое не хочу.
Это было забавно. Отвечаешь на вопросы, кидаешь кубики, собираешь монеточки и все это в рамках первой годовщины. Правда под конец начала задалбывать одна и та же дорожка по 3 планетам, но тут уж главное награды получить и конечно же главное узнать на кого из членов звездного экспресса ты похож. Я вот оказалась навигатором Грэнхоломом.
Шивон. И больше слов не надо. Знакомство с ней происходит в ходе сюжета 2.2, и какая же она шикарная прости гспд. В общем у владелицы бара появились кое какие дела, но просто оставить бар она не может. Поэтому мы становимся помощниками бармена. Мне реально понравилось смешивать коктейли. А то, как классно показывали готовый напиток. Красота. Кроме этого, знакомимся с участниками труппы «Сладкие грёзы». Выслушиваем их и узнаем вообще их историю с Шивон. Как оказалось девушка была их куратором и вообще замечательным человеком. Решила, что с ними обходятся несправедливо и открыла вот такой вот особый бар.
Это, наверное, было, что-то интересное, но честно я не помню. Боевые ивенты всегда связаны с горением и миллиардным прохождением, ибо награды сами себя не заберут. Из новшеств было вроде только то, что бесконечное количество противников, определенное количество циклов и необходимость набирать энергию, чтобы твои персы становились еще сильней.
Я не понимаю нафига это впихнули в саму игру? Было бы как с геншином. Вот серьезно, кто-нибудь реально смог пригласить кучу народа, чтобы они скачали игру и вам за это прилетели бы награды с этого якобы события.
Я проходила всю версию 2.2 за примерно 14 часов до ее конца. Это было очень тяжело, но реально. Если бы не надо было все это сделать быстро, то вполне интересный ивент связанный с монтажем фильмов, в которых рассказывается завуалированная история первопроходцев и освобождении планеты.
Первое боевое событие, которое мне понравилось. Я в таком восторге была. После каждой победы над противником можно было улучшать определённые орудия, что помогали в сражении. Это был такой азарт собрать связующую цепочку орудия чтоб оно просто всех выносило на раз два.
Это было как-то тупенько и одновременно весело. Столько всякой дичи в своей жизни сотворил этот великий рейнджер.
Эх, нам только игры три в ряд не хватало. Но прикольно и ненапряжно в отличие от боевых. А все как обычно началось с Волчика, которая очень уж хотела поиграть.
Мне понравилось, внутреннее меню события, но я забыла его заскринить. На удивление прошлось легко автобоем. И как мне показалось каждое связанно с определенными персонами, повстречавшимися нам на Пеноконии.
Миссии приключений
От этого задания больно стало. Ну вот почему родители в большинстве случаев портят детям жизнь, делая выбор за них. Отсюда и проблемы с менталкой. Иногда стар рейл до ужаса пугающе рассказывает истории. А еще завистливые коллеги.
Это очень странное, но ладно. В мире грез встретится популярны актер, который умер в реальности. История о том насколько ненормальными могут быть фанаты и как из-за них страдают популярные личности.
Вот очередное задание, которое доказывает, что КММ творит что-то невообразимо ужасное. Столько людей вечно страдает от них. Рассказ о великом ученном, которые даже после смерти пытался противостоять корпорации, ибо понимал, что его разработка ничего хорошего не принесет.
Это просто взрыв мозга. Ну вот кто бы подумал, что Императрица не просто императрица. И вроде реально же всем помогает, а на деле вышло вон оно как. Вообще считаю, это был страх. Маленькой она действительно была другой, но из-за несправедливости и боязни потерять власть получилось то, что получилось.
Так как экспресс теперь акционеры, то могут управлять Пеноконией. ГГ решает, что быть администратором это не так уж и сложно. Я орала со всего прохождения. Топаз и Рин пытались переманить нас на сторону КММ. Яшма их разняла. Но они еще ладно, а вот Бутхилл с Аргенти. Канон. Мне так нравятся их взаимодействия.
Вообще суть в том, что мы помогли рейнджеру найти опасную группировку, состоящую из пепеши, которые строили заговор против высоких людей. Почувствуй себя пепеши вокруг остальных, когда ростом не вышел, а все твои знакомые высокие.
В итоге, стало ясно, что управлять отелем не так уж и легко, так что все вернулось на круги своя.
А вот это было очень грустно. История о грезотворцах. Тех, кто, по сути, и создал 12 миг районом. Вот кстати почему нам о них в сюжете тоже толком не рассказали непонятно, а тем более не показали. Мне так жалко было, что их всех устранили ни за что. Просто, потому что они не были согласны с политикой семьи и якобы мешали дальнейшему развитию Пеноконии.
Кроме этих было еще куча всяких миссий приключений и если вы тоде гоняетесь за достижениями, то вот ссылка на все скрытые задания.
Расходящаяся вселенная, Торжество лжи, Иллюзия конца
Вселенная показалась прикольной, только тем, что планарки можно собирать быстро и то все равно нужно заиметь определённую запись для прохождения. Так что особо прикола я в ней вес равно не поняла, но может быть еще сбор разных благословений, которые работают все вместе интересная функция.
А вот Иллюзия и торжество вообще хз зачем нужны, просто чтобы было видимо. Мне не понять. Не гоняюсь за прокачкой персов.