March 4

Комиссия по Борьбе со Скверной: устройство, должности и быт

В повседневном обиходе тейватцы не заморачиваются и предпочитают говорить просто и понятно — "комиссия".

Головной офис Комиссии находится на территории Сумеру, на границе с Фонтейном, недалеко от руин бывшей империи Ремурия (нетленный памятник истории и искусства, заповедная территория, охраняется даршанами Вахумана и Кшахревар, потому в современном мире до сих пор сохраняет аутентичные черты).

Комиссия была основана вскоре после падения Каэнри'и и изначальным её предназначением стало сдерживание проявлений конца света и замедление необратимых процессов. Со временем "миссия" претерпела изменения, и сейчас некоторые энтузиасты не боятся сказать: "мы здесь наделены божественной волей не для того, чтобы поддерживать существование, а для того, чтобы это существование сберечь".

В данное время Комиссия находится под протекцией Академии Сумеру и Научно-исследовательского института Фонтейна. Забавно, что два основных руководящих органа часто не сходятся во взглядах, что приводит к достаточно забавным разногласиям. Если кратко, то фонтейновские научные сотрудники считают учёных Сумеру "старомодными догматиками со слишком консервативными взглядами на развитие новых отраслей элементальной химии и обороны". Последний крупный спор произошёл на фоне того, что Академия выступила против заключения дендро-эйдолонов в механическое оружие, так как это "нарушение воли живой материи".

Естественно, страдают от разногласий во взглядах двух научных сообществ рядовые сотрудники. Люди со своими, зачастую тяжёлыми, судьбами и проблемами.

Итак...


  • Из каких отделов состоит комиссия?

Как любая организация, сосредоточенная на специфической и комплексной проблеме, Комиссия делится на отделы.

В первую очередь это оперативный отдел: те, кто занимается непосредственным устранением проявлений скверны и спасением гражданского населения Тейвата. Учреждён формально, так как любой сотрудник комиссии может быть привлечён к оперативной работы. Потому что сотрудников, в пересчёте на весь Тейват, не так уж и много, о чём ещё будет сказано ниже. Однако есть и те, кто попал в комиссию только на основе выдающихся боевых навыков или уникального опыта, ничего не понимает в науке, потому является сотрудником только оперативного отдела, а в остальное время... кто-то работает на побегушках, а кто-то и вовсе приходит консультировать извне, а затем возвращается к своим рабочим обязанностям (Комиссия не чурается любой помощи, даже если это помощь признанной террористической организации Фатуи).

Так как подавляющая часть Комиссии имеет образование в Академии Сумеру либо аналогичного учебного заведения, многие штатные отделы так или иначе понимают в науке. Второй отдел как раз таки научный, состоит он из двух подразделений экспериментальной элементальной химии и программного исследования Ирминсуля.

Первые занимаются разработкой элементального оружия и средств личной безопасности, исследованием крови поражённых скверной, остатков корней поражённых деревьев и подобными вещами. Работают с биологическими объектами, пытаются реабилитировать людей, подверженных скверне. Подразделение включает в себя элементальных медиков.

Самый разношёрстный отдел: медики, биологи, биохимики, конструкторы, химики и сотрудники оборонной промышленности, объеденённые двумя вещами. Они многое знают об элементальной химии и обладают Глазом Бога.

Вторые расшифровывают исходный код Ирминсуля, пытаясь пробраться к корням, разгадать тайны истории, дойти до сути событий прошлого и, возможно, предотвратить появление аномалий путём блокировки повреждённых артерий. Исследование Ирминсуля дело тонкое, кропотливое и иногда невероятно опасное, так как некоторые фрагменты кода содержат запретное знание. У любого программиста есть риск зайти не туда и сойти с ума.

Зачастую исследование Ирминсуля прервать нельзя, если цепочка уже запущена. График работы программиста ненормирован. Встречались случаи, когда некому было выехать на вызов, кроме занятого непрерывной отладкой ветви программиста, которому в итоге пришлось на поле боя носиться от ноутбука к искрящей Сакуре.

Третий отдел считается самым малоэффективным и находится на грани закрытия, так как его существованием очень недовольна Академия. Это отдел предсказаний, и если те, кто расшифровывают код Ирминсуля исследуют события постфактум, либо пытаются справиться с приближающейся бедой в моменте, то в отделе предсказаний работают выпускники даршана Ртавахиста, пытающиеся определить будущее в дальней перспективе, по картине звёзд и триангуляции небесного свода. Отдел программирования часто вынужден отвлекаться от работы, чтобы помочь им привести к сходимости систему дифференциальных уравнений, а предсказатели часто гадают коллегам "на любовь" по кофейной гуще (:)). На деле же астрологам пару раз удавалось предотвратить крупные катастрофы, потому в Комиссии есть негласное правило: лучше проверить десять предсказаний, чем пережить одно падение Каэнр'ии.

Странно, но многие предсказатели используют элементальные силы в созидательном направлении. В подразделении много щитовиков и элементальных бафферов. Многие из них, также, пережили контакт со скверной в раннем возрасте. И имеют проблемы со сном. Возможно, среди них встречаются и онейроманты (люди, способные путешествовать по снам).
  • Кого принимают в комиссию?

Только тех, кто обладает Глазом Бога!

В идеальной ситуации кандидат, так же, должен иметь хорошо прописанную мотивацию, такую как, к примеру, понимание опасности от контактов со скверной раньше или высокий уровень привязанности к родственникам или любимым людям.

Когда есть, за что бороться, не хочется оборачиваться назад

Но существуют и подводные камни: пути назад нет. Вступление в Комиссию считается священны контрактом и уйти из её состава после вступления нельзя. Контракт с постоянными сотрудниками завязан на элементальной энергии и при попытке побега разрывается с высвобождением силы Глаза Бога в тело носителя, что заканчивается полной потерей ощущений и мучительной смертью в течении пары недель. Связано это с тем, что архивы Комиссии хранят тайны, которые, при попадании в неверные руки, могут привести к войнам и катаклизмам.

Временные консультанты процедуре не подвергаются, но и не приходят самостоятельно: их Комиссия принимает только на основе теоретической полезности и даёт ограниченный допуск.

  • Примечания

1. Члены Комиссии в первую очередь учатся пользоваться телепортами: древними устройствами, расположенными по всему Тейвату. Это позволяет им эффективно перемещаться от точки до точки в моменты необходимости. Однако! Пользоваться можно только перемещением от телепорта до телепорта, то есть нет возможности перемещаться из случайного места как в игре, но карта телепортов, в то же время, сохранена. Перемещение малоприятно и скорее напоминает гиперпрыжок с перегрузкой, чем лёгкую смену картинки, потому пользоваться им рекомендуют чётко по делу во избежания возникновения проблем со здоровьем.

2. Возможно проживать как в собственных домах в различных регионах, так и на территории комиссии. Местное общежитие состоит из маленьких комнат, которые можно обустроить на собственное усмотрение. Такие комнаты предоставляются только постоянным сотрудникам.

3. Зарплата в Комиссии достаточно высокая, однако мало кто идёт сюда ради денег.

4. Те, кто больше не может работать, всё равно остаются при своих зарплате, комнате и правах, но ограничивают в работе насильно достаточно редко. Это либо люди, сошедшие с ума окончательно, либо глубокие старики. Их можно встретить в коридорах и кабинетах, попивающими чай или сидящими в углу... Но их мало, ведь даже глубоко больные или морально травмированные зачастую продолжают работать, пока совсем не потеряют возможность ходить, говорить, мыслить, верить... Всё-таки, здесь скорее работают ради идеи.

5. В Комиссии множество консультантов из других организаций, но все они также обладают Глазом Бога. Странно, но допуск в Комиссию скорее привилегия, чем одолжение. Консультанты платят за доступ бесплатной рабочей силой в собственном лице, то есть могут быть вызваны в горячую точку.

(Материал может дополняться по миру развития сюжета)


А теперь информация, касаемо ролей, которая будет редактироваться по мере продвижения.

Напоминаем, что все персонажи ролевой должны быть так или иначе связаны с Комиссией по Борьбе со Скверной!

Ниже приведён список должностей, которые можно занимать и отыгрывать. Принимаются к обсуждению и любые оригинальные варианты не противоречащие концепту. Для попадания на ведущие роли необходимо поговорить с Кавехом и описать ему примерное видение роли вами (роли выделены курсивом).

Детальное уточнение можно будет предоставить в анкете.


Комиссия по Борьбе со Скверной:
  • Руководитель Комиссии по Борьбе со Скверной:
Оперативный отдел:
  • Руководитель оперативного отдела:
  • Сотрудники исключительно оперативного отдела:
Научный отдел:
  • Руководитель научного отдела:
  • Ведущий элементальный химик:
  • Ведущий учёный-медик (медик комиссии по совместительству):
  • Сотрудники элементального подразделения (с уточнением специализации):
  • Ведущий специалист по Ирминсулю (подразделения программного исследования): Кавех
  • Сотрудники подразделения программного исследования Ирминсуля:
Отдел предсказаний:
  • Руководитель отдела предсказаний:
  • Сотрудники отдела предсказаний:
Другое:
  • Специалист по безопасности и хранитель тайн (матра):
  • Внештатные консультанты (можно добавлять иные организации как основную работу, например, быть Фатуи или сотрудником Академии, архонтом, работать в суде или даже быть просто школьником с Глазом Бога -— таких не принимают в комиссию, но могут обучать заранее на лёгких должностях с дальнейшей перспективе. Обязательно прописать кто вы есть в личные сообщения и в анкете):
  • Также рассматриваются варианты, где участник ролевой планирует описать именно процесс вступление в Комиссию, знакомство с ней и адаптацию. В таком случае участник должен попросить отметиться в данном пункте:
Место для собственных вариантов!

Надеюсь, материал был понятен, хоть и обширен. Множество мелочей вы можете вводить по ходу дело, вдумчивый подход к лору и собственное его исследование и переиначивание на местный лад только приветствуется, но помните, что администратор читает посты и обязательно укажет на несостыковки! Не стоит бояться писать вопросы прямо во флуд, так понятнее станет не только вам, но и другим.

Хорошей игры и исследования,

Кавех!