December 25, 2021

Модуль 3

Работа с текстурами, камерой и светом.

Shot_01

Работа с текстурами, светом и камерой необходима для создания реалистичности картинки. Я старалась придерживаться одной цветовой гаммы и создать реалистичные мягкость картинки, взаимодействия материалов со светом.

Shot_02

Целью моего проекта было исключить глянцевость объектов, используя легкую дымку.

shot_03

на первом плане сам продукт, "плывущий" над гладью реки, никаких лишних объектов, фокус и взгляд только на телефоне

shot_04

shot_05
shot_06

shot_07

Продукт под разными ракурсами, игра со светом, с камерой и обстановкой

Сцены показывают преимущества продукта, его легкость.

Мы видим разные расцветки моделей - как градиентные, так и матовые однотонные.

Спасибо за уделенное статье время! Пожалуйста, оцените, если вам понравилось =)