December 25, 2021
Модуль 3
Работа с текстурами, камерой и светом.
Работа с текстурами, светом и камерой необходима для создания реалистичности картинки. Я старалась придерживаться одной цветовой гаммы и создать реалистичные мягкость картинки, взаимодействия материалов со светом.
Целью моего проекта было исключить глянцевость объектов, используя легкую дымку.
на первом плане сам продукт, "плывущий" над гладью реки, никаких лишних объектов, фокус и взгляд только на телефоне
Продукт под разными ракурсами, игра со светом, с камерой и обстановкой
Сцены показывают преимущества продукта, его легкость.
Мы видим разные расцветки моделей - как градиентные, так и матовые однотонные.
Спасибо за уделенное статье время! Пожалуйста, оцените, если вам понравилось =)