Тест-драйв VFX
Этап 1: Организация проекта
Вначале я просмотрел все уроки и скачал ассеты. Затем создал структуру проекта и подготовил все необходимые файлы в After Effects.
Этап 2: Работа с пассами теней
На втором этапе я обработал тени вертолёта. И с помощью уровней и блюра добился реалистичного изображения.
Этап 3: Трекинг и добавление пыли от вертолета
Третий этап включал в себя трекинг вертолета и добавление эффектов пыли, чтобы сделать сцену более динамичной и реалистичной. Скачал понравившиеся ассеты из предложенных в уроке сайтов и добавил в проект.
Этап 4: Работа с масками
Так как пыль от вертолета выбивалась за границы здания, с помощью масок я подогнал их по локации и подредактировал.
Этап 5: Композитинг пыли и добавление искажения на 3D-объекты
В пятом этапе я откомпозил эффекты пыли, добавил искажения на вертолёт и тень от него.
Этап 6: Композитинг вертолета
На этом этапе я работал со светом и цветом самого вертолёта, чтоб он не выбивался из общей картины.
Этап 7: Добавление шума и хроматических аберраций
Седьмой этап включал в себя добавление шума и хроматических аберраций, что придало сцене дополнительную атмосферу и реализм.
Этап 8: Работа над файлами с ИИ
Со скачиванием Stable Diffusion возникли большие проблемы, так как он выдавал ошибку. Но я нашел решение и скачал какую-то Pocket версию. Когда он у меня открылся я был очень рад, но работа с ним все равно была довольно сложной и наверное самой долгой из всего проекта. В итоге я сгенерировал вариант, который меня устроил. Затем обработал картинку в Photoshop и забросил на обработку нейросети EbSynth.
Этап 9: Завершающий Композитинг
В этом этапе я закинул получившийся в нейронке фон, перепроверил и подогнал все по цветам.
Так же при просмотре реальных видеороликов со взлётами вертолёта заметил, что при работе двигателей тянется шлейф горячего воздуха и добавил эффект TurbulentDisplace для большей реалистичности.
https://youtu.be/bGUWILVqWBo
Завершение
В заключение, я хочу выразить благодарность моим кураторам за ценные уроки и обратную связь. Рад что наконец поработал с нейросетями. Этот проект позволил мне расширить свои знания и навыки в области VFX и Compositing, и я горжусь результатами своей работы.