Терминология, работа сетки @clearmoonlight.
Большая часть аудитории столкнулась с трудностями понимания происходящего в сетке, именно поэтому в разработку вступила статья с объяснением непонятных моментов, которая со временем будет пополняться. Здесь собраны как ответы на вопросы из результатов опросов, так и из специального бота @cmquestions_bot, в который Вы можете обратиться в любое время.
Начнём с основ — "терминология" - блок 1.
Юнитные роли — оригиналы персонажей, данные в игре. Представьте, что Вы вступили в сетку по секаю, где нет никакого сюжета и прочих заморочек. Там оставлен лор из игры и те же образы персонажей, не подвергнутые модификации. Юнитные роли у нас равносильны этому. То-есть, никаких альтернативных вселенных, никаких сюжетов. Только соблюдение канона, который представлен нам в самой игре.
Вёрсы — иные версии персонажей, основанные на всём, что в той или иной степени отличается от оригинала. Вы сами можете написать как историю, лор для них, так и прописать саму вселенную. В вёрсах не важно соблюдение канона персонажа из игры, здесь Вы сами создаёте его. Представьте, что Вы вступили в сетку с AU, где нужно прописывать историю/характер персонажа и его сюжетную роль. Вёрсы равносильны этому. Исключением являются гендербенд, литтл и мидлскул версии, привязанные к оригиналам. В них Вы, конечно, можете отклоняться от канона, редактируя некоторые моменты, но просим сохранить как минимум характер и отличительные черты персонажа.
Полномасштабная чистка — чистка, на который проверяется не просто норма, канон и связанность написанного, а в полной мере наличие сюжетных дыр, согласованность с характером персонажа в постах, а также наличие фактических и логических ошибок и качество. В ходе таких чисток саппорты, не удовлетворившие требования, становятся на исправительный срок длиною в две нелели, за время которого им нужно улучшить качество ведения канала, исправить моменты, на которые обращено особо внимание, а также по-надобности провести ивент. Если администрация не заметит хотя бы зачатков на изменения, то саппорт будет снят с роли. На этой чистке проверяется только норма лишь у тех, кто вступил в сетку две недели назад и позднее. Эти чистки проводятся раз в полтора месяца я и о них предупреждается за две недели до.
Масштабные AU — альтернативные вселенные, в которых можно вступать из сетов различных тематик, которые могут подойти под основное направление.
Сетовые AU — альтернативные вселенные, в которые можно вступать из сетов определённой тематики/одного сета.
Парные AU — альтернативные вселенные, созданные исключительно для двух саппортов, идущих по собственной ветке. Другим в неё вступать нельзя.
Одиночные AU — альтернативные вселенные, созданные исключительно для одного саппорта. Никто, кроме него, не может вступать в них.
Блок 2. "Вёрсы и то, как они устроены".
Вёрсы можно разделить на две группы — связанные с оригиналом и не связанные с ним.
Связанные с оригиналом — вёрсы, основанные на происходящем в игре. К примеру, гендербенд (есть исключения, но об этом позже), миддл скул и версии-дети (они могут использоваться не только здесь, но об этом тоже позже). В них важно соблюдение того канона, что представлен в игре, но позволены некоторые отклонения, так как претендовать на сто процентный канон в вёрсах быссмыслено. Гендербенды обитают в модерн AU, миддл скул — в ближайшем прошлом, а дети — в недалёком прошлом.
Но связанность с оригиналом может быть и у других вёрсов. К примеру, если вёрс является альтер-эго (но для таких нужно отдельное пространство. В последствии они могут контактировать с юнитными персонажами).
Не связанные с оригиналом — вёрсы, чей сюжет не завязан на каноне, представленном в игре. Здесь нет ограничений. Вы можете брать их как с карт, так и с других источников. Вёрсы касаются не только основных персонажей, но и нпс. Здесь Вы создаёте собственную историю, выходя за рамки. Также Вы имеете право взять версию персонажа, в которой он будет ребёнком, при этом не привязывая его к оригиналу. То-есть, он будет иметь свой лор. В том числе Вы имеете право менять пол персонажам не только в вёрсах, привязанных к оригиналу, но и во всех других.
У нас почти нет ограничений на происхождение вёрсов. Вы можете брать их с официальных и фанатских(только с указанием кредитов и проверкой разрешения на распространение) артов и чьих-то альтернативных вселенных. В том числе это касается артов с персонажами, изображёнными, к примеру, в платных костюмах, которые имеются в игре, в том числе кард эдиты и гендербенд вёрсов, которые не привязаны к оригиналам(но в этом случае учтите, что мы можем попросить заменить вёрс, если, к примеру, в основе кард эдита лежит карта женского персонажа, но она переделана под мужского, при этом костюм не был изменён). Также Вы имеете право прикреплять свой вёрс к антрейн карте, так как порой они тоже выглядят довольно интересно. В том числе Вы можете изменять вёрсы по ходу сюжета, если нынешний уже не подходит.
Блок 3. "Ведение канала"
В нашей сетке присутствуют понятия "канал" и "дневник", которые используются для различных целей.
Канал — место для записей, которое используют персонажи, временная линия которых датируется от 2010 года (оригиналы, привязанные к ним детские версии, модерн AU, ближайшее будущее и всё, что уходит дальше этой даты). Здесь только привычный способ письма, который используется во всех остальных сетках.
Дневник — место для записей, которое используют персонажи, временная линия которых датируется ранее 2010 года (к примеру, роял и советская AU). Способ письма здесь отличается, так как персонаж ведёт личный дневник. Каждый анонимный вопрос приходит в форме письма или же как обрывки диалога персонажа с кем же. Фотографии также могут прилагаться к письму или же быть подаренными кем-то. Видео-файлы в анонимных сообщениях у персонажей, использующих дневники, на данный момент доступны только для представителей советской AU в формате телевещания.
Взаимодействия между вёрсами — вёрсы могут взаимодействовать между собой, только если находятся в одной вселенной (в списках персонажей все разбиты по таким группам. Также исключение: вёрсы, перемещающиеся между вселенными (путешественники во времени/ломающие границы)).
Блок 4. "Ограничения".
Несмотря на то, что в нашей сетке почти вседозволенность, ограничения всё же присутствуют (некоторые уже косвенно упоминались, читайте текст внимательно).
Контент характера 18+ — Вы не можете основывать вселенную на нём (к примеру, омегавёрс), а также детально описывать его в истории персонажа или самом канале. Разрешается упоминание (исключение — юнитные. Для них это нарушение канона), но не описание самого процесса. Тем не менее, Вы можете связывать историю персонажа с проституцией и подобным. Но всё зависит от подачи Вашего персонажа и качества анкеты. Тем не менее контент 21+ разрешён в нашей сетке полностью, хотя просим не злоупотреблять этим, а также всегда использовать его с блюром и предупреждением, если это часть постов.
Использование искусственного интеллекта и нейросетей — Вы не можете использовать ИИ для написания всей анкеты или её частей (к примеру, описание), но при этом Вы имеете право использовать его для проверки грамматики и нейросеть для генерации артов, которые будут на аватарке или баннерах канала. Желательно всё же отказаться от использования нейросети в этих целях, а если хочется, то обязательно указывать саму нейросеть и сид генерации.
Блок 5. "Вопрос-ответ".
В ходе работы нашего бота для вопросов, к нам обращались множество раз. В этом блоке будут собраны актуальные и часто задаваемые вопросы.
-"Нужно ли писать фракцию AU сразу, когда ставишь бронь?"
— Стоит указывать AU сразу во время того, как ставите бронь. Таким образом Ваш вёрс будет сразу вставлен в нужную AU, а не указан в списке под пунктом «others». Это не обязательно, но желательно.
-"Сколько нужно строчек для описания характера и истории верса??? Обязательно ли писать так много, как в примере?"
— В этом пункте нет рамок, писать много необязательно, но чем больше Вы напишете, тем выше шансы, что Вашу анкету примут сразу, а не попросят расписать тот или иной момент.
Короткие истории и описания характеров наиболее допустимы в таких AU, как модерн и недалёкое будущее. Если Вы пишете анкету на персонажа в этих AU, то Вас навряд ли попросят дополнить этот пункт.
-"У вас можно использовать ИИ для изображений, если например ведешь блог художника или надо момент показать?"
— Если нет возможности сделать самому, то можно, при этом в комментариях указав, что это за нейросеть и каков сид.
-"Как лучше описать персонажа, если хочешь сделать его принцем/принцессой и можно ли так, если добавляешь из перечисленных au?"
— Если Вы хотите сделать персонажа членом королевской знати из королевства, чья история уже прописана, то Вам нужно тесно связать историю персонажа с историей королевства. При этом можно добавлять и своё. Примеры историй можно посмотреть у @princekian_cm и @darklily_cm. Так как это самые верные варианты историй на роль члена королевской знати, Вы можете использовать те же конструкции, что и у них. То-есть, детство с раскрытием истории королевства, этапы взросления с упоминанием важных моментов, а также конечный образ, который предстаёт в самом канале (он может меняться при надобности). Также можно прописать родословную, как это сделано у @princetouya_cm.
Так можно делать в этом случае. Если же Вы хотите сделать своё королевство, то Вам стоит прописать и его историю.
-"Можно ли брать вёрс определённого персонажа, если в этой AU уже есть один из?"
-"возможен ли интеракт между саппортом, привязанным к этой сетки и саппортом, не привязанным к клир мунлайт? то есть внесеточным, например"
— На данный момент, помимо тех саппортов, что привязаны к нашей сетке, разрешены взаимодействиями с саппортами из @theHAPPYnessProject, с внесеточными и иными нельзя (исключение: каналы, созданные на время ивента/только для персонажа из нашей сетки).
-"Почему у некоторых королевств есть вампиры, оборотни и другие существа? Каких еще можно добавлять?"
— У нас роял AU с элементами фэнтези. Рамок здесь нет, Вы можете сделать из персонажа любое существо, ведь наличие магии это позволяет.
-"как влить своего персонажа в определённую au?"
— История Вашего персонажа должна перекликаться с описанием альтернативной вселенной, она полностью должна соответствовать этому. Если уже имеются саппорты из этой же AU, то Вам также могут помочь взаимодействия с ними. Также рекомендуется читать их.
-"как делать интеракт, если персонажи ведут канал как дневник?"
— Взаимодействия проводятся в формате фритаймов, либо же персонажи пишут друг другу письма.
-"Как прописать своё королевство?"
— Вам нужно написать телеграф с информацией о королевстве.
В тексте должно присутствовать описание происходящего в королевстве сейчас, желательно описать и то, что было в прошлых поколениях. Также можно упоминать другие королевства, написав об отношениях с ними. Будет очень хорошо, если Вы опишете архитектуру, атмосферу в королевстве, а также возьмёте прототип.
Наилучшие описания для примера: Ноктюрн и Сомбра. Телеграфы с информацией о них есть в списке AU.
-"У меня совсем нет опыта в ведении канала, но очень хочу вступить…"
— Администрация всегда более чем готова помочь Вам набрать опыт и освоиться в данном комьюнити. Мы также можем провести обучение при надобности.
-"Как можно вписать антрейн карточки где персонажи в виде детей?"
— Детей Вы можете сделать как частью оригиналов (юнитных), в этом случае Вы ориентируетесь на канон и создаёте ответвление в виде альтернативной вселенной, действия которой происходят до событий в самой игре. Также Вы можете сделать их отдельными вёрсами, вписав, к примеру, в AU модерн и ближайшее будущее. В этом случае Вы можете сами написать историю и даже сменить имя, если хочется разнообразия.
На этом всё! Надеемся, что наша статья помогла Вам разобраться в происходящем. За дополнительными вопросами Вы всегда можете обратиться в специального бота.
Помните: может, мы и правда серьёзно и трепетно относимся к нашему проекту, это не значит, что за малейшую оплошность Вас сразу будут гнать и ругать. Мы всегда готовы помочь и ответить на все Ваши вопросы.