Lizacallit Сборник полезной информации для P2E, M2E и другие пирамиды
Что такое Play-to-Earn, Move-to-Earn и любые финансовые пирамиды
Основная суть таких игр заключается в том, что вы играете, ходите, бегаете, спите, даже занимаетесь сексом, тем самым зарабатываете токен/опыт/поинты/коины. Затем у вас есть возможность продать эти монеты и заработать $. Но здесь все не так просто, как может показаться с первого взгляда.
Почти все такие игры построены на пирамидной системе, то есть вам нужно быть одним из первых, кто войдет в эту игру, чтобы заработать максимальное количество денег. Расчёт в любой пирамиде работает примерно одинаково. Принцип прост.
Допустим вы зашли в игру сотым, значит каждый сотый пришедший после вас человек, будет приносить вам 50% от ваших вложений. Таким образом можно прикинуть, что после вас должно зайти 200 человек, чтобы вы окупили вложения.
Play-to-Earn
На моём опыте было достаточно много пирамид в которые я залетал, только если имел раннюю информацию. Например, в сентябре 2022 года вышел проект SpaceJam. О проекте я узнал от друга, который общался в закрытой альфе с адвайзерами проекта. Они дали инфу когда откроется покупка ракеты, когда будет реклама проекта и у кого. Я вошёл в проект с 7 аккаунтов, вход на один аккаунт был около 40$. Все мои 7 аккаунтов были зарегистрированы от 50 до 60 человек. То есть мне было достаточно 120 новых человек в проекте для окупа, что является очень маленьким числом для пирамиды.
Буквально через 30 минут я окупился, ведь вышла реклама у блогеров, пирамида жила 3-4 дня, поддерживалась рекламой даже у Литвина и Киевстонера. За 3-4 дня удалось заработать 1500-2000$ с 7 аккаунтов. Маловато, но если учесть, что каждый день открывалась новая ракета подороже и соответственно покупать первую ракету на третий день не совсем рационально, ведь в ней и так уже допустим 5000 человек, в таком случае фарм уменьшается, поэтому вышло заработать такую сумму +- за один день.
P2E, M2E, S2E и прочее работает по одинаковому принципу, вы буквально просто фармите токены проекта за какие-то действия. Бывают активности как с вложениями, так и без.
SANDBOX — игра-метавселенная которая выглядит как майнкрафт или роблокс. В ней уже два раза проходил ивент с батлпассом, где люди играли месяц, делали все задачи по этому батлпассу и затем получали их токен $SAND.
Точно не помню, но как мне кажется, в неё можно было играть без вложений и получать шанс на выигрыш тикета.
Там была система с билетами и лотереей, когда ты проходил миссии – тебе давали билет, а потом в конце сезона у тебя был шанс выиграть их NFT пасс и 1000 токенов $SAND. Профит с одного выигрышного аккаунта был больше 4000$.
Или проект Castaways. Появился этот проект осенью 2022 года и это выглядело как пустая трата времени, но мы попробовали, я потратил на игру 30 минут. Суть игры: Просто плавать на лодке вокруг острова, ловить рыбу и собирать ресурсы, из них делать улучшения и ненужные вещи. Короче через месяц-два я случайно обнаружил аирдроп от игры, скинули сундук, который я продал за 50$. Также чуть позже давали ещё один дроп сундуков, который принес мне около 500-700$ Были уникумы, которые играли в игру почти месяц на разных аккаунтах, но так как дроп = рандом, часть их аккаунтов не получила ничего, а другая часть дала им деньги на пиццу.
Всегда есть смысл разобраться в активности и подсчитать время/деньги/риски. Вдруг какая-то игра станет вашим лайфченджем?
Также самое главное моё достижение среди p2e игр, это PVU, BombCrypto и конечно же Beacon.
На PVU и BombCrypto с минимальными вложениями я заработал от 5 до 10к$ при том, что у меня было 1-2 аккаунта, так как на тот момент я только заходил в крипту. А вот с ситуацией по Beacon была весёлая схема.
Я захожу в игру, играю и выбиваю каждый день по шмотке за прохождение данжей, за 16 дней удалось нафармить 300-400$ с этих вещей, игра занимала 10 минут в день. К тому же за то, что я выводил предметы из этой игры, да и в принципе делал какие-то транзакции, я получил дроп от Arbitrum One, мой дроп на кошелёк связанный только с этой игрой, составил 1200$+-
Также была забавная схема, связанная с этой игрой. В один день разработчики запустили покупку яиц, из которых мог вылупиться питомец, который приносил бы дополнительный доход, цена на вторичке была 100-500$ и мы заметили баг. Они не запаривались над созданием нового контракта под яйца и добавили их к общей коллекции, таким образом можно было покупать вещи из игры, которые стоили 1-2$ и сливать их в бид(оффер на покупку) за 100-500$, так как никто не понимал что он покупает. Вот такой вот баг привёл к заработку ещё небольших сумм.