Эрнест Клайн. "Первому игроку приготовиться". Мысли по прочтении
Недалекое будущее. Энергетический кризис в разгаре, половина населения Земли — на грани выживания. При такой удручающей реальности виртуальное пространство — единственный достойный выход вовне, в захватывающий, полный приключений квест OASIS. Где-то там спрятано "пасхальное яйцо", дарующее власть над Игрой — и над всем вполне материальным состоянием Создателя OASISa. Первый ключ случайно находит восемнадцатилетний Уэйд Уоттс. Шаг на пути к величайшей победе сделан. Но по пятам Уэйда и его команды следует организация, способная убрать счастливчиков не только в виртуальном, но и в реальном мире…
Так уж вышло, что эта книга привлекла мое внимание только после выхода на экраны в марте 2018-го экранизации Спилберга. Фильм я еще не смотрел и попробую выразить свое мнение после прочтения книги.
Я не в восторге от реального мира, но пока нормально поесть можно только там.
Итак, очередная история о некоей альтернативной реальности... Сколько таких было... OASIS - интерактивная сеть, подобие Матрицы из известного кинофильма. Персонажи книги, разочарованные положением дел или находящиеся в сложной жизненной ситуации, погружаются в этот мир грёз, где можно моделировать все, что придет в голову, и достичь высот, недоступных в обычном режиме существования. OASIS становится целым явлением и неотъемлемой частью людского существованию. Тем ценнее становится победа в охоте за правом полного контроля над виртуальным пространством, "пасхальным яйцом", припрятанным за вереницей головоломок. Но для достижения успеха в этом деле приходится быть стопроцентным гиком, помешанным на интересах и увлечениях автора квеста, программиста-создателя OASISa, молодые годы которого пришлись на 80-е годы 20-го столетия. Ведь практически все задания основаны на явлениях игровой, кино- и музыкальной индустрии определенного этапа развития.
Автор книги ярко демонстрирует нам свою страсть к видеоиграм, игровым приставкам, музыке и фильмам времен 80-х. Огромное количество отсылок и упоминаний игр, фильмов, песен, мне неизвестных, несколько притормозило чтение примерно в середине книги. Однако к концу поток ничего не говорящих названий плавно уменьшается и можно перевести дух, негодуя из-за то и дело возникающих тут и там "роялей в кустах". Действительно, очень удобный плацдарм создал себе мистер Клайн. Ведь это OASIS, где главный герой всегда найдет лазейку для продвижения сюжета.
Вы удивитесь, сколько всего можно выучить, если не иметь никакой личной жизни. Двенадцать часов в день, семь дней в неделю - это очень много времени.
Персонажей в книге не очень много, а те, что есть, попеременно вызывали у меня сочувствие и недоумение. Сочувствие - из-за образа их жизни, завязанного на практически круглосуточной симуляции и биографии программиста с симптомами аутизма. Недоумение появлялось во все те моменты, где главный герой книги - охотник за "пасхальным яйцом", подросток из 2040-х - перечисляет все те культурные явления из 80-х, которые он смог изучить, исследовать и буквально вызубрить. Количество упоминаемого материала действительно настолько обширно, что, право, всплывает вопрос: как можно вобрать в себя столько информации даже находясь в круглосуточном погружении в OASIS? Хотя, не исключаю и того, что я просто недооцениваю возможности этих молодых людей, на долю которых пришлось изрядное число разнообразных, виртуальных и не только, приключений.
Подводя итог и старательно не добавляя ни одного спойлера в текст:
Итог: достаточно неординарная сюжетная линия, если обратить внимание на некоторые детали. Возможно, моя оценка была бы выше, если бы я попал под истинную целевую аудиторию этой книги, вне всяких сомнений включающую в себя огромное количество людей по всему миру.
Оценка: 7/10