November 27, 2018

Объединение в великие орды

Воинственное общество зверей Хаоса сравнимо в численности с целым народом, населяя гигантские регионы и включая в состав самых разных существ. В этих великих ордах нет различий между дикостью и выживанием, ибо те, кто не участвует в бойнях, изгоняются или попросту погибают.

Дикие области Владений смертных являются домом для множества великих орд, каждая из которых состоит из тысяч, если не миллионов, звероподобных воинов. Эти воины формируют сотни более мелких бродячих отрядов, - звериных стад - что позволяет им атаковать со всех направлений множество целей. Орда обычно не собирается в одном месте, её стада чаще всего заполоняют гигантские области, а у каждого стада - своя дикая территория, и островки цивилизации находятся между ними. Многие орды включают в себя стада, что обитают в разных владениях, сохраняя связи благодаря порченным Вратам владений, что спрятаны в пустошах. Однако, несмотря на разрозненность, стада орды связаны меж собой за счёт свирепости сильнейшего существа - альфа-зверя невероятной мощи, что правит всей ордой, направляя дикость своих стад в одно разрушительное русло.

Территория орды помечена стадными камнями, и чем их больше, чем дальше распространяется её влияние. Те существа, что живут в пределах этой территории, изменяются под воздействием энергий камней - их мех может поменять цвет или рога изовьются в разные стороны. Всё это может заставить разнообразных тварей орды принять похожий друг на друга облик, либо же эффект может отличаться при рождении каждого зверя, что сделает их всех уникальными в вопросе трансформации.

Точное число великих орд - и, таким образом, истинные масштабы угрозы, что исходит от зверей Хаоса - невозможно узнать, ибо их численность постоянно меняется. Большие орды постоянно поглощают более мелкие группы зверей, убивая слабейших в яростных схватках, после чего позволяя самым сильным из выживших пополнить их ряды. Когда тот или иной зверь погибает в бою, неистовствуя в цивилизованных землях или сражаясь с собственными сородичами, ещё больше таких покидает пустоши, чтобы занять его место, что порой формирует целиком новые великие орды.

Редко когда вся орда выходит на одну тропу войны, хотя, когда это происходит, весь мир дрожит под их яростной поступью. Обычно каждое звериное стадо набегает и грабит в одиночестве, распространяя анархию со своих территорий в пределах земель своей орды. Королевство на границе с такими областями может оказаться в кольце множества фронтов из-за разных стад, после чего натянутая оборона истончится, пока свирепые твари разоряют его земли. Тогда внешне разрозненные звериные воинства объединятся, убивая как один и распространяя порчу всё больше. По мере роста беспорядков другие звери Хаоса покидают соседние земли с целью поучаствовать в резне, пока королевство не будет полностью уничтожено.

Положение каждого стада в орде определяется хитростью и свирепостью в бою, размером захваченных территорий и числом установленных стадных камней. Если стадо считается сородичами слабым согласно любому из этих стандартов, прибудет более сильное стадо и захватит его владения. Соответственно, те, кто всегда свирепствует, всегда будут частью орды, независимо от любых других отклонений, какие могут возникнуть. В силу этого стада, что посвятили себя одному из богов Хаоса, во многих ордах присутствуют практически номинально, но, хоть служение Губительным силам и считается нарушением законов чистого Хаоса, их эффективность в осквернении нельзя отрицать.

В отличие от более чётко организованных армий Владений смертных звериные стада могут принимать самый разный облик, даже пополняя ряды в гуще битвы за счёт привлечения к резне всё новых тварей. Те, что состоят из схожих видов, - а именно блеющие, воинственные и стада Проклятых громом - особенно эффективны разными способами ведения боя, где блеющие стада являются несравнимыми мастерами засад, воинственные стада славятся кровопролитными атаками в лоб, а Проклятые громом проводят опустошительные молниеносные набеги. Другие же табуны состоят из великого множества искажённых тварей, объединяя силу и дикость каждой, дабы по-разному истреблять врагов.

Равно как орда состоит из множества стад, так и каждый табун включает в себя разные, более мелкие стада. Каждое может разниться в числе от дюжины зверей до гигантской толпы, и на поле боя оно действует как единая охотничья стая, ибо его создания вместе наслаждаются резнёй. Звери многих табунов тесно связаны, имея общего родителя или предка, и пережив многие битвы вместе с тех ещё пор, когда были молоды.

Оставшись в одиночестве, различные табуны на одной территории часто будут сражаться друг с другом до тех пор, пока не будут уничтожены. Нужно быть могучим альфа-зверем, чтобы собрать табуны воедино и сформировать стадо. Эта могущественная тварь правит при помощи жестокости и насилия, избивая последователей, чтобы держать их в узде, и постоянно утверждая власть за счёт того, что ведёт стадо к новым землям, кои можно осквернить.