The Jorney Ahead #1
Доброго времени суток, жители Средиземья!
Новый цикл статей для нашего сообщества - The Jorney Ahead!
Разработчики будут несколько раз в год выпускать статьи в которых поделятся с нами информацией о будущем игры на ближайшие несколько месяцев.
Текущая и будущие статьи будут состоять из 2 частей:
1. Взгляд назад, анализ текущего состояния игры
2. Дать представление о том, на чем будет сосредоточена работа разработчиков в ближайшие месяцы игры
Состав выпусков The Jorney Ahead со временем может меняться (количество частей) по мере того, как команда разработки будет развиваться и они смогут демонстрировать нам то, что они умеют лучше всего.
Часть 1
В ходе запуска игры на ограниченной территории разработчики получили важные для них данные и отзывы игроков. Была обновлена визуальная составляющая игры, а так же ужесточили ранний игровой опыт игроков. По мнению разработчиков все эти изменения прошли хорошо.
Последнее обновление игры, которое было выпущено перед Мировым запуском, а так же сброс прогресса игроков сопровождался большим количеством проблем со стабильностью, зависаниями. На текущем этапе часть проблем решена и игра сейчас в лучшем состоянии.
Часть 2
Заглядывая в будущее, мы видим на горизонте два новых крупных события... наше первое Легендарное Приключение и рейд "Копи Мории"!
Легендарные приключения
Легендарные приключения требуют от игроков использования персонажей определенных фракций для сражения в специально организованном событии, сложность которого возрастает, чтобы получить мощных персонажей.
В качестве гипотетического (прим. да да, мы уже поняли, самого гипотетического) примера можно привести Древобород (Treebeard) - будущего Легендарного персонажа. В этом теоретическом примере они могут потребовать пять персонажей из фракции Изенгарда. В этом событии есть семь уровней. На первом уровне теоретически могут потребоваться пять персонажей из Тени Изенгарда со звездным рейтингом 1. Второй уровень требует пять персонажей Тени Изенгарда со звездным рейтингом 2. И так далее, и так далее. Когда пройден пятый уровень, разблокируется теоретическая версия Древоборода со звездным рейтингом 5. Затем можно пройти остальные уровни, чтобы полностью улучшить своего персонажа, если хочется. Подобный формат Capital Games использовала и в других играх, и собираются использовать его в Heroes of Middle-Earth.
Легендарные приключения будут появляться на короткое время (в настоящее время разработчики ориентируются на 7 дней), чтобы дать игрокам возможность улучшить своих персонажей и попытаться разблокировать Легендарного персонажа. Каждое Легендарное Приключение может возвращаться.
Когда именно и как часто? Разработчики сообщат позже.
И первым Легендарным персонажем в игре становится Лорд Элронд!
Подробности о его способностях и фракции, необходимой для его получения, будут представлены в ближайшее время.
Рейд "Копи Мории"
Рейды будут открыты для участия гильдий и их членов. Обратите внимание, что для участия в рейде вы должны быть определенного уровня. Разработчики стремятся к тому, чтобы гильдии могли начинать главу примерно раз в неделю, и чтобы она длилась около четырех или пяти дней. Цель каждого рейда - нанести урон в каждой главе рейда и накопить очки. Эти очки превращаются в личные награды для себя и награды уровня гильдии для всех членов гильдии. Игроки могут увеличить количество набранных очков, повышая сложность рейда при каждой попытке, независимо от гильдии. Чем выше сложность, тем больше награды.
Цель разработчиков - создать динамически сложный рейд, который будет расти вместе с вашим составом персонажей, но при этом позволить игрокам в каждой гильдии выбрать наиболее удобный для них уровень сложности.
"Копи Мории" будет выпущена в формате "глава за главой", как показано выше. Вместо того чтобы запускать все аспекты рейда сразу, разработчики будут выпускать главы по одной в течение месяца или двух. Так, после выхода "Копей Мории" вы увидите первую главу из 4 глав.
Рейд содержит награды (видимо золото), мощное снаряжение и, возможно, могущественный персонаж. О нем разработчики сообщат когда настанет время.