The Jorney Ahead #2
Что ждёт игру впереди - узнаем в этой статье
Глава 1 - Пройденный путь...
Прошло больше 3 месяцев с момента запуска игры... Разработчики в восторге от того, как продвигается игра, начиная от новых персонажей и заканчивая выпуском рейда "Шахты Мории". Хотя всё было не так гладко, как хотелось бы, разработчики с оптимизмом смотрят в будущее... Поговорим о нашем опыте рейда на двнный момент.
Как и в случае с любым крупным функциональным релизом, в первые дни существования игры были некоторые трудности. Это само собой разумеется, и хотя некоторые из них разработчики преодолели, над другими еще предстоит поработать. Но, в целом, команда CG довольна рейдом. В будущем стоит ожидать каких-либо изменений в рейде.
Отзывы игроков о RNG (прим. Random Number Generator, что в переводе означает генератор случайных чисел) бомбера были услышаны и, возможно, в будущем мы можем ожидать какие-либо изменения. Но вряд ли эти изменения будут быстрыми и значительными.
Так же разработчики хвастаются своими успехами в улучшении графики игры. Действительно, качество картинки улучшилось с момента запуска игры.
Глава 2 - Грядущее будущее...
Посмотрим, как разработчики задумывали реализовать Балрога в игре.
Изображения не являются финальной версией. Этап разработки.
Первое, что можно ожидать в будущем - большое количество персонажей и контента в целом. Стоит ожидать персонажей из альтернативной временной шкалы.
Чтобы внести ясность - разработчики не собираются разбираться с вопросом “Что, если кольцо достанется Гэндальфу?”, но у них есть еще несколько историй, основанных на нюансах, которые, по их мнению, было бы здорово изучить. Есть также идеи относительно мероприятий, которые хотели бы представить. Но этл не означает, что что-либо из этого может произойти в ближайшие несколько месяцев.
Второе, над чем работают CG, это новая крупная система - глифы. Глифы будут представлять собой систему персонализации персонажа, которая изменит или улучшит боевые характеристики и результативность вашего персонажа. Чтобы сразу было понятно, это не какие-то причудливые вещи вроде забавных шляп или розовых мантий для Гэндальфа. Это была бы система, которая дала бы игрокам возможность делать персонажей еще более могущественными, что сможет повлиять на их играбельность в бою. Разрабатывается в виде сет-бонусов (наборы будут давать вашим персонажам различные боевые преимущества).
Третий элемент, который уже находится на начальной стадии разработки, - это функция PvP с несколькими отрядами. По мере того, как вы собираете все больше персонажей в режимах "Шатёр" и "Рейд" и делаете их еще более могущественными с помощью новой системы глифов, несомненно, вам захочется иметь место, где вы сможете по-настоящему играть и наслаждаться своими новыми усиленными командами и персонажами. PvP с несколькими отрядами станет лишь началом того, где вы сможете по-настоящему задействовать свои команды, а также началом нескольких различных взаимосвязанных систем, которые позволят вам использовать свои отряды в целом.
И на этом мы заканчиваем наше The Jorney Ahead. Спасибо вам за то, что продолжаете идти по этому пути вместе с нами, пока мы смотрим на яркие горизонты, которые открываются перед этой игрой. Вы - потрясающее сообщество, и мы так рады, что можем играть в эту игру вместе с вами.