Today

Глава 80. Пленник хоррор игры: история белого лиса (Новелла 18+)

Следующий квест на выживание был выбран на совете верхушки.

— В качестве квеста на следующую неделю я выбираю… «Радужный спуск»!

[Следующий квест на выживание: <Радужный спуск>.]

Мы с Чон Да Хуном переглянулись.

— Погоди, разве такой квест был в списке, когда мы выбирали в прошлый раз? — спросил я. — Или я пропустил?

— Не было, — уверенно ответил он. — Видимо, на этот раз набор опций изменился.

— Ясно. Ну… звучит не так уж плохо. Наверное, он сделал правильный выбор.

В конце концов, Чеснок всегда старался принимать рациональные решения.

Странно. Во время альфа-теста я дожил почти до финала, но совершенно не помнил такого квеста.

— Ух ты! Какая красота…

Едва квест был выбран, как прямо над замком раскинулась гигантская радуга. Она добавила ярких красок в до тошноты унылый пейзаж.

— А он и впрямь не прогадал, — с восхищением произнёс я.

— Говорят, это радужная горка, — подхватил Чон Да Хун. — Знаешь же легенду, что на конце радуги горшок с золотом? Похоже, если съехать по ней, можно получить неплохие деньги.

— Вау… вот это халява. Типа тех флагов, что просто дают бабло?

— Это их люксовая версия! Бабло просто за то, что ты съезжаешь с горки!

Слухи разнеслись мгновенно, и к радуге тут же выстроилась длиннющая очередь из желающих.

— Наш Чеснок — просто бог! Выбрал для нас ивент!

— Идеально, пока господина Кесслера нет. Ещё одна неделя отдыха!

В какой-то момент я заметил Бо Ри. Она уже успела переодеться в купальник, нацепила на пояс надувную утку и теперь стояла на облачной лестнице, ведущей к вершине радуги, энергично махая нам рукой.

— Бо Ри зовёт. Пойдёмте тоже, Про!

— Я, пожалуй, пас, — ответил я. — Только что катался на башенных санях, они покруче будут. А вы, Да Хун, развлекайтесь.

— Понял. Тогда отдыхайте.

Я ободряюще кивнул ему и снова присел в тени, лениво потягивая ледяной американо. Чувствовал себя родителем, который привёл детей в развлекательный центр.

— У-а-а-а-а!

Бо Ри с визгом съехала с горки, собрала по пути пачку мелких денег и, плюхнувшись в воду, поспешила ко мне.

— У Рим, почему ты не катаешься? Это так весело! Ещё и 2600 вон дают!

Таща за собой крякающую надувную утку, она уселась рядом, чтобы дождаться Чон Да Хуна.

— Главное, что вам весело, Бо Ри, — улыбнулся я.

— Кстати. У Рим, ты свободен сегодня вечером?

— Времени у меня — вагон. А что?

— Мы сегодня собираемся выпить в Пундане, может, ты тоже придёшь? Там будут ребята, которые умерли… А ты, кстати, где живёшь?

Под «ребятами, которые умерли», она, очевидно, имела в виду Ха Ру и того бородача. Я сделал долгий глоток тающего кофе.

«Она что, напрочь забыла, как я ей жаловался, что застрял в этой грёбаной игре?» — в груди поднялась волна горькой иронии.

— Кажется, в Сеуле, — ответил я.

— О, а где именно? Если в Каннаме, то добираться будет удобно.

— Пригласите меня в следующий раз, — сказал я, стараясь, чтобы голос звучал как можно беззаботнее. — Тогда я обязательно присоединюсь. Я, кстати, отлично мешаю сомэк*.

— Договорились, всегда будем рады! О, а вот и Да Хун!

К нам, словно дурачок из комедии, бежал Чон Да Хун в дырявом спасательном жилете.

— Это так круто! И я получил 1900 вон!

— Круто, да? Ещё разок?

Я смотрел, как парочка снова направилась к горке, и, допив свой кофе, поднялся с места.

Кафе на крыше, где обычно всегда кто-то был, сегодня пустовало. И это было даже к лучшему.

До меня доносились радостные крики игроков, катающихся с радуги, а я просто сидел и тупо смотрел на грязный столик.

Настроение было паршивым. Таким оно было с самого момента расставания с Кесслером.

Не стоило об этом думать, но мысли лезли в голову сами. Я — человек, который в итоге вернётся в реальность. Он — существо, которое может жить только в этой игре.

Наши пути были слишком очевидно, до боли разными. И от этого было тоскливо.

Я, по привычке, принялся остервенело жевать соломинку от напитка. Потом подтянул колени к груди, обнял их и начал медленно раскачиваться на стуле.

Бесполезно отрицать — я привязался к Кесслеру.

Я любил игры. Настолько, что сделал их своей профессией.

Но полюбить игрового персонажа — это совсем другая история. Очень другая. И до смешного нелепая.

— Как же хреново, — пробормотал я, сам не заметив, как мысли сорвались с языка.

Я уронил голову на колени и закрыл глаза. Бессмысленная эмоция. Её нужно перебороть. Подавить. Забыть.

Так что… может, можно погрустить ещё немного? Ну, пожалуйста. Только сегодня.

***

Я по привычке завалился спать в комнате Кесслера. Проснувшись, сел за стол, вскрыл пудинг и вывалил его в тарелку с хлопьями.

И тут мой взгляд упал на цветочный горшок на столе.

[Система]: !!! Горшок с ростком умирает от жажды. Срочно полейте его.

Тот самый горшок, что я когда-то принёс сюда. Его листья безжизненно поникли, а на кончиках медленно, но верно собиралась тень смерти.

Я сбегал к фонтану, набрал воды и осторожно полил росток. Вдобавок воткнул в землю ампулу с удобрением, и он тут же радостно затрепетал листьями.

[Система]: Горшок с ростком начинает плодоносить для вас.

[Система]: Предполагаемое время сбора урожая: неизвестно.

Избежав гибели, росток решил принести плоды.

— И когда же ты созреешь, приятель?

Днём я притащил из ледяного погреба сливочного пива и устроился за столом, попивая его и разглядывая горшок, словно это была какая-то диковинная закуска.

«Интересно, что за плоды на нём вырастут?»

Пока это оставалось загадкой. Каждый раз, когда я легонько его трогал, он лишь смешно вздрагивал всем своим стеблем, словно от щекотки.

***

Прошла ещё неделя. Квест «Радужный спуск» подходил к концу, и я, как обычно, нашёл Чон Да Хуна.

— Да Хун.

— А, Про.

Я окликнул его, и он, погружённый в какие-то свои мысли, вздрогнул и поднял на меня взгляд.

— О чём задумался?

— О следующем квесте.

— И к чему пришёл?

— Ни к чему. Просто поймал себя на мысли… правильно ли я поступил? Я получил статус аристократа, но, может, я слишком осторожничал? Зря уклонился от ответственности?

— Агрессивно использовать свой статус — тоже стратегия, — ответил я. — Но то, что ты не отдал эту власть кому-то другому, само по себе ценно.

К тому же, теперь, когда мы знаем классы ключевых игроков, нам стало гораздо проще расставлять приоритеты.

— Ты всегда находишь слова, чтобы меня успокоить.

— Я не пытался. Я говорю то, что думаю. Ты всё делаешь правильно.

Обменявшись любезностями, я наконец осторожно затронул тему, которая не давала мне покоя.

— Да Хун, скажи, а во время альфа-теста, в квесте «Охота на летучих мышей», ты попадал в сокровищницу?

— Нет. А ты?

— Я тогда смог войти в первую. И в этот раз — тоже.

— Как и ожидалось от тебя.

— Но… — я сделал паузу. — В этот раз там был предмет, которого раньше я не видел.

— Серьёзно?

— Да, золотую часовую стрелку. А ты… ты случайно не видел во второй сокровищнице что-то похожее? Например, золотую минутную стрелку?

— Нет… Я из чистого любопытства всё там облазил, но ничего подобного не видел. А что она делает?

— Позволяет контролировать течение времени, — спокойно ответил я. — Сейчас она у Кесслера. Я подарил её ему на день рождения.

— …Думаешь, это своего рода артефакт для усиления способностей Путешественника во Времени?

— Возможно… но…

Я вспомнил, как обыскивал труп того Путешественника во Времени. У него я нашёл «неизвестный осколок секундной стрелки» и «помятый осколок минутной стрелки».

— Мой вывод — нет, это не классовый предмет, — продолжил я, спокойно излагая свою теорию. — Для классового артефакта он слишком мощный и слишком… капризный. У него настолько завышенная самооценка, что он выражает недовольство каждый раз, когда я меняю ему циферблат.

Я посмотрел ему в глаза.

— У меня есть сильное, почти иррациональное чувство, что это и есть ключ. Ключ, который поможет мне выбраться из этой игры.

Это была отчаянная надежда, интуиция, цепляющаяся за соломинку. Чон Да Хун посмотрел на меня с таким сочувствием, что мне стало не по себе. Он накрыл мою руку своей.

— Не волнуйся. Всё обязательно так и будет.

— Спасибо, ты обнадёжил меня.

Я понял, что задержал его. У Чон Да Хуна была своя, настоящая жизнь: свидания, попойки с друзьями в Пундане, похмелье по утрам…

— Ладно, иди. Скоро ведь Бо Ри зайдёт в игру?

— Ты и вправду не хочешь прокатиться с радуги? Это очень весело.

— Я же говорю, я уже катался на кое-чём покруче, — усмехнулся я и в красках расписал ему, как спускался на санях по спирали вокруг Теневой Башни.

— Какой же интересный у тебя был опы…

[Внимание!

Скоро начнётся квест на выживание: <Радужный спуск>.

Всем участникам немедленно собраться в Облачной зоне!

Оставшееся время до сбора: 59 минут.

Штраф за неявку: -10 энергии каждые 10 секунд.]

Чон Да Хун замолчал на полуслове. Перед нашими глазами вспыхнуло огромное системное окно. Мы прочитали его почти одновременно.

Горький смешок сорвался с моих губ.

— Похоже, твоё чутьё не подвело, Да Хун. Это и впрямь серия квестов.

— …Значит, это всё-таки была моя ошибка, — глухо произнёс Чон Да Хун.

— Я этого не говорил.

Но в его взгляде уже плескалось чувство вины.

«Радужный спуск», который раздавал деньги за каждый заезд, оказался всего лишь аперитивом. Разминкой перед основным блюдом.

— Да уж, Чесноку теперь достанется, — сказал я. — Ладно, пойдём посмотрим, что это вообще за хрень.

Может, всё обойдётся. Но это был квест, с которым мы ещё не сталкивались.

— Про, ты помнишь квест «Кротовья нора» с альфа-теста? — спросил вдруг Чон Да Хун.

— Ещё бы. За каждого крота давали очки навыков. Халява.

— А то, что было после него, тоже помнишь?

— Да, — кивнул я. — Помню.

И от этого воспоминания в голове начали вырисовываться мрачные контуры «Радужного спуска». Всё будет, как в тот раз.

— Прости, — снова сказал Чон Да Хун. — Мой глупый, самонадеянный поступок втянул тебя в это.

Я криво усмехнулся.

— Да кто ж знал, что так обернётся.

Глава экспедиции, наш славный Чеснок, который всегда с добрым лицом пёкся об игроках…

Впервые предал их.

———

Примечание переводчика:

* Сомэк — это корейский алкогольный коктейль, состоящий из смеси соджу и пива. Название образовано из слогов этих двух напитков: "со" от соджу и "мэк" от мэкчу (пиво). Соотношение ингредиентов варьируется, но популярным считается вариант \(30\%\) соджу и \(70\%\) пива.

———

Переводчик и редактор — Rudiment.