Все о строях
⫷ Виды строя ⫸
1. Горизонтальный строй — это базовый вид строя, который используется перед провождением практически каждого мероприятия. Все участники становятся в одну прямую линию, строго соблюдая иерархию и расстояние в пикселях.
┆Дистанция в таком строю на месте: между администраторами и участниками расстояние в 1 пиксель; между фракциями соблюдается расстояние пиксель к пикселю; а испытательный срок заходит на пиксель друг-друга.
1. Горизонтальный строй — это базовый вид строя, который используется перед провождением практически каждого мероприятия. Все участники становятся в одну прямую линию, строго соблюдая иерархию и расстояние в пикселях.
┆Дистанция в таком строю на месте: фракции становятся на 1 пиксель дальше от администрации; между фракциями соблюдается расстояние пиксель к пикселю; а испытательный срок становится на 1 пиксель ближе к фракциям.В движении соблюдается расстояние 1–1,5 пони между каждым пони.
2. Диагональный строй – учаᴄᴛниᴋи ʙыᴄᴛраиʙаюᴛᴄя ᴨᴏд углом, формируя чеᴛᴋую диаᴦᴏнаᴧь.
┆Расстояние при построении: между обычными фракциями расстояние в 1 пиксель от заднего копыта; у испытательного срока – 2 пикселя
3. Строй по легионам – это горизонтальные строи, каждый из которых начинается с нового легиона, располагаясь вертикально под предыдущим.
┆Правила построения и дистанция: сразу за администрацией, делая отступ в 1 пиксель, строятся саодэ, под ними строятся вехсы, под вехсами строятся эндо, а уже под эндо – испытательный срок, который соблюдает между собой расстояние в +1 пиксель друг к другу; остальные фракции строятся пиксель к пикселю. Построение происходит, чтобы голова была сразу после тени сверху стоящего легиона.
4. Строй на набор – фракции садятся горизонтально друг за другом, отступая вниз 1 пиксель от пони, сидящего перед ним.
┆Строятся по такому же принципу, как и в горизонтальном и диагональном строях: администрация, саодэ, вехсы, эндо, испытательный срок
5. Полу круг – имеет 4 оси: первая ось садится в начале полу круга, в то время, как вторая садится ровно под первой – это будет конец полу круга; так же в середине сидят 2 оси.
┆Принцип построения: саодэ, вехсы, эндо и испытательный срок; администрация садится в середине полу круга.
6. Круг – принцип тот же, что и у полу круга, только осей не 4, а 6: еще две оси в располагаются так же, как две оси в середине полу круга, только в на другой стороне. Администрация сидит в середине круга.
Ходьба
Имеются 3 вида: Горизонтальная, вертикальная и диагональная.
· · · ── · · · · · · · · · · · ·── · · · · · · · · · · ·── · · · · · · · · · ·
1. В горизонтальной ходьбе всегда расстояние 1 - 1,5 пони. Сужаться или отдаляться не стоит, перегонять так же.
2. Вертикальная — во время вертикальной ходьбы мы соблюдаем легкую плотность, мы должны касаться копыт впередиидущего.
3. Наклонная, она же диагональная, — ходьба, в которой мы идем диагонально, расстояние всё так же 1 - 1,5 пони.
┆Если вдруг у вас имеются проблемы с ходьбой, вы всегда можете обратиться к Тренеру или Царице, они готовы помочь вам и провести отдельно тренировку для вас, все объясняя.
Правила
- 1. Во время тренировки мы слушаем все, что говорит Триада, соблюдая тишину.
- 2. Во время сбора не стоит высказываться грубо по отношению "любых" участников, даже если это ваш друг.
- 2. При построении строя, должна соблюдаться тишина, дабы никто не пропускал команды и просьбы из виду.
- 3. Когда вы уходите афк! Вы снимаете шлем и отходите как можно дальше от строя, и пишите в чат !АФК, прописывая команду /Sleep. Важно уведомить Триаду о том что вы в афк, а после сесть на отведенную зону, если вы на пати.
- 4. Соблюдайте Иерархию при построении, учитывайте дистанцию и все просьбы Триады
- Во время обхода нужно стараться не вилять в строю, не ерзать, не выбегать. Так как из-за этого некоторые ребята могут сбиваться, в противном случае вам сделают предупреждение.
- 1.1. Во время обхода так же нельзя выбегать из строя за посторонним предметами и лезть обратно на своё место, лучше пойти в конец, иначе вы собьете строй, сами потеряетесь.
- 2. Если у вас плохой интернет или вы сильно плохо ходите с устройства, то вставайте в конец строя, предупредив старших об этом, что бы не мешать другим участникам и не сбивать строй лишний раз. А так же, если во время ходьбы вы резко вылетели, не нужно пытаться ухватиться за свое место обратно, вставайте тогда в конец всего строя.
- 3. Во время обхода, мы никогда никого не перегоняем, это нарушает порядок строя, и сбивает других.
- 4. Если вы видите, что нам на встречу идёт другой проект — в обязательном порядке сместитесь в сторону/свободное место, пропуская.
- 5. Запрещено игнорировать векторов, они помогают держать порядок, эстетичный вид, а также вам ориентироваться непосредственно во время ходьбы.
- 6. Если вы потерялись во время ходьбы, следуйте указаниям вектора, коль никого рядом из Триады не оказалось — оставайтесь на месте, попросите в лс вас забрать или сориентируйтесь по мини-карте, не забегая на траву, найдите местоположение строя.