July 30, 2022

Обзор P2E проекта Monsterra

Сегодня у нас в меню P2E проект Monsterra, в тестнете которого мы участвовали еще в апреле этого года. Уже в середине августа планируется IDO, а значит и релиз майннета не за горами. Теперь к сути.

Monsterra - мульти-цепочная игра, работающая на сетях BNB, Avalanche и Terra, вдохновленная эстетикой игры Axie Infinity и геймплеем Clash of Clans или Boom Beach of Supercell.
Игра переносит в мир, в котором живут и строят свою империю 5 рас Монгенов. Во вселенной Monsterra тебе предстоит стать владельцем одного из участков земель и развивать на нем свое поселение, сельское хозяйство, а так же участвовать в битвах за ресурсы с другими игроками.

Что такое Monsterra мы кратенько рассмотрели и продолжить знакомство стоит с социальных сетей проекта, так как это от части его лицо.

  • Twitter - 92.5к подписчиков, конкретных накруток не обнаружено, а значит ботов тут не больше 5-10%. На твиттер проекта от фондов подписаны WebcoinCapital, HuobiVentures и пара сотрудников из Hashed. Из площадок и кошельков это DaoLaunch, GameFi.org, BinanceNFT, TrustPad, BitKeep, AutoVentureGroup.
  • Discord - 51.2к подписчиков, постоянный онлайн 15%. Дискорд активно ведется, анонсы почти каждый день, команда общается с комьюнити, что в совокупности является довольно здоровым ведением проекта.
  • Telegram - 42к в канале с анонсами и 72к в чате. Ровно как и в дискорде команда ведет тут диалог с комьюнити, больше по телеге
  • YouTube - 6к подписчиков, 3.3к просмотров на последнем видео за сутки. Тут для сравнения я взял ютуб канал Axie, который за все время существования собрал 51к подписчиков. Так что считаю вполне не плохим результатом.
  • Medium - 10.9к подписчиков, аудитория тут редко проявляет активность вцелом, так что чаще я наблюдаю как данная социалка в рамках крипто-проектов фокусируется на сборе и хранение полноценной информации о них. Я бы сравнил с нашим телетайпом и телеграфом, если позволите.

С социалками все понятно, дальше нам интересно какую поддержку имеет проект.

  • В рамках раннего IDO в апреле проект привлек 2 миллиона долларов инвестиций от следующих тир 2 - 3 фондов: Hashed, Shima Capital, Huobi Ventures, Icetea Labs and Salad Ventures.
  • Из партнерок выделю только самые интересные и это Hashed, PolkaFoundry со своим лаунчпадом RedKite, а так же лаунчи Poolz и GameFi, на которых и будет проходить IDO. Дальше тут идут игровые гильдии и прочие коллаборации, которые нам не так интересны.

Дальше я немного хотел бы пробежаться по прошедшим ивентам:

  • 20000 мистери боксов по цене в 15$ было продано с площадки бинанса за считанные минуты.
  • Было проведено кучу ивентов с наградами, которые будут перенесены в майннет. У меня лично лежит с одного из ивентов 2 плота.
  • Довольно успешный тестнет, в который играет 65000 аккаунтов. Вот тут и обещанный инсайдик подьехал. Тестнет 100% вознаграждаемый и награда будет базироваться на прогрессе и активности вашего аккаунта. Эта информация подтверждена командой проекта, так что бегом прокачивать аккаунты. На скрине ниже показано где можно раз в 12 часов брать ресурсы.

И конечно же по предстоящим:

  • В середине августа будет проходить IDO на трех площадках: RedKite, Poolz, GameFi. По предварительным данным цена токена будет 0.2$, о чем гласит ICOdrops.
  • Близящийся переход в майннет, точная дата пока не озвучена, но я делаю ставку ближе к концу сентября.

Теперь об игровых механиках и геймплее:

  • Застройка участка строениями различного назначения и их развитие: плантации с едой для Монгенов, хранилище для пищи, жилище для Монгенов, здания оборонительного назначения, постройки для спаривания Монгенов, постройки для выведения Монгенов и конечно же командный пункт.
  • Развитие Монгенов, в которое входит кормежка для поднятия уровня, эволюция для поднятия максимального уровня развития и скрещивание для выведения нового вида.
  • Производство еды для прокачки Монгенов, чем занимаются сами Монгены в специализированных постройках.
  • Защита поселения в избежании потери ресурсов при успешной атаке на вас в пользу атакующего или же наоборот их получения в случае не удачной.
  • Сражения: приключения - добыча ресурсов, битвы с боссами (режим еще не открыт) - увеличение территории, режим фронта - добыча ресурсов в нападениях на других игроков, арена - конкретная награда не указана и режим еще не открыт, думаю тут будут токены.

В рамках этого материала я познакомил вас с проектом. Следующий будет посвящен полному погружению в геймплей и игровые механики.

Благодарю за прочтение, надеюсь материал будет для вас полезным.)