October 10

Карты MA

Делимся замечательным разбором нашей карточной игры Magic Towers от одного из топ-игроков под ником npo100sx. Далее формулировки автора дословно сохранены.

65см+ и первая повозка. Неоднократно топ 3 турниров.

А потом пришел курва бобр. Ноу оффенс.

Есть вероятность, что я что то понимаю в этой игре. Но бобер понимает больше, поэтому если будут вопросы, то это к нему.

Во всех карточных играх есть очень хорошие и мусорные карты, ну и что то среднее, конечно же.

Чтобы побеждать чаще нужно хорошие использовать, а плохие нет или сбрасывать (в нашем случае). Для новичка проблематично определить какие карты кем являются.

Есть желтый снег - плохо.

Пропускать ход - плохо.

Первым засыпать на вписке - плохо.

В этом документе я поделюсь своим мнением, какие карты считаю эффективными и их стоит разыгрывать чаще, а какие реже или вообще сбрасывать.

Описания чаще всего будут строится от ситуации дефицита ресурсов, прошу учесть. Когда ресурсов валом, хоть из пулемета стреляйте.

Руда

Очень ситуативная карта, чаще будет выбрасываться, чем играться. Но польза от нее все равно есть. Самый очевидный вариант - используем всю руду, и сразу после этого вот эту малышку. Но главное чтобы не было более приоритетных карт для использования.

Думаю открою многим Америку, если расскажу о неочевидных использованиях и НЕ использованиях, данной карты. Если у вас в начале игры появилась данная карта, уверен что большинство ее просто использует и не задумается даже. А она может вам поднасрать между прочим!

Есть 4 самые важные карты на старте игры со стоимостью 7 и 9 на ресурсы, которые все хотят как можно раньше использовать. И если вдруг внезапно у противника в руке окажутся эти карты, он очень обрадуется использовать их на ход раньше.

А ведь еще бывают ситуации, когда рука очень хорошая, а ресурсов еще не накопилось. Скидывать ничего не хочется, приходится пропускать ход (пропуск хода очень плохая вещь, кстати). А так вам подарят возможность не делать этих действий.

Соответсвтенно использовать лучше всего в таких же случаях, когда не хватает ровно 1 ресурса. Ну или других ходов больше нет, или уже пофиг на ресурсы и надо крутить колоду. Тут вопросов нет.

Средняя карта. Думаю сброс/игра 50 на 50. Сбить противнику набор ресурсов в поздней игре. Отомстить когда тебя унизили до 1. И сбрасывать когда видно что уже не понадобится или есть более полезные карты.

Оооочень хорошая карта. Выкидывать нельзя, оставить. В стольких ситуациях может пригодиться, что и не сосчитать. Если думаем, что я не прав, то думаем еще раз.

Тут все просто, нажал и играешь дальше.

Играем когда играть нечего. Иногда полезно дает золота или защитит от золотой 8.

Кандидат на сброс. Иногда немного спасет вашу тушку в более поздних стадиях игры. В начале -3 самоцвета это ОЧЕНЬ БОЛЬНО.

Просто стенка. Можно сбросить, можно поставить. Нейтральная карта. Надеюсь вы не будете ее выкидывать если у вас ноль карт, которые дают стену и сама стена не очень большая?

Хорошая карта. Выкидывается редко. Мы конечно усиливаем противника, но себе получаем тоже самое + самоцветы, которые в моменте могут сильно решать, особенно в победе ресурсами или когда прирост самоцветов мал, а построить что то хочется.

Кто выкинул тот дурак.

Выглядит покруче, чем стенка выше, но сути не меняет.

Если вы занимаетесь боевым видом спорта или любите получать по лицу, то это карта просто создана для вас! Как правило полезна в начале игры. Чем дальше в лес, тем чаще будет скидываться.

Люблю эту карту у себя и ненавижу у противника. Как использовать написано. Иногда можно использовать неправильно, там где +1. Никто не без греха.

Когда вам надоест, что противник застраивается стенками, затопите ему шахту! Если вы понимаете о чем я.

Можно сбрасывать если других вариантов нет и руда равна (ну такое конечно, но иногда пойдет) или больше противника. А так, конечно, лучше попридержать.

А стенки то растут! С пивом покатит. Но скидывать все равно будут, никуда ей не скрыться. Почти идеальна для начала игры.

Берем инструмены и ОПЯТЬ РАБОТАТЬ. Строим стены без устали. Очень надеюсь, что всем понятно почему тут нет никаких описаний, что и когда делать с такой картой.

Весела карта. Превращает игру в войну со стенами. Скидывается в случаях, когда нет возможности сделать стенку выше противника и скидывать уже нечего.

Противоречивая карта. Вроде и стенку у противника снимает, вроде и ходить дает еще раз. Только стоит зараза 6 и не всегда это умещается в ресурсы, да еще и свою стенку не хочется терять (если она есть в этот момент).

Поэтому лучший вариант использования 0 стены у себя 5+ у противника. Скинуть не зазорно.

В целом карта сильная. Но если есть альтернативы, то конечно лучше использовать их.

Вкусно и точка.

В начале лучшая стенка. Ну а дальше как пойдет.

Яндекс доставка. Иногда опаздывает.

Очень сильная карта. Выкидывать противопоказано.

Сидит в засаде и ждет когда у вас пристрелят всю добычу золота (ну или просто она станет меньше противника). Бывает что нужно сбросить, но в целом даже без своей абилки хорошая карта.

Мало стены, чуток башни. Суммарно пойдет, но если нужна стенка, то лучше другую выбрать.

Крепкая стенка. По ресурсам менее выгодно чем за 6. Если есть нужда контролировать руду то лучше ставить за 6. За 5 тоже самое что и эта только х2.

Чтобы специально накопить на эту валыну надо получить афк противника. В начале очень сложно реализуемо, поэтому скорее всего будет скинута. Используется как доп урон, когда своему личику ничего не угрожает или когда других стен нет.

Чаще исползуется как +башня чем как стенка. Получается дорого, но если есть бабки, то почему бы и нет. В начале чаще всего мешается.

Дылда в мире стен. Чаще будет скинута. Редко когда будут ресурсы, чтобы без проблем ее построить.

Как стенку использовать глупо, если это конечно не единственное что есть. В начале не имеет ценности. Дальше как дорогой урон. Руда дешевый ресурс, поэтому пойдет.

В начале бесполезна. Сложно сохранить, но в конце может выиграть игру.

Король этой игры (по моему мнению). Главное накопить ресурсов.

Раньше я считал это полным мусором. Теперь просто слабой картой.

Лучшая шулерская карта. Используем с радостью.

Отличный заменитель похителя за самоцветы, так еще и самоцветы ворует! Не всегда имеется место в руке и возможность использования, но карта хорошая.

Самоцветы

Слабая, но полезная карта. Иногда можно и скинуть, не сильно потеряете.

Очень полезна в начале, если у вас есть разгон по самоцветам.

Идем дальше.

Не торопитесь это использовать. Иногда поможет добрать урона для летала или не потратить нужные самоцветы.

Средняя карта, чаще играется без особого смысла. Редко скидывается.

Полезная карта, но в начале и пока добыча самоцветов не разогнана, могут быть проблемы с ее реализацией.

В целом полезная карта, много не делает, но выкидывать жалко.

Саша - ты ювелир.

Имба карта. Полезна всегда.

Или суицид или очень много гемов. Как повезет (мы же не верим в скилл).

Очень плохая карта в начале. Дальше лучше, но не намного.

Играется как добивание и как сдерживание. Очень хорошая карта.

Кажется, что 10 руды это дорого, но только если вы будете использовать ее просто так. Подумайте, когда ее лучше использовать?

Мы с пацанами подумали и решили, что дадим и тебе в лицо и себе в лицо. Еще самоцветы выкинем. Отличный способ добивания и сдерживания.

Лично я не люблю данную карту. Хотя по статам она не самая плохая. Решайте сами.

Это принцесса данной игры (потому что королева будет дальше). Карта нереальной силы в начале.

Главное не дайте противнику победить из за этой карты.

Хорошая карта для вашей тушки. Возможно защитит от некоторых болезней.

Хорошо покушали?

Когда вы оказались униженным, дает возможность избавиться от этого чувства. Или помочь противнику, если вы альтруист.

5 ХП за 7 это дорого, поэтому лучше использовать, когда абилка нанесет максимальный импакт.

Лучший финишер в игре.

Очень хороший финишер, плюс еще просто так играть можно в некоторых ситуациях.

Как пиво, только лучше. (Возможно я не прав).

Чуть дороже чем хотелось бы, но все равно используем.

Полезная карта. Не всегда есть возможность использовать.

Кто то думает, что это плохая карта, но это не так. В некоторых ситациях даже лучше чем за 11 за 13.

Фиговая по статам. Играю только в крайнем случае. Вам же никто не запрещает ее спамить.

Еще одна так себе карта, но с полезной абилкой. Проблема только в том, что за самоцветы мы хотим другое.

Хорошая карта. Больше всего подходит для средней стадии игры.

Финишер с небольшим дефектом. Видите что у него между ног? Вот и я не вижу, а он есть. (Просто маленький).

Опять карта, которая пытается усидеть на двух стульях и везде падает. За такую цену хп мало, урона мало. Лежит и ждет когда останется больше нечего играть. Ну или в утиль, как повезет.

Очень сильная карта, казалось бы. Но увы это не так. Когда она будет полезна своими ресурсами, мы почти никогда не накопим самоцветов на нее, а когда накопим, чаще всего будет уже не актуально. Выкидывать все равно жалко. Как и прошлая, ждет своей очереди.

Финишер нормального человека. Нет проблем между ног.

Это предатель, но предатель полезный. Ходит на сторону чтобы добывать не самоцветы, а руду.

С моей точки зрения это слабая карта. Самоцветы самый дорогой ресурс и тратить его на похищение золота это расточительство. В некоторых моментах будет полезна, но до них еще дожить надо.

Золото

Не себе не людям. Полная польза редка, средняя польза чаще, но все еще не так часто. Не очень хорошая карта.

Если вам надоело жить, то этот сундук с радостью проведет вам эвтаназию.

Очень сильная карта, когда надо чуток обтесать стенку противника и долбануть чем то полезным.

Худшая карта на старте. Это как выстрелить себе в колено на старте марафона.

Полезна почти всегда.

Или сильная карта или очень слабая в начале. Напрямую зависит от стены противника. Чем дальше тем реже используется.

Очень хорошая карта в начале, особенно когда есть 7 и 9 в самоцветах на разгон.

Проходи дальше.

Гранаты детям не игрушка. Используем с осторожностью. Но карта сильная.

"Моя крушить, моя ломать." Делайте все как он говорит.

Полезный гоблин, хоть и колется, но противнику больней.

Если биться головой в стену, то плохая карта. Если в башню, то хорошая. Главное за своим хп следить в этот момент, колется намного сильней чем гоблин.

Полезная карта. Не сильная, а именно полезная. И то больше про начало игры идет речь.

Моя крушить, моя ломать и еще немного.

Опасная карта, как для себя так и для противника. Очень тяжело подгадать идеальный момент, а не идеальный делает хуже только себе. Самая скилозависимая карта в игре.

Дорогой доп ход. По другому используется редко.

Наваливает в кабинет. А как мы знаем, никто не любит если у него в кабинете навалено.

Увесистый молоток. Определенно не понравится получить таким в лицо, даже стенка за 5 не обрадуется.

Хуже молота. Абилка редко прям сильно нужна, как бонус ок.

Дайте два.

Когда рандом вас уже затыкал во все щели (а такое я вижу почти постоянно) и нет стенок, этот молодой дед спасет вашу задницу.

Оверолл плохая карта. Если абилка срабатывает, то хорошая. Но блин, как же редко это происходит.

Не очень сильный ассасин. Два орка и то сильней. Если он к вашему горлу нож приставит и заставит играть, то ладно. Но я стараюсь этого не делать.

Самая сильная по соотношению цена урон. Но только если абилку получится активировать. В другом случае плохая карта. Что с ней делать, решайте сами.

С абилкой сильная карта. Без абилки такое себе. Выкидывать не хочется, стараемся держать до последнего.

Очень слабая карта. Место в мусорке, но иногда показывает оттуда нос.

Сильная карта. Чуть чуть дорого для начала, но потом вообще кайф.

Если не жалко самоцветов, то бьет больно и чуть дороговато. Считаю, что карта слабовата. Но пользу отрицать не буду.

Представитель двух стульев. Если со стеной проблемы то зайдет хорошо. Урон есть, но дороговато. Средней силы карта.

Как и все короли, дорого бохато. Чаще имеет смысл после средней стадии игры и желательно не со стартовым приростом золота. В начале редко получится использовать.

Дорого, но оно того стоит. Был бы лучшим финишером вместо 9 самоцветов, но как и сказал - дорого.

Знакомьтесь — Архимаг, и он — королева. Часто ознаменует победу в матче, даже если не летатит.

Если хитрые гоблины вас обокрали, то это чудо из Гарри Поттера вас спасет.

Всегда очень приятно лишить противника самого главного ресурса в этой игре. Сильней всего это карта себя показывает, когда у противника не очень большой прирост самоцветов. Сила увеличивается по ходу игры. В начале может мешать, приходится сбрасывать.

Очень сильная карта всегда. Не всегда получается использовать полный потанцевал. Крайне не рекомендую сбрасывать.