Brew or Die
Приветствую всех! Уже не первый месяц идет открытая бета проекта Magic Alchemy. Все это время мы старались держать вас в курсе происходящих событий, грядущих изменений и дальнейших планов. Ничего не изменилось и на этот раз – вот подробная статья, которая поможет вам сориентироваться на просторах нового этапа под названием Brew or Die.
Суть этапа в двух словах
Если максимально просто и кратко, Brew or Die – это Play2Airdrop. То есть, на данной стадии основная задача игроков заключается в получении поинтов, которые впоследствии можно будет обменять на токены проекта, $POTION.
У вас сформируется определенный пул поинтов, в зависимости от которого вы получите то или иное число токенов.
Способы заработка поинтов
Дейлики и питомец
Теперь, играя в Magic Towers (выполнение дейликов) и заботясь о питомце, игроки могут зарабатывать поинты.
- За карты игрок получает ~100 поинтов в день, в зависимости от количества выполненных дейликов.
- За кормление питомца игрок получает 750 поинтов из яйца на 5 день беспрерывной кормежки.
Задания от наемника Тейна
На данном этапе мы внедрили в игровой процесс новую полноценную механику варки эликсиров, так что вы сможете побывать в шкуре настоящего алхимика. У наемника Тейна, который находится в Таверне, теперь всегда будет для вас работенка на создание какого-нибудь лекарства от подагры или солнцезащитного крема для глубинного гнома. А всем в Джи’Да известно, что за такими вещами стоит обращаться лишь к гоблинам-алхимикам.
Один эликсир можно приготовить за два дня. Он готовится из ингредиентов, добываемых в Саду Гоблина (одна из трех новых игровых локаций, что станут доступны на этом этапе). Рецепт эликсира и контекст происходящего выдает вам Тейн. Ингредиенты можно собрать раз в 8 часов, и в каждой грядке растет по 1 штуке каждого вида растения.
После этого игрок направляется в Лабораторию (еще одна новая локация) и варит эликсир. За обычный эликсир без эссенции игрок получает 600 поинтов. Лучше не рисковать и готовить эликсир строго по рецепту, иначе потратите кучу времени и ингредиентов впустую. Однако, если у вас все же получится неверный эликсир, его можно будет отнести в Таверну и обменять на пыль у гоблинов-постояльцев.
Важное уточнение: Тейн будет готов выдать вам новое задание лишь после того, как вы принесете ему необходимый по квесту эликсир.
Усиление эликсира
У эликсиров, которые готовит игрок, может быть разное качество. Количество поинтов, которое вы получите за эликсир, зависит от его качества. Вы можете увеличить качество эликсира, добавляя туда эссенцию.
Эссенцию можно получить в третьей новой локации этапа Brew or Die, Банке Гоблинов. Игрок может внести депозит в Банк Гоблинов (USDT в сети Polygon) и получить определенное количество эссенций. Чем больше USDT вы задепозитите, тем больше эссенций получите. Размер депозита варьируется от 30 до 300 USDT. За депозит в размере 300 долларов игрок получает 4.5 эссенции в день.
Важное уточнение: каждый раз вносить депозит не нужно, так как эссенции копятся не просто за депозит, а за стейкинг на время этапа.
Также подчеркну, что вы можете в любой момент забрать ваши USDT из Банка Гоблинов, блокировки нет.
Чтобы усилить эликсир, вы можете добавить эссенцию и получить больше поинтов за приготовление такого зелья. В эликсир можно добавить от 1 до 9 эссенций (каждая эссенция добавляет +600 поинтов) – таким образом, максимум, который игрок зарабатывает за варку одного эликсира с добавленными в него 9 эссенциями, составляет 6000 поинтов. Наглядно сколько поинтов вы получаете за эликсир с:
1 эссенцией — 1200 поинтов
2 эссенциями — 1800 поинтов
3 эссенциями — 2400 поинтов
4 эссенциями — 3000 поинтов
5 эссенциями — 3600 поинтов
6 эссенциями — 4200 поинтов
7 эссенциями — 4800 поинтов
8 эссенциями — 5400 поинтов
9 эссенциями — 6000 поинтов
Важное уточнение: эссенцию можно не добавлять в эликсиры, а напрямую обменивать на поинты у Багбира в таверне. Однако это менее выгодно, так как 1 эссенция будет стоить 200 поинтов.
Реферальная система
Отныне реферальная система является методом получения поинтов, которые можно обменять на токены $POTION. Как это работает? Эссенции, ускоряющие добычу поинтов, поступают вам в размере 15% от эссенций, заработанных вашими рефералами. Например, если ваш реферал получил 300 эссенций в Банке Гоблинов, вы получаете 45 эссенций (как будто заработали их самостоятельно).
Что нового появилось в реферальной системе? Вот ключевые нововведения:
- Теперь у вас есть одна уникальная ссылка вместо множества различных кодов-инвайтов. Это просто и удобно.
- Приглашенному рефералу выгодно приходить по вашей ссылке, потому что за переход в игру по реферальной ссылке он получит 1000 Gems (гемов). За каждого приглашенного реферала вы также получаете 1000 гемов. Gems – это внутриигровая валюта, которая понадобится игрокам чуть позже, со стартом секретной активности.
Почему реферальная система в MA – это выгодно?
- Больше активных рефералов = больше поинтов
- Больше поинтов = больше токенов $POTION
- Игра становится интереснее и прибыльнее!
Важное уточнение: Мы не забыли про ваших преданных рефералов с этапа Freemint. Они останутся закреплены за вами, и все они (и вы сами) получат заслуженные гемы.
Виды вовлечения в Brew or Die
В новом этапе можно выделить 4 вида вовлечения:
- F2P активности. Это дейлики, кормление питомца и варка эликсиров для Тейна. Никакого DeFi.
- Пассивное получение поинтов. Игроки закидывают USDT в Банк Гоблинов, не играют в карты, не кормят питомца, а только получают эссенцию и обменивают ее на поинты.
- Полное погружение. Игроки занимаются всеми активностями, которые доступны в Brew or Die: депозитят USDT, выполняют дейлики, кормят питомца и варят эликсиры.
- Реферальная система. Игроки получают поинты преимущественно через своих активных рефералов.
Мы преследовали цель сделать игру максимально разнообразной и доступной, так как мы осознаем, что всем игрокам нравится разное: кто-то больше вовлечен в DeFi, кто-то предпочитает заниматься F2P, а кому-то интересна лорная составляющая игры.
Еще одной важной задачей, которая стояла перед нами, было облегчить вход новичкам в игру: например, механику депозита USDT мы элегантно замаскировали под настоящий Банк Гоблинов с гоблином-банкиром, вдохновившись подобным местом из фильма “Гарри Поттер”.
Новый квест Джастора
В Долину Эхорон, наконец-то, прибывает последнее, четвертое племя гоблинов – Лесные Гоблины. Вы можете получить Ремонтника из племени Лесных, выполнив несложный квест. Для начала вы заходите к Джастору, он предложит сыграть одну игру в Magic Towers. После этого вы отправляетесь к Казару, и старый мудрый вождь вручает вам на попечение Ремонтника из Лесных и 10 единиц пыли в придачу. Лесного гоблина можно поставить в повозку-мастерскую, если у вас там никого нет.
Важное уточнение: Ремонтник из племени Лесных не является NFT и приносит 10 единиц серебра за каждую победу в карты.
Другие изменения нового этапа
Помимо вышеперечисленных нововведений, есть еще несколько моментов, которые мы поменяли:
- Прокрут Колеса теперь стоит дешевле.
- На 5 день ваш питомец будет выдавать не рандомную сумму серебра, а конкретную.
- Количество побед для вылупления питомца из яйца сократится до 10.
- Посыпать пылью питомца для пробуждения теперь нужно 1 раз вместо 2.
- Теперь в яйце вместо мебели выпадают поинты.
Также мы упростили квест на создание повозки и удешевили стоимость инструментов в серебре, чтобы любой игрок, пришедший в Magic Alchemy, мог получить повозку примерно за месяц. В целом квест останется таким же, но игрок построит обычную не NFT повозку.
Те, кто уже купили какую-то часть инструментов, получат все потраченное серебро назад и смогут заново приобрести инструменты по более выгодной цене.
Важное уточнение: это не коснется тех, кто уже получил или успел создать повозку до того, как мы закрыли квест.
Итоги
Что же, начался еще один важный этап. Мы становимся все ближе к запуску основной игры, что одновременно и невероятно радует и немного пугает. И все же мы верим, что запуск пройдет успешно – благодаря усилиям команды и во многом благодаря вам, нашему сообществу. Данный этап является в каком-то смысле промежуточным между F2P и DeFi частью игры, так что, разумеется, нам очень интересно, как вы воспримете новые механики. Оставайтесь с нами, дальше – больше!