May 22

GameFi кончился?! Главные проблемы всей индустрии и есть ли способы их решения.

Многие просят аналитику по GameFi, на днях член одной из крупных GameFi DAO - WolvesDAO скинул интересный тред. Давайте разберем тезисы и выводы «Почему умер Nyan Heroes и прочие банкроты»

Видимо никто действительно не понимает что происходит в GameFi. Я буду коментировать из своего опыта разработки GameFi

Оригинальный тред можно прочитать здесь: https://x.com/WoofXBT_/status/1924578961905852850

WolvesDAO

1. $13M... и ни одной игры?

*Критика: Один из создателей называет результат “4 демки на готовых ассетах”.

*Защита: Девы объясняют — новые команды учатся “в бою”, а $13M быстро тратится.

*Реальность: Новички в игровых жанрах сжигают деньги, не имея чёткого пайплайна. Ошибки — неизбежны.

Мамкин: “Они говорят за 13 млн не сделать игры, но мы понимаем что это 100% софтраг”

WolvesDAO

2. Web3-проекты "падают громче", чем Web2

* В Web2 провалы часто не выходят за пределы компании.

* В Web3 токены и NFT = публичные ожидания = публичный провал.

* Всё, что выглядит как фрод — под микроскопом.

📉 Падение Web3 игр воспринимается как крах не продукта, а экосистемы.

Мамкин: “В прошлом своем посте https://x.com/MamkinMA/status/1923546460383269148 я подробно описывал, что последние банкротства это не отдельные провалы, это индикатор того, что в индустрии СИСТЕМНЫЙ ИЗЬЯН, пациент болен.”

WolvesDAO

3. Спекуляция убила лояльность

* Игроки шли "фармить", а не играть.

* Когда нет токенов или наград — все уходят.

* Проекты делали упор на "метрики", а не на удержание игроков.

🧨 Игрок ≠ инвестор. Спекуляция создаёт волны хайпа, но не базу.

Мамкин: “Тезис про удержание верный, но абсолютно противоположный вывод. Игрок является инвестором, как я и писал в прошлом. Нужно различать веб2 и веб3 игрока. В веб3 игрок носит много ролей и инвестор одна из них. А вот то что все приходят пофармить это следствие поломанной и неработающей экономики, а точнее ее отсутствие.”

WolvesDAO

4. Может ли маркетинг спасти?

* Упоминается, что Nyan избегал типичного шит-прома — сотрудничал с Web2-креаторами и киберспортом.

* Но и этого было мало.

📢 Даже правильный маркетинг не спасает, если нет продукта.

Мамкин: ”Вывод правильный.”

WolvesDAO

5. Обещали больше, чем могли

* Инвесторы удивлены, почему $13M не хватило.

* Геймеры считают: деньги ушли в маркетинг и зарплаты, а не в продакшн.

* Команда — неопытна. Деньги сожжены неэффективно.

💸 Даже опытные команды переоценивают, сколько можно сделать за инвестиционный цикл.

Мамкин: “Был бы я Анимокой или другим их фондом, то я бы подал в суд))), это софтраг 100%. Затраты на маркетинг колоссальные в веб3, но не настолько.”

WolvesDAO

✅ Что делать дальше (рекомендации):

1. Faster Iterations

* Запускайте MVP рано.

* Тестируйтесь на реальных игроках, не в вакууме.

2. Gameplay > токеномика

* Сначала — геймплей, потом — экономика.

* Спекуляции — не фундамент.

3. Собственность через геймплей

* Делайте владение наградой, а не “впрыском” инфляции.

4. Образовывайте инвесторов

* 95% игр проваливаются и в Web2, и в Web3.

* Нужно это понимать до входа, а не после.

Мамкин:

“1. Вывод про MVP верный, чем раньше тем лучше. По одной простой причине, чем раньше вы поймете, нужна ли ваша игра кому-то, тем целее инвесторские деньги. А также формирование сильного сообщества невозможно за короткий период. 9 женщин не родят ребенка за месяц.

2. Вывод. Полный бред. Наоборот Экономика > геймплея. В любой веб3 игре на данный момент нету рабочей экономики. Но давайте сделаем вывод, что геймлей это самое важное, лол. Геймплей без устойчивой экономики в Web3 — это как крутейший ресторан… с дырой в кассе. Сначала устойчивая экономика потом геймплей.

3. Очень абстрактно, нужна конкретика на примерах. В целом вывод правильный. Бесконечная инфляция это неизбежный провал. Не важно токены, это или NFT.

4. Любая веб3 игра образовательная, но это не повод всех кинуть. Давайте не будем оправдывать софтраг.”

Я не претендую на истину, но выводы которые сделал участник WolvesDAO по моему мнению показывают, что участники, аналитики Gamefi в индустрии, не понимают фундаментальные проблемы веб3игр.