GameFi кончился?! Главные проблемы всей индустрии и есть ли способы их решения.
Многие просят аналитику по GameFi, на днях член одной из крупных GameFi DAO - WolvesDAO скинул интересный тред. Давайте разберем тезисы и выводы «Почему умер Nyan Heroes и прочие банкроты»
Видимо никто действительно не понимает что происходит в GameFi. Я буду коментировать из своего опыта разработки GameFi
Оригинальный тред можно прочитать здесь: https://x.com/WoofXBT_/status/1924578961905852850
*Критика: Один из создателей называет результат “4 демки на готовых ассетах”.
*Защита: Девы объясняют — новые команды учатся “в бою”, а $13M быстро тратится.
*Реальность: Новички в игровых жанрах сжигают деньги, не имея чёткого пайплайна. Ошибки — неизбежны.
Мамкин: “Они говорят за 13 млн не сделать игры, но мы понимаем что это 100% софтраг”
2. Web3-проекты "падают громче", чем Web2
* В Web2 провалы часто не выходят за пределы компании.
* В Web3 токены и NFT = публичные ожидания = публичный провал.
* Всё, что выглядит как фрод — под микроскопом.
📉 Падение Web3 игр воспринимается как крах не продукта, а экосистемы.
Мамкин: “В прошлом своем посте https://x.com/MamkinMA/status/1923546460383269148 я подробно описывал, что последние банкротства это не отдельные провалы, это индикатор того, что в индустрии СИСТЕМНЫЙ ИЗЬЯН, пациент болен.”
3. Спекуляция убила лояльность
* Игроки шли "фармить", а не играть.
* Когда нет токенов или наград — все уходят.
* Проекты делали упор на "метрики", а не на удержание игроков.
🧨 Игрок ≠ инвестор. Спекуляция создаёт волны хайпа, но не базу.
Мамкин: “Тезис про удержание верный, но абсолютно противоположный вывод. Игрок является инвестором, как я и писал в прошлом. Нужно различать веб2 и веб3 игрока. В веб3 игрок носит много ролей и инвестор одна из них. А вот то что все приходят пофармить это следствие поломанной и неработающей экономики, а точнее ее отсутствие.”
* Упоминается, что Nyan избегал типичного шит-прома — сотрудничал с Web2-креаторами и киберспортом.
📢 Даже правильный маркетинг не спасает, если нет продукта.
* Инвесторы удивлены, почему $13M не хватило.
* Геймеры считают: деньги ушли в маркетинг и зарплаты, а не в продакшн.
* Команда — неопытна. Деньги сожжены неэффективно.
💸 Даже опытные команды переоценивают, сколько можно сделать за инвестиционный цикл.
Мамкин: “Был бы я Анимокой или другим их фондом, то я бы подал в суд))), это софтраг 100%. Затраты на маркетинг колоссальные в веб3, но не настолько.”
✅ Что делать дальше (рекомендации):
* Тестируйтесь на реальных игроках, не в вакууме.
* Сначала — геймплей, потом — экономика.
3. Собственность через геймплей
* Делайте владение наградой, а не “впрыском” инфляции.
* 95% игр проваливаются и в Web2, и в Web3.
* Нужно это понимать до входа, а не после.
“1. Вывод про MVP верный, чем раньше тем лучше. По одной простой причине, чем раньше вы поймете, нужна ли ваша игра кому-то, тем целее инвесторские деньги. А также формирование сильного сообщества невозможно за короткий период. 9 женщин не родят ребенка за месяц.
2. Вывод. Полный бред. Наоборот Экономика > геймплея. В любой веб3 игре на данный момент нету рабочей экономики. Но давайте сделаем вывод, что геймлей это самое важное, лол. Геймплей без устойчивой экономики в Web3 — это как крутейший ресторан… с дырой в кассе. Сначала устойчивая экономика потом геймплей.
3. Очень абстрактно, нужна конкретика на примерах. В целом вывод правильный. Бесконечная инфляция это неизбежный провал. Не важно токены, это или NFT.
4. Любая веб3 игра образовательная, но это не повод всех кинуть. Давайте не будем оправдывать софтраг.”
Я не претендую на истину, но выводы которые сделал участник WolvesDAO по моему мнению показывают, что участники, аналитики Gamefi в индустрии, не понимают фундаментальные проблемы веб3игр.