Вторая AMA-сессия MA
Всем привет! Представляем краткое содержание нашей второй AMA. Если вам интересны более развернутые ответы на вопросы, смотрите ПОЛНОЕ ВИДЕО на YouTube.
00:15 - Начало АМА
AMA началась с приветствия участников. Спикеры представились: CEO MA Андрей, нарративный дизайнер Александр и маркетолог Гэсэр. Цель встречи — обсудить предстоящий Марафон, который является основным публичным сейлом токенов и NFT. Планируется поговорить о механиках Марафона, стейкинге алхимиков и основных элементах DeFi в игре. Спикеры подчеркнули, что статья о Марафоне, опубликованная ранее, является ключевым материалом для понимания механик и условий участия.
01:35 - Описание правил проведения Марафона токенов и NFT
Марафон — это двойной аукцион, включающий в себя распределение 500 тысяч токенов и 4200 колб с зародышами. Каждый час участники могут делать ставки на колбы разной редкости (common, rare, epic, legendary). Количество токенов и их цена зависят от ставок, сделанных за час. Например, при меньшей конкуренции токены могут быть получены дешевле. Участники борются за колбы и токены одновременно, а для топ-5 ставок каждый час гарантировано получение легендарной колбы с зародышем.
07:19 - Бонусы за участие в Марафоне
Участники Марафона получают дополнительные бонусы за ставки: лутбоксы, гемы, эссенции и очки. Эти бонусы можно будет использовать в игре до релиза. Разработчики стремятся вознаградить активных игроков, поддерживающих проект.
08:13 - Важность паблик сейла и его влияние на дроп
Паблик сейл является одним из самых важных этапов перед запуском игры. Те, кто поддерживает игру на данном этапе, получат дополнительные преимущества.
09:38 - Для вливания души в эпического зародыша, какой нужен агли бульон?
Для создания эпического зародыша требуется агли бульон, который можно получить из эпических колб. Вероятность получения зависит от количества ставок и участников в конкретном часу аукциона. Чем меньше участников, тем выше шанс получить эпический бульон.
11:06 - Каким способом будет определяться, в какой колбе будет зародыш, а в какой агли бульон?
Распределение будет происходить через рандомайзер на базе смарт-контракта с использованием Chainlink. Каждая колба имеет определённые условия выпадения зародышей и бульонов. Например, легендарные колбы всегда содержат зародыши, а для других колб вероятность зависит от типа и общего количества ставок.
12:31 - Если в каком-то часе будет всего 90 ставок, как будет распределяться эмбрионы?
Такая ситуация маловероятна, но если она произойдет, то все неиспользованные колбы в этом часу сожгутся. Распределение будет условно таким: 90 участников получат 5 легендарных, 7 эпичных (все содержат внутри зародыша), 22 редких (все содержат внутри зародыша) и 56 коммон Колб Менделефа. 8 эпичных и 8 редких колб Менделефа сожгутся.
13:26 - Каким образом планируется привлечение новых активных игроков?
Основной упор делается на инфлюенсеров и стримеров, как русскоязычных, так и зарубежных. Также планируются турниры и коллаборации для привлечения аудитории из DeFi и других сообществ. Платформа Alchemania уже используется как маркетинговый инструмент.
16:05 - Будете ли вы активно привлекать на Марафон «не русскоязычную» аудиторию для привлечения больших средств?
Да, команда работает над привлечением международной аудитории. Проводятся переговоры с агентствами, которые предоставляют списки зарубежных инфлюенсеров. Несмотря на это, упор делается не только на масштаб, но и на качественное взаимодействие с локальными сообществами.
18:46 - Какие бонусы и различия будут у каждого типа алхимиков?
Алхимики разных редкостей имеют уникальные бонусы:
- Легендарные и эпические алхимики могут создавать гильдии, что даёт доступ к дополнительным наградам.
- В стейкинге до запуска игры алхимики с большей редкостью приносят больше токенов (легендарные — в 10 раз больше, чем common).
- У алхимиков с высокой редкостью больше выносливости, позволяющей фармить без штрафов.
- Легендарные алхимики получают роялти от рейка платных игр.
21:11 - Легендарные алхимики будут получать роялти от рейка
Часть рейка из платных игр будет распределяться среди владельцев легендарных алхимиков. Остальная часть пойдёт в казну проекта. Это создаёт дополнительный стимул для владения легендарными персонажами.
21:50 - Как игрок сможет купить токены POTION после Марафона?
После завершения Марафона формируется пул ликвидности на основе собранных средств и средней цены токенов. В этом пуле можно будет покупать и продавать токены. Цена токенов определяется результатами Марафона и спросом.
24:50 - Критерий оценки успешности проведения Марафона для команды и для фондов?
Успех Марафона оценивается по количеству собранных средств, вовлечённости игроков и общей ликвидности. Для фондов и инвесторов важны метрики, такие как TVL и активность аудитории. Для команды успех Марафона — это также репутация и долгосрочная стабильность экономики.
27:51 - Готова ли команда не бросать проект, если Марафон не привлечет достаточно средств?
Команда настроена на долгосрочную работу. Основатель подчеркнул, что проект не будет заброшен даже в случае низких сборов. Для студии это больше репутационный кейс.
30:42 - Когда будет дроп?
Дроп запланирован на четвёртый квартал текущего года, но возможен небольшой перенос на несколько недель. Точная дата зависит от завершения Марафона и готовности игры к запуску.
32:04 - Какие ингредиенты появятся в игре после релиза?
Планируется добавить 10 новых зон с уникальными ингредиентами, включая не только растения, но и редкие материалы, такие как металлы и камни. Игроки смогут путешествовать между локациями, собирая ресурсы.
33:38 - Как можно будет зарабатывать в игре?
Игроки смогут зарабатывать через:
- Участие в Марафоне, приобретая токены и колбы дешевле.
- Продажу излишков NFT и токенов после Марафона.
- Участие в лидербордах.
- Использование механики free-to-play для создания и продажи игровых предметов.
36:01 - Выращивание алхимиков
Лор игры описывает алхимиков как созданных в пробирках гоблинов. Игроки будут использовать колбы для трансмутации, добавлять души через агли бульон и создавать полноценных алхимиков.
38:43 - Судьба NFT гоблинов и повозок, в какой момент игры они уже перестанут иметь ютилити
NFT останутся важной частью игры. После использования алхимиков в соревнованиях их можно будет сжигать для получения токенов. Также разрабатываются механики кроссплатформенного использования NFT в будущих играх студии.
41:14 - Применение мана-кристаллов в игре
Мана-кристаллы используются для прокачки алхимической машины и получения очков в лидерборде. Они также будут применяться в новых механиках, связанных с улучшением инструментов.
42:08 - Формирование казны проекта, монетизация игры
Доходы проекта поступают в казну из:
- Комиссий от DEX.
- Продажи NFT инструментов и бустеров.
- Платных игр и рейков.
Казна распределяется между игроками через DAO и поддерживает стабильность токена.
46:14 - Влияние редкости алхимиков на скорость прохождения игры
Редкость алхимиков не влияет на скорость сюжетного прохождения. Однако редкие алхимики могут фармить больше токенов, что даёт преимущество в экономических аспектах игры.
47:22 - Покупка колб на Марафоне
Колбы можно покупать с основного кошелька. Для кастодиальных кошельков газ оплачивается проектом, а для кошельков MetaMask требуется наличие токенов POL для газа.
48:52 - Будет ли ограничение на количество алхимиков на одном кошельке?
Игровой аккаунт может быть привязан только к одному алхимику, но на кошельке можно хранить любое количество NFT. В будущем планируется добавить аренду алхимиков.
54:18 - Будет ли механика по гарантированному получению/покупке нужного элемента или повторки в таблицу Менделефа?
Спикеры отказались раскрывать детали, но заверили, что активные игроки смогут заполнить свои таблицы.
54:54 - Главные персонажи в игре, будут ли ещё другие расы?
Основными героями игры остаются гоблины-алхимики, но в сюжете будут присутствовать другие расы: эльфы, орки и люди. Однако играть за них нельзя.
56:10 - В игре будет полноценный DEX, куда можно будет разместить любую желаемую пару токенов?
DEX будет ограничен игровыми токенами. Возможность размещать пары других токенов пока не предусмотрена.
58:14 - Какая версия пулов будет использоваться?
Игра использует пулы, похожие на Uniswap V2, чтобы упростить механику. Концентрированная ликвидность не используется.
59:25 - Если на Марафоне два игрока делают идентичные ставки, чья будет выигрышной?
Побеждает тот, кто первым сделал бОльшую ставку. Например, Игрок 1 в первую минуту часа поставил 10$, а Игрок 2 в середине часа поставил 90$. В конце часа Игрок 1 добавил 90$, а Игрок 2 добавил 10$. У обоих игроков общая ставка будет 100$, но победит Игрок 2, так как он первый поставил именно бОльшую ставку.
59:40 - Пополнение игрового кошелька, гайд по этому процессу
Для пополнения кошелька есть встроенные инструкции в игре. Также предоставляются рекомендации по использованию бирж, таких как Binance и Bybit.
1:00:35 - Что делать с избытком эпических агли бульонов?
Избыток можно будет использовать в будущем через механики, связанные с мистери-боксами и рандомными элементами.
1:02:12 - Нехватка эмбрионов и возможности спаривания алхимиков
При высоком наплыве новых игроков и нехватки алхимиков, будут введены новые бейсик алхимики. Они будут распространяться через внутренний аукцион. Механика спаривания алхимиков не предусмотрена.
1:08:01 - Возможно ли передавать опыт между алхимиками?
Передача опыта между алхимиками невозможна. Каждый алхимик прокачивается отдельно.
1:09:18 - Игровые механики после Марафона
Марафон завершится запуском основных DeFi механик: трансмутации и стейкинга.
1:12:38 - Влияние состояния рынка криптовалют на запуск игры
Запуск зависит от состояния рынка. Команда планирует действовать в благоприятный момент, чтобы минимизировать риски.
1:17:23 - Кто получит легендарного алхимика при равных ставках?
Легендарный алхимик достанется игроку, который сделал бОльшую ставку первым.
1:22:56 - Награды за сезоны будут храниться до конца игры
Токены, выигранные в сезонах, будут лочиться до конца игры, но их можно будет продать вместе с алхимиком.
1:24:20 - Новый карточный турнир до Марафона
Планируется два турнира: один для инфлюенсеров, другой для игроков. Турниры будут сокращены по времени.
1:25:10 - Если наступит медвежка, вы отложите выход игры?
Запуск игры может быть скорректирован в зависимости от ситуации на рынке, но команда стремится придерживаться сроков.
1:27:03 - Приоритет от времени ставки для получения колбы
При равных ставках приоритет получает тот, кто сделал бОльшую первую ставку в этом часу.
1:29:20 - Проведение аудита перед Марафоном
Для Марафона проводится аудит, но для более сложных DeFi механизмов потребуются дополнительные проверки.
1:31:10 - Возможность смены MetaMask в игре
Текущая система не позволяет сменить привязанный кошелёк, но команда поработает над этим в будущем.
1:33:34 - Итоги и напутствие
Команда подвела итоги AMA, подчеркнув важность статьи о механиках игры. Участников призвали изучить материал и подготовиться к Марафону.
1:35:20 - Почему важен токен игры и сам алхимик
Токен — это основа экономики игры, он используется в большинстве механик. Алхимик является ключевым персонажем, без которого невозможно участвовать в DeFi части основной игры.