Первая AMA-сессия MA
Всем привет! Представляем краткое содержание нашей AMA. Если вам интересны более развернутые ответы на вопросы, смотрите ПОЛНОЕ ВИДЕО на YouTube.
Вопрос: Давайте знакомиться?
Ответ: Меня зовут Андрей, я СЕО МА Labs. Сегодня будем отвечать на вопросы сообщества о проекте.
01:12 Знакомство с Андреем, СЕО МА Labs
Вопрос: Расскажите о себе.
Ответ: Я в крипте с 2017 года, участвовал в синдикатах, исследовал проекты DeFi. В итоге это привело к созданию нашего проекта Magic Alchemy.
04:57 Игра, послужившая вдохновением для создания своей игры
Вопрос: Что вдохновило вас на создание Magic Alchemy?
Ответ: Вдохновением стала игра Goblin Swap. Мы организовались в сообществе, что показало потенциал DeFi в игровой индустрии.
08:16 Концепт и главная цель MagicAlchemy
Вопрос: В чём основная идея Magic Alchemy?
Ответ: Мы решили упростить DeFi-процессы и интегрировать их в игру. Magic Alchemy — это геймифицированная DEX-биржа, где игроки варят токены.
09:52 Начало разработки и образование МА Labs
Вопрос: Как началась разработка Magic Alchemy?
Ответ: В 2022 году мы собрали команду и начали с концепта. Сейчас у нас 16 человек в команде, и мы сделали значительный прогресс за два года.
11:33 Запуск альфа-версии и результаты
Вопрос: Как прошёл запуск альфа-версии?
Ответ: В декабре мы выпустили первую альфу, и сообщество постепенно выросло до 70 тысяч активных пользователей.
14:33 Этап “Brew or Die”, его значение для игроков
Вопрос: Что такое этап “Brew or Die”?
Ответ: Это был один из ключевых этапов, когда игроки активно участвовали в варке зелий и пробовали новые ключевые механики.
Вопрос: Что из себя представляет этап “Alchemania”?
Ответ: Alchemania — это этап, в котором игроки соревнуются за лидерство и получают уникальные награды. Это уникальный кликер, который является частью основной игры.
18:31 Анонс следующего этапа “Марафон токенов и NFT”
Вопрос: Можете рассказать о следующем этапе игры — “Марафон токенов и NFT”?
Ответ: Ориентировочно этот этап запустится через месяц и это будет наш паблик сейл в виде аукциона по продаже токенов проекта и NFT-персонажей. Марафон будет длиться 42 часа. Это событие станет финальной точкой перед полноценным запуском.
19:30 Знакомство с Александром, нарративным дизайнером
Вопрос: Кто ещё участвует в создании игры?
Ответ: Со мной сегодня Александр — наш нарративный дизайнер и сценарист игры.
25:00 Сдача в аренду телег и гоблинов
Вопрос: Можно будет сдавать в аренду телеги и гоблинов?
Ответ: Да, будет возможность сдавать в аренду своих персонажей и телеги.
26:40 Будет ли меняться баланс в карточной игре?
Ответ: Мы постоянно следим за балансом игры, чтобы он оставался справедливым. Если будут выявлены дисбалансы, мы внесем изменения.
28:48 Вероятность выпадения элементов и что делать с их повторами?
Вопрос: Какова вероятность выпадения элементов, и что делать с повторами?
Ответ: Вероятность выпадения элементов случайна. Если выпадают повторы, из них можно будет варить зелья по особым формулам. Появится третий лидерборд, в котором будут учитываться эти сваренные из повторов зелья.
32:04 Критерии для Аирдропа, назначение Гемов и Поинтов в нем
Вопрос: Какие критерии важны для участия в Аирдропе и как учитываются Гемы и Поинты?
Ответ: Будет учитываться количество гемов за весь этап (лиги), Таблица Менделефа (сколько элементов вы собрали) и варка алхимических формул из повторов, которая появится в качестве новой активности.
35:36 Поддержка активного сообщества игроков
Вопрос: Как вы планируете поддерживать активное сообщество игроков?
Ответ: Мы понимаем, что активное сообщество — это ключевой элемент успешного проекта. Будут внедрены механики, которые стимулируют постоянное участие игроков, такие как ивенты и уникальные награды для самых активных.
37:44 Сколько будет длиться сама игра?
Вопрос: Какая продолжительность планируется для игры?
Ответ: Magic Alchemy не бесконечная игра. Она будет длиться до тех пор, пока алхимики игроков не достигнут 100 уровня. После этого будет запущена новая фаза с DAO и другими возможностями. Ориентировочно играть будет длиться год.
39:06 Какой будет маркетинг и план по привлечению новых игроков?
Вопрос: Какие шаги планируются для привлечения новых игроков?
Ответ: Мы активно работаем над маркетинговыми кампаниями и партнерствами, чтобы привлекать новых игроков в игру, используя крипто- и гейминг-сообщества для распространения информации.
43:46 Планируется ли мультичейн и дополнительные токены для обмена?
Вопрос: Будут ли поддерживаться мультичейн и дополнительные токены для обмена?
Ответ: Нет. Мы являемся геймифицированной DEX биржей и нам не нужен мультичейн. Это связано с тем, что Magic Alchemy будет основана на пулах ликвидности.
44:50 Планируется ли ввод гильдий и их формат в игре?
Вопрос: Будут ли в игре гильдии, и как они будут функционировать?
Ответ: Мы рассматриваем возможность введения гильдий, что позволит игрокам объединяться в команды для выполнения сложных задач и квестов, а также делить награды.
45:24 Главная игровая механика
Вопрос: Какова основная механика игры?
Ответ: Основной игровой механикой является алхимия — создание различных эликсиров для повышения уровня вашего NFT-алхимика.
46:33 Три лидерборда в игре и их роль в распределении прибыли
Вопрос: Какую роль играют лидерборды в распределении прибыли?
Ответ: Вся прибыль из игры будет распределяться сначала в казну игры, а затем по игрокам в трех лидербордах. Первый лидерборд — индивидуальный, где игрок варит зелья. Второй — для тех, кто первыми прокачает своего алхимика до последнего уровня. Третий — гильдейский лидерборд. За все три лидерборда игрок зарабатывает очки, за которые может получить награду в виде токенов $POTION.
48:31 Какие шаги команда предполагает предпринять для поддержания стабильной экономики проекта?
Вопрос: Какие меры предпринимаются для поддержания экономической стабильности в игре?
Ответ: Мы планируем тщательно следить за инфляцией и спросом на ресурсы, чтобы избежать экономических дисбалансов. Механики сжигания токенов и ограничения на выпуск ресурсов помогут поддерживать экономику.
50:30 Конечность игры — неочевидный шаг
Вопрос: Почему игра имеет конечный срок?
Ответ: Мы решили, что игра должна быть конечной, чтобы сохранить интерес и позволить игрокам завершить алхимические задачи, после чего они смогут участвовать в DAO.
Вопрос: Какова цель создания DAO фонда?
Ответ: После окончания игры будет создан DAO фонд, где игроки смогут голосовать за дальнейшие направления развития проекта и использовать свои токены для участия в управлении.
52:02 Прибыль игры — казна игры
Вопрос: Каким образом будет распределяться прибыль игры?
Ответ: Прибыль игры будет складываться от всех внутриигровых комиссий и всех продаж NFT внутри игры. Она будет храниться в казне, которая затем будет распределяться среди участников DAO в зависимости от их вклада и активности в игре.
54:26 Как будет использоваться токен POTION
Вопрос: Какую роль играют токены POTION в игре?
Ответ: Токены POTION используются для создания эликсиров, прокачки алхимиков и приобретения различных игровых ресурсов. Они играют ключевую роль в игровом процессе.
Вопрос: Какую роль играют Алхимики в игре?
Ответ: Алхимики — ключевые персонажи в игре. Они занимаются варкой зелий и будут иметь различные показатели, влияющие на скорость и качество изготовляемых эликсиров.
57:39 Что происходит с ликвидностью в Goblin Bank?
Вопрос: Что происходит с ликвидностью в Goblin Bank?
Ответ: Goblin Bank — это внутриигровая экономика, где игроки могут обменивать ресурсы и получать прибыль. Мы планируем поддерживать стабильную ликвидность, чтобы избежать сбоев в экономике.
59:33 Планируется ли переезд в TON блокчейн? И как вы относитесь к безопасности и какие шаги предпринимаются в этом направлении?
Вопрос: Будете ли вы переходить на блокчейн TON?
Ответ: Мы рассматриваем возможность перехода на TON блокчейн в будущем. Важным фактором для нас является безопасность, и мы внедряем передовые меры защиты данных.
Вопрос: Есть ли планы на второй проект от МА Labs?
Ответ: Да, у нас уже есть планы на второй проект. Мы постепенно будем делиться информацией о новом проекте.
01:01:40 С какой самой большой проблемой вы столкнулись с момента запуска игры?
Вопрос: С какой самой большой проблемой вы столкнулись после запуска игры?
Ответ: Одной из наиболее сложных задач было создание интересного и завершенного сюжета. Команда изначально рассчитывала написать историю мира и стран, но позже поняла, что необходима полноценная сюжетная линия для игры, что стало серьёзным вызовом.
1:03:24 Чем будут заниматься в игре игроки с большим банкролом?
Вопрос: Что смогут делать игроки с большим количеством ресурсов?
Ответ: Игроки с большим банкролом смогут инвестировать в ценные предметы, участвовать в аукционах и получать преимущество в игровых событиях.
1:05:20 Выйдет ли токеномика до Марафона токенов и NFT?
Вопрос: Будет ли представлена токеномика до Марафона токенов и NFT?
Ответ: Да, токеномика будет представлена до начала Марафона, чтобы игроки могли ознакомиться с экономической моделью игры.
1:06:40 Какие глобальные цели у Вашей команды на ближайшие 5 лет?
Вопрос: Какие планы на ближайшие 5 лет у вашей команды?
Ответ: Мы планируем расширять вселенную Magic Alchemy, запускать новые проекты и создавать инновационные игровые механики, которые объединяют блокчейн и гейминг.
01:09:30 Будете ли вы улучшать часть карточной игры, внедряя какие-то изменения?
Вопрос: Планируются ли изменения в карточной игре?
Ответ: Да, команда намерена улучшать карточную игру, вводя новые механики и балансные изменения, чтобы сделать её более разнообразной и интересной для игроков.
1:10:02 Ближайшие этапы игры и сроки их запуска
Вопрос: Какие ближайшие этапы игры и когда они будут запущены?
Ответ: Мы планируем выпустить новый этап игры в течение ближайших месяцев.
1:11:30 Появится ли возможность перепривязки аккаунта к своему кошельку?
Вопрос: Можно ли будет перепривязать аккаунт к другому кошельку?
Ответ: Да, мы планируем ввести такую возможность, чтобы игроки могли сменить свой кошелёк, если потребуется.
01:13:20 Как можно будет использовать токены после окончания игры?
Вопрос: Что можно будет делать с токенами после окончания игры?
Ответ: После завершения игры игроки смогут обменивать токены на USDT или оставлять их в DAO-фонде, чтобы участвовать в управлении проектом.
1:15:06 Что случилось с Глобом?
Вопрос: Куда делся Глоб?
Ответ: Глоб скоро вернётся в игру. Он просто запил.
01:18:45 Сколько токенов будет выделено на Alchemania?
Вопрос: Сколько токенов будет выделено для этапа Alchemania?
Ответ: Мы планируем выделить значительное количество токенов для этого этапа, чтобы обеспечить возможность активного участия для всех игроков.
1:19:30 Будут ли вводиться новые лиги в Alchemania?
Вопрос: Появятся ли новые лиги в Alchemania?
Ответ: Да, мы планируем ввести новые лиги, чтобы разнообразить игровой процесс и дать игрокам больше возможностей для развития и соревнования.
1:21:30 Сколько нужно токенов POTION на начало игры?
Вопрос: Сколько токенов POTION нужно для старта игры?
Ответ: Для начала игры вам потребуется минимальное количество токенов POTION, но для активного участия и создания редких предметов потребуется больше ресурсов. Точные суммы зависят от вашего стиля игры.
1:23:45 Когда появятся гоблины-садовники и их функционал?
Вопрос: Когда появятся гоблины-садовники и что они будут делать?
Ответ: Гоблины-садовники появятся в основной части игры. Они будут помогать собирать урожай.
01:25:14 Что важнее: Гемы или место в лигах в Alchemania?
Вопрос: Что важнее: накопленные гемы или место в лигах?
Ответ: Лиги важнее, так как они учитывают как заработанные, так и потраченные гемы. Именно место в лигах будет учитываться при распределении наград.
01:25:50 Влияние таблицы Менделефа на начисление аирдропа
Вопрос: Как таблица Менделефа влияет на начисление аирдропа?
Ответ: В зависимости от заполненности таблицы Менделефа коэффициенты будут добавляться к вашим заработанным токенам. Чем больше заполнена таблица, тем больше бонусов вы получите.
01:27:20 Какой функционал карты мира и питомцев?
Вопрос: Какую роль будет играть карта мира и питомцы в игре?
Ответ: Карта мира будет использоваться для путешествий по миру игры и отражения сюжетных событий. Питомцы будут выполнять различные задачи, которые могут быть связаны как с лором, так и с игровыми механиками.
01:33:02 Нужно ли гнаться за первые места в лигах?
Вопрос: Есть ли смысл бороться за первые места в лигах?
Ответ: Борьба за первые места в лигах не является ключевым фактором для получения наград, хотя они будут учитываться. Однако это не единственный критерий, который влияет на получение дропа.
01:34:33 Сколько нужно серебра на начало игры?
Вопрос: Сколько нужно серебра, чтобы начать играть?
Ответ: Точного ответа нет, но предполагается, что серебра нужно будет много. Однако наличие большого количества серебра не даст существенного преимущества в игре, это больше влияет на дополнительные заработки.
01:37:10 Планируются ли введение новых мини-игр?
Вопрос: Будут ли добавлены новые мини-игры?
Ответ: Да, планируется добавление новых мини-игр в будущем. Например, в другой игре студии, которая будет приквелом текущего сюжета, будет реализована карточная игра. Также рассматривается добавление других мини-игр в таверну.
01:40:32 Сжигание гоблинов и токенов
Вопрос: Будет ли механика сжигания гоблинов и токенов?
Ответ: Сжигание гоблинов не планируется, так как их количество ограничено. Токены будут сжигаться в игровых пулах, и в основном они будут необходимы для прокачки алхимиков.
01:41:20 Развитие Alchemania после релиза игры
Вопрос: Планируется ли развитие Alchemania после релиза игры?
Ответ: После завершения активной фазы игры локация Alchemania не будет забыта. Возможно, будут введены новые механики и способы использования гемов, но это ещё требует дополнительной проработки.
01:43:38 Что будет после окончания игры?
Вопрос: Что произойдет после окончания игры?
Ответ: После окончания игры будет создан DAO-фонд, куда игроки смогут направить свои токены. Карточная игра продолжит существовать, но экономический смысл игры исчезнет, и токены перестанут фармиться.
01:46:10 Выбор лучших вопросов от сообщества
Вопрос: Какие вопросы были признаны лучшими на этой сессии?
Ответ: Один из лучших вопросов касался системы токенов и того, что заставит людей их покупать. Ещё один интересный вопрос был о стратегии развития проекта на 5 лет. Третий вопрос касался самой большой проблемы, с которой столкнулась команда на момент запуска игры.
Вопрос: Будут ли проводиться ещё сессии АМА?
Ответ: Да, планируется проводить сессии АМА чаще. Команда постарается привлекать других участников команды для более прозрачного общения с сообществом.
01:51:33 Анонс продажи Soulbound NFT
Вопрос: Что вы можете рассказать о планах на Soulbound NFT?
Ответ: Планируется запуск бесплатной коллекции Soulbound NFT, которая будет приурочена годовщине открытия таверны Fallen Moon. Мы хотели устроить интересную активность и дать возможность аудитории кликера повзаимодействовать с блокчейном, купив памятные NFT.