Clair Obscur: Expedition 33
С самого релиза «Expedition 33», я хотел поиграть в неё. Про игру ровным счётом не знал ничего и ничего не смотрел, кроме анонс трейлера год назад. И это было ахуенно, но... есть НО!
Прежде всего стоит сказать, что визуальный стиль, арт-дизайн и всё, что касается, собственно, визуала — шик! Всё, что касается проработки мира игры и его наполнения — тоже кайф. И всё это находится внутри хорошего сюжета с отличными запоминающимися персонажами. Это, наверное, одна из самых красивых (визуально и нарративно) сюжетных игр, которые я видел. Тут прям браво, совершенно такого не ожидал и на протяжении всего сюжета был в восторге.
А теперь стоит сказать пару слов о геймплее. Это моя первая РПГ такого формата и, на удивление, вникнуть в механики оказалось очень просто, ведь тут всё просто объясняется и механики вводятся постепенно, чтоб ты успел приловчиться ко всему. И вот в этом блоке стоит сказать про ЛВЛ-дизайн, потому что он сука отвратительный. Нет, локации все красивые и уникальные, их интересно изучать и зачищать, но в большинстве своём нифига непонятно куда нужно идти и откуда ты вообще пришёл. Вот это прям всю игру меня раздражало.
И вот тут я должен поговорить о том самом НО. И оно заключается в том, что эндгейм контент мега душный. Нет, есть пара интересных локаций, дополняющих историю, есть пара интересных боссов, и даже конченный Саймон (кто знает тот, знает), но в основном мне было довольно скучно зачищать карту и локации, особенно с этим величайшим ЛВЛ-дизайном. Так что, не советую зачищать эндгейм, если собираетесь зависнуть в игре. Разве что те локации, которые дополняют историю (они помечаются после разговора с определёнными персами).
По итогу, могу сказать, что «Clair Obscur: Expedition 33» — отличная игра, с великолепным сюжетом и визуалом, прекрасным саундтреком Лорьена Тестара и приятными геймплейными механиками. Для меня, конечно, не игра года, но достойна всеобщего восхищения и возможной награды на TGA. Французы неожиданно всех удивили, теперь интересно, чем смогут удивить дальше...