Мой недоделанный GTA
С самого начало не понимал что делать(когда уроков небыло). Думал что надо все самому делать. Начал смотреть гайды по созданию модельки машины и начал делать. После того как увидел уроки все бросил и начал заного. Нашел модельку M3 GTR на Скетчфаб. Обработал все по уроку, с этим проблем не было.
Проблемы начались когда начал работать с Unreal Engine. После того как импортировал модельку, некоторые материалы исчезли( исправил ближе к концу). Все делал по уроку про движок. Где-то в окончаний второго урока показались первые ошибки, баги. Багов было где-то 3:
1. Можно было двигаться во время залезания в тачку
2. Был баг когда вылатал за карту в нулевые корды (я тупанул, перепутал SetWorldRotation с SetWorldLocation)
3. Баг с нерабочей камерой игрока (вот этот был самый странный как-то само решилось)
После выхода фикса начал работать с багами. Очень долго, но пофиксил.
После начал работать с окружением и сделал маленький городок. Тут были трудности с материалом (дублировались во время наложения их на текстуру). Сделал одно огромное здание внутри не оборудовано и пусто, только ландшафт не успел сделать.
Курс лично мне понравился, много чего узнал-научился. Не успел думаю чуть-чуть из-за лени и плюс я это делал на отдыхе (времени чутка не хватило).
Ссылка на видео - https://youtu.be/JDLnxMK1QyA
Вдохновлялся:
https://sketchfab.com/3d-models/bmw-m3-gtr-3580c0fe8b28446c849038055cd2c7e1
https://sketchfab.com/3d-models/ccity-building-set-1-a2d5c7bfcc2148fb8994864c43dfcc97