Outlast 2
Outlast 2 - хорошая вещь, чтобы потрепать себе нервишки
Такс, прошел я Outlast 2, поскольку многочисленных разборов сюжета на Ютубе хватает, я напишу своё мнение
Поскольку это 2-я часть, мне есть с чем сравнивать, так что давайте по порядку:
1) История
Сюжет главного героя сам по себе не очень, в 1-й части было понятно, что надо выбраться любой ценой, здесь же мы идём за женой, но как-то не сильно меня зацепила аргументация всего действа, но объяснения происходящего хорошее и многое объясняет + за атмосферу религии
Зато предыстория гг очень хороша, особенно как психологу это интересно, да и как человеку тоже
Джессика преследует нас и гг на протяжении всей игры и мы узнаем её историю, очень обидно, что такие вещи происходят, что ещё хуже, такие истории не редкость
2) Геймплей
Я играл на сложности кошмар - это пред максимальная сложность, отметить могу, что фактически 2 удара - и ты труп, но реально у тебя одна жизнь, хотя при первом ударе, враг тебя отбрасывает, всё равно пока начнешь убегать тебя поймают снова и добьют, батареек хватает, даже на не супер экономное использование
Музыка хороша и очень погружает в повествование
Добавили инвентарь, в котором можно посмотреть количество батареек и бинтов + посмотреть видеоматериалы, что хорошо вписывается в повествование, ещё из нововведений есть возможность записи звука с камеры, что позволяет слышать противников через стены, это хорошая фишка, но я не много раз ею пользовался, так что у меня не получиться судить насколько она полезна
По месту действия мне больше нравится 1-я часть, где герой попадает в психбольницу и делает одновременно два дела (гг и снимал материал, то есть расследовал что происходит в Маунт Массиве, и пытался оттуда выбраться, когда понял что же там реально происходит), а во 2-й части, после крушения вертолета, мы пытаемся найти свою жену и выбраться из этого поселения и леса к цивилизации, паралельно с этим мы узнаём предысторию нашего гг
Так вот, в 1-й части мы заперты в лечебнице и прячемся в закрытых пространствах, если брать 2-ю, то у нас практически открытый мир и ходить можно практически везде, мне по игровому процессу это не понравилось, поскольку бегать приходится больше, противники ходят везде и их достаточно много, так что приходится находить лазейки в их патрулировании, это было бы хорошо, если б был обходной путь, но его нет и надо убегать от врагов
По врагам могу сказать что всё хорошо,
Марта - сильный и страшный персонаж, может даже лучше доктора из 1-й части, но много где, можно просто пробежать врагов до контрольной точки, где они отстанут (у меня пару раз было, что я сломал игру или просто добежал, куда надо было), так что это -
Стоит отметить, что игра практически безшовна, то есть экранов загрузки вы не увидите, что очень большой + для игр и погружения в мир
Хотя и загрузок нет, всё равно игра мне показалась очень затянутой, среднее время варьируется от 7 до 11 часов, по субъективным ощущениям игра долгая и можно было много вещей сократить
Поддержка геймпада шикарна, у меня джойстик от PS4, а в нем есть подсветка и она синхронизирована с игрой, то есть всегда она показывает здоровье героя (белый/бледный, когда здоровье полное, жёлтый/пульсирующий, когда получен урон и мигающий красный, когда здоровье на минимуме и гг присмерти), когда я на камере включаю ночное видение то джойстик тоже реагирует (становится ярко зелёным, когда батарейка садиться, то мигает как в игре и при полной разрядке становится тускло зелёным), вибрация тоже хороша (тактильная отдача работает при прыжках, взаимодействии с окружением и при получении урона, при смерти идёт максимальная и долгая вибро отдача)
Я тут подумал, что 1-я и 2-я чать практически одинаковые в геймпейном плане, обычные монстры постоянно хотят нас убить, 2-3 главных монстра, потеря камеры на какое-то время, несколько разных локаций, единственные отличия в истории персонажей и в открытости мира, ещё можно отметить как бы топорность 1-й части, там было много предсказуемых действий (надо включить свет, для этого надо включить генераторы в подвале, конечно нас там будет ждать монстр и такого в игре куча), хотя вторая часть постаралась избавится от таких штук, все равно они остались (например, персонаж должен прикатить телегу к воротам, чтобы перебраться через них, естественно Марта будет нас останавливать несколько раз в процессе передвигания телеги), в первой части персонаж много прятался, во 2-й, много убегает, с камерой лучше справилась 1-я часть, мы роняем камеру вниз на несколько этажей здания и достаточно долго до неё добираемся, а когда находим, то она оказывается с поломанным экраном и так мы ходим остаток игры, здесь же у нас её забирают и через короткое время мы просто забираем камеру назад и всё, с главными монстрами всё хорошо, в 1-й есть доктор и толстяк (Крис), здесь Марта и Лэрд (мелкий на бугае), с руками тоже у обоих гг проблеммы: что в первой части нам отрубают парочку пальцев, что во второй нам в кисти забивают гвозди
Можно сказать, что Outlast 2 - это просто переиздание 1-й части с обновлённой графикой и сетингом
Впечатление от игры хорошие, но всё ещё много недочётов и концовка мне не очень понравилась, ставлю 7 батареек из 10 радио-вышек