Гайд на WORK по игре Pirate`s Nation.
Введение
Pirates Nation - WEB3 игра, в которой NFT является любой предмет в игре, если в игре любой предмет является NFT - значит мы можем продать любой предмет который находится в нашем инвентаре и заработать на этом. Так?
По факту все так, но об тонкостях я расскажу чуточку позже
Игра сама по себе очень сильно напоминает Hearthstone в боях, и очень напоминает дефолтные стратегии при развитии персонажа и своего острова.
Все что нам нужно знать на данном этапе - какие карты в игре есть и как с помощью них выигрывать игры. Карт всего 50 штук и они используются в бою, их список учится за время пока мы отыгрываем первые 2-3 аккаунта.
Полный список карт находится тут, с ним вы можете ознакомиться до начала игры.
Первые шаги. Внутриигровые ресурсы
При первом входе в игру нам нужно знать какие циферки за что отвечают. Рассказываю:
Энергия - самый важный по моему мнению ресурс в игре, с помощью него делается все: Выполняются квесты, собираются сундуки и ресурсы. Ресурс восполняемый и каждый час восполняется по 6 энергии, максимальное количество энергии - 150, то есть за сутки количество энергии полностью восстановится.
Марки - внутриигровая валюта которая выпадает из сундуков в открытом мире и тратится на крафты и разблокировку ежедневных Hard боев.
Про бои Hard уровня я расскажу немного попозже.
Наша иконка в левом углу экрана - показывает уровень пирата и его стихию. Изначально уровень первый, при каждом новом повышении уровня пирата дают новую карточку которую можно использовать в боях.
Уровень пирата выше дает возможность отправлять пирата на квесты которые доступны с определенного уровня, а также высокий уровень пирата дает возможность открывать сундуки в открытом мире "покруче" - с большим объемом лута.
Открытый мир
В открытый мир мы можем попасть одним способом - сесть на тарантайку которая отмечена на карте восклицательным знаком и путем клика по воде - плыть по направлению клика изучая открытый мир.
В открытом мире находятся острова, на которых находятся необходимые нам ресурсы, их всего несколько:
Их всего 4 типа и отличаются они лишь количеством марок которые мы получим за один клик:
Несмотря на то что все сундуки открываются за 5 энергии за 1 клик - приоритетнее всего открывать максимально доступные для вашего уровня, потому что в день доступно всего лишь 150 энергии.
С каждого сундука так-же выпадает 5 опыта пирата, что нам поможет для прокачки уровня
Железо - ресурс который используется для крафта, одно железо добывается за 6 энергии.
Дерево - ресурс который используется для крафта - одно дерево добывается за 6 энергии.
Хлопок - ресурс который используется для крафта, один хлопок добывается за 6 энергии.
Бои
Бои делятся на два типа: Обычные, и хард бои, и тут все просто - обычные бои легкие - хард бои сложные. Но пойдем по порядку
За победы в боях нам дают: 5 опыта капитана и сундук.
Но про опыт капитана я расскажу чуть позже.
Запускаем бой и видим такую картину:
Снизу по центру - наши карты. Слева - наш корабль. Справа противники и над ними карты которые они будут кастовать после нашего хода. При наведении на иконку карты над противником будет описание действия карты.
Все карты затрачивают ману, в игре она называется AP, по дефолту у нас ее 5.
Наносим урон и защищаемся, тем самым выигрывая игры.
В день доступно 5 обычных боев и 5 хард боев, день обновляется в 3:00 по МСК.
Hard Бои
Хард бои отличаются в трех вещах от обычных:
Противники там в разы сильнее, и на данном этапе мы не вывезем играть в хард бои.
Другие сундуки, в которых более весомые награды
Для игры в хард бой нужно заплатить 500 марок
Но за хард бои также дают 5 очков опыта для нашего капитана
Но на данном этапе мы забываем пока что про хард бои и переходим к сундукам.
Сундуки
После побед в обычных боях нам дают сундуки. Возвращаемся в меню и переходим в инвентарь.
Сундуки можем открыть или продать, но на данном этапе продажа невозможна, поэтому открываем.
В сундуках дроп абсолютно разный, но нас интересует одна вещь. Faded Map.
Faded map выглядит вот так и используется для получения более прокачанной карты, благодаря которой можно получить компонент крафта корабля чтобы мы могли играть в Hard бои.
Крафт
Крафты находятся во вкладке "Crafting"
Нажав на интересующий нас предмет можно увидеть, что требуется для крафта, покажу на примере корабля.
В моем примере для крафта корабля нужно:
План фрегата крафтится с помощью квестов, как и все другие планы кораблей.
Квесты
Квесты находятся в третьей вкладке, все квесты разные и требуют разные ресурсы и дают разные предметы, покажу на примере улучшенной карты
Написав в поиске Seas - мы видим что требуется для выполнения квеста и что мы получаем.
Квесты затрачивают ресурсы, энергию, и имеют КД перед каждым запуском квеста.
При наведении на мешочек мы видим процентовки шанса дропа за квест.
Нас интересует карта, которая дропается с шансом 10 процентов.
Если нам выпадает High Seas Map, мы можем перейти к получению плана на корабль:
Пишем в поиске Plan и видим что нам требуется одна High Seas Map, расходный ресурс и за счет этого мы получим одну часть плана корабля, 4 разных меняются на сам план, который используется для крафта корабля.
Про заработок.
Заработать в игре можно, но чтобы аккаунт начал приносить деньги нам нужно разблокировать трейд, трейд открывается при наличии 10 уровня капитана. За 1 выигранный бой нам дают 5 очков опыта капитана.
В обычных боях мы можем заработать 25 опыта
В хард боях мы можем заработать еще 25 опыта
Итого: 50 очков за день в лучшем случае.
10 уровень капитана = 3000 опыта. Если мы получаем 50 опыта в день - нам потребуется 60 дней чтобы открыть трейд. Если получаем 25 опыта в день - 120.
Но мы максимально постарались чтобы найти идеальную стратегию.
Гайд. Первый месяц.
Зайдя в игру первым делом идем искать сундуки по открытому миру.
Если доступно повышение уровня пирата - повышаем его.
Идем в бои и выигрываем их, чтобы получать опыт и сундуки.
При наличии 8 уровня пирата и парочки Faded Map отправляем пирата на квесты с High Seas Map
При наличии High Seas Map отправляем пирата на квесты с Plan`ом понравившегося нам корабля.
Повторяем так до того момента пока не соберем полный план корабля.
Гайд. Второй месяц.
Крафтим корабль из необходимых компонентов и начинаем играть в Hard бои, у нас должно скопиться достаточно марок за открытие сундуков чтобы точно хватило на пару дней открытия Hard боев.
По этой ссылке можно смотреть кто сегодня в противниках, если понимаем что не вывозим - лучше не тратим марки и пропускаем Hard бои.