April 17, 2021

Осколок души(этап 1)

Action-Horror game

Пробежка

Сценарий       

 

1.Главный герой при погоне за антагонистом прыгает за ним в портал. После этого оказывается в довольно мрачной локации/лес. Он совершенно не узнает это место и не понимает где очутился. Атмосфера мистическая( Alan Wake, Vanishing of Ethan Carter, Alone in the dark).По локации будут раскиданы квестовые предметы взаимодействуя с которыми мы будем больше узнавать о локации и истории которая тут произошла в виде монологов со стороны героя и осмотра найденного предмета. Осмотревшись он видит костер у которого лежит фонарь и рядом стоит человек, поговорив с ним понимаем что нужно найти ключ который откроет проход.

Поднимаем фонарь либо лампу. Далее проходим на небольшое захоронение/склеп, разговариваем с монашкой которая ничего толком не поясняет(злой смех издает), заходим в склеп и находим ключ и оружие(пистолет). Выйдя из него на нас нападают враги (монашка и духи/фантомы людей). Одолев их  идем обратно но обвал преграждает нам путь к человеку у костра. Сверху мы видим обвалившееся дерево и за него можно зацепится крюком и подтянуться. Проходим в след. часть локации.   

2.Залетаем наверх и идем подходим к освещенному месту. Там труп человека, поднимаем у него ключи от авто. Бежим по дороге вниз, по пути убиваем духов. Подбираем припасы и добегаем до раненого человека у разбитого авто (автомобиль врезавшийся в дерево и раненый человек рядом), подбираем около него припасы и разговариваем с раненым.

Он рассказывает что тут твориться что-то странное и что его авто повреждено но дальше есть рабочая машина но водитель забрал ключи и пошел в сторону разрушенного тоннеля за помощью но не вернулся(мы нашли его труп и забрали ключи). Человек предупреждает нас о том что следует идти по фонарям дорожным и не лезть в темноту и умирает. Далее можно идти к машине(на нее падает свет фонаря), либо к берегу озер (доп. локация), где есть возможность подлечиться и собрать патронов, но придется сражаться с духами.

Садимся в машину, передвигаемся на транспорте, по пути останавливаемся у заброшенного супермаркета(слышны крики просящие о помощи помощи, либо видим как ребенок туда забегает), супермаркет полон духов. Убиваем их и находим припасы и квестовый предмет. Узнаем больше об истории этого места.

Далее двигаемся по подсвеченной дороге вверх по серпантину, по желанию можно остановиться у креста, пополнить здоровье и придется убить духов у места лечения. Двигаемся дальше, подъезжаем к посту у дороги, проезд завален, мы бросаем машину. В будке подбираем квестовый предмет и патроны. Пройдя аванпост видим темный тоннель. На тоннель можно залезть(дополнительно) и подобрать припасов, но пройти по верху нельзя обязательно заходим в темноту. Идем в тоннель, где за нами блокируется проход, сверху кто-то обрушивает валун на проход (кат сцена).

В тоннеле Бандиты которые наживаются на путниках. Убиваем всех. Выбравшись из тоннеля видим заброшенную ж/д, вагоны, контейнеры. Дальше тоннель заблокирован и прохода нет, вокруг обрыв либо горы. Видим на горы подсвеченный путь на верх. Забираемся на вагоны и дальше паркурим/карабкаемся по скалистому склону, пробираемся через пещеру и выходим в след локацию.     

3.Взабрашвись попадаем в район с множеством частных домов. Видим несколько подсвеченных зданий и особняк окруженный охраной, нам туда.

В доме должен находиться НПС который нам расскажет что тут происходит и даст дальнейшие указания. Далее можно либо в стелс режиме пробраться туда либо пройти в открытую. Поднявшись на верхний этаж мы находим этого НПС и он нам рассказывает историю про антагониста, что они родственники и что он(антагонист) был тяжело ранен(при смерти) в результате подставы со стороны этого нпс. Рассказывает где это случилось(антагонист был подростком, заварушка по теме наследства и устранения наследника).

?-(Используем ключ который нашли в начале игры) или необходимо добыть топлива для генератора, которое находится в частном секторе в доме на краю района, и открыть проход. Покидаем особняк и идем по наводке нпс к дому. Там убиваем бандитов и забираем топливо.- ?

Идем к амбару и видим забор - открываем проход.

Видим амбар, заброшенный, заходим и замечаем в конце амбара портал и силуэт человека. Подойдя ближе мы проваливаемся в подвал заполненный врагами. Там одолеваем кучу фантомов и видим выход наверх. Но для того чтобы открыть замок, нужно отгадать шифр(?шифр возьмем из квестовых предметов - каждый предмет это часть шифра?) Открыв замок мы поднимаемся в ту же комнату. Далее Кат сцена в которой нам рассказывают как произошло покушение на антагониста, где его бросили умирать но он чудом выжил но его психика пошатнулась в следствии чего он и стал антагонистом). Заходим в портал.                                                    

  Конец

Мудборд и референсы

https://www.figma.com/file/FcZxxrTTMTEl2Fjh8hH4F4/%D0%9F%D0%BB%D0%B0%D0%BD-%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F-%D0%90%D0%95?node-id=0%3A1

Ассеты и модели

Для моего проекта бесплатные модели и ассеты находятся в свободном доступе на данных сайтах в изобилии, вот некоторые из них:

сайты:

https://sketchfab.com/feed

https://quixel.com/megascans/home/

ассеты:

https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/horror-engine

https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/photoreal-background-mountains

https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/modular-houses

https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/megascans-goddess-temple

https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/scarecrow

https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/c8300f47fe2744ca9304ecf25badba01

https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/soul-cave#

https://unrealengine.com/marketplace/en-US/product/open-world-demo-collection-01