GameDev 3.0.
добавил взрыв и разрушение тунеля,
Уменьшил дистанцию прозрачности персонажа,
увеличил отдачу и тряску камеры,
убрал двойное нажатие открытия дверей,
при открытии дверей персонаж не плавает по локе(видео записано раньше),
на видео для теста еще не отключил все анимации камеры, уже готово.
Сейчас можно пройти мимо вагонеток в конечную комнату. В дальнейшем движение вагонеток будет кат-сценой, с послдующим взрывом и разломом в стене. Активация будет кнопкой с комнаты управления.
Также, попасть в пункт управления можно двумя путями. Первый - ключ-картой, которая будет в первой комнате, после убийства первого перса., второй - по шахте, после убийства первого перса. Кнопка изнутри для выхода из пункта управления, если пойти этим способом.
Добавлял механники, тестировал, исправлял баги. Прошел уроки по этапам, продолжаю работать над улучшением уровня.
Планирую добавить ключ-карту, и кат-сцену движения вагонеток и взрыва, и подрыва туннеля, с последующим разломом в стене.
После сдачи, за эти дополнитеольные дни, исправил баг взбирания на врагов, баги по оружию: стрельба во время анимации спрятать оружие. Повороты. После убийства враг теперь не улетает далеко. Также заворот левой руки при анимации двери.