September 15, 2024

Свет, тень и контраст в обработке

Привет, мои милые гонщицы! Сегодня покажу, как выделить свет и тень во время обработки фото, добавить немного объема и убрать неровности на фото!

Я использую приложение Procreate для iPad, но все это можно сделать и в обычном Photoshop.

Для начала давайте посмотрим, с чем мы сегодня будем работать:

Для исходника идеально подойдет фото, на котором:

1. В первую очередь, будет модель, лучше на переднем плане, либо же на дальнем, но чтобы именно на нее падало наше внимание.
2. Не контрастный пресет GShade или Reshade, лучше чтобы он изменял картинку совсем немного, добавлял ей каплю красочности, но не сильно менял цветовую гамму, насыщенность или контраст.
3. Хороший ракурс, чтобы было видно то, что вы хотите показать на фото. Обязательно проверьте, чтобы руки, ноги, голову не были обрезаны не по правилам кадрирования (их можно найти в интернете), чтобы они не были в тени или наоборот не были сильно высвечены.
4. Крайне советую следить за тем, с какой стороны на модель направлен свет, чтобы не было освещения без источника света и непонятно откуда взявшихся световых пятен!

Даже если исходник будет блендным или плоским - с помощью постобработки это всегда можно будет исправить.

Самое первое, что я делаю - это правлю неровности на картинке:

Я делаю это с помощью пальца (blend), но вы можете использовать любые свои способы. Это обязательно стоит делать, чтобы одежда, кожа или части тела не "входили друг в друга" и не бросались в глаза ломанные их части:

Дальше, если вашей картинке не хватает контраста или обьема — не спешите менять это в приложениях напрямую, попробуйте выделить тени и свет там, где этого требует освещение, и вы заметите, как ваша картинка преобразится!

Для этого можно создать новый слой над уже существующим, для теней выбрать тип слоя "Рассеивающий свет", а для света — "Наложение".

Рисуя тени, обязательно обратите внимание, с какой стороны идет свет, и рисуйте тени там, куда он будет доставать меньше всего, а также там, где хотите придать картинке обьем. Тени стоит рисовать черной кистью, я использую твердую кисть, а после размываю "Гауссом", чтобы получить желаемый результат:

Рисуя же свет я выбираю мягкую кисть для пальца (soft blend), белый цвет, ставлю небольшую непрозрачность, а после "высветляю" нужные мне участки:

В конке, если вам немного не хватает "сияшки" на лице, костюме или где-нибудь еще — я беру в руки светящуюся кисть и дорисовываю вручную, к примеру, глиттер на лице и волосы:

Картинка уже выглядит намного обьемнее и контрастнее, чем была до, а ведь мы просто чуть больше выразили освещение! Вот "до" и "после":

И еще несколько примеров:

Но это всё блендер. А что же симс? А там все примерно так же! Из бледной картинки вполне можно сделать красивую и насыщенную таким же образом: