Energy 8 (8DAO)
Проект ставит своей целью превратить некоторые популярные компьютерные игры, имеющие настраиваемые серверные части в play2earn. Не переиначивать существующие игры заново, прикручивая к ним блокчейн и экономику, а посредством создания выделенного сервера к уже существующей игре и использования моста для получения и вывода токенов и NFT.
Готовность проекта высокая, уже есть рабочие сервера для Minecraft, и выпущен "внутриигровой" токен (работает в сети Polygon). Теперь Создатели проекта предлагают нам инвестировать средства в говернанс токен, токен управления 8DAO (будет запущен в сети BSC).
Партнеры и бекеры: Polygon и Polygon Studios, Гильдия CGU, 2A Ventures
Ланчпады: идут переговоры по листингу на топовых GameFi, RedKite, а так же на ланчапы с русскими владельцами BullPerks и GamesPad.
Токеномика сбалансированная, все метрики хорошие. Средние по текущим стандартам условия разлока. Рыночная капитализация довольно умеренная, меньше миллиона, что может дать хорошие иксы, если проект "полетит". Иксы на старте зависят от того, удастся ли договориться с IceTeaLabs (GameFi/RedKite) и от общей ситуации на рынке криптовалют летом, когда запланирован выход проекта. При удачном раскладе (2 из 2-х) можно будет рассчитывать на то, чтобы отбить тело с первого же разлока.
Часть разработчиков проекта, @EliasFoxxie и @energy8token входят в команду аналитиков GTS ventures, по этому можно с высокой долей уверенности говорить о том, что проект доведут до конца.
Соцсети небольшие не особо раскрученные, что для seed-раунда нормально.
Таким образом мы имеем перспективный проект с хорошей точкой входа и возможностью получать инфу о разработке проекта из первых рук.
Риски. В сфере разработки я серьезных рисков не вижу. Основные риски лежат в двух сферах:
1. Концепция должна сработать. Геймерское сообщество и пользователи криптоигр - это две кардинально разные по своей сути группы пользователей. Разные и по отношению к играм, и по мотивации, и по ценностям. Мы видели как негативно отнеслись в свое время пользователи Steam к добавлению крипто игр на платформу, так что тут не все так просто с mass adoption. Конечная целевая аудитория данного проекта - это геймеры. И от того, удастся ли привить геймерам модель play2earn зависит глобальная успешность данного проекта. Если вы верите в то, что эта аудитория из классических игр пойдет играть с новой мотивацией и в новом формате, то тогда для вас этот проект - хорошая инвестиция.
В этом случае можно рассмотреть и покупку уже вышедшего внутриигрового токена с рынка, это тоже будет профитно.
2. Второй риск в данном проекте лежит в сфере маркетинга. Эту идею нужно будет продать дважды: администраторам крупных геймерских сообществ, тем кто захочет поднять игровые сервера и развивать их. И конечной аудитории. То есть здесь и b2b, и b2c маркетинг. Маркетинговому отделу проекта еще только предстоит продажа этой идеи игровым сообществам и администраторам серверов. От того как он справится с задачей будет зависеть глобальный успех данного проекта.
В целом проект перспективный и его однозначно стоит рассмотреть для инвестирования.