🇲🇦🇾🇦
August 20
🎬 Elementza - Mastering 3D Modeling in Maya (2019) 🅴🅽🅶 🆁🆄🆂
- Основы Maya
Создание базовых моделей, таких как Wacom перо и планшет. Основы топологии и рендеринга в Arnold. - Топология сетки
Глубокое изучение топологии: управление ребрами, работа с Сабдива и устранение ошибок. - Моделирование простых объектов
Пошаговое создание моделей камеры и наушников. Проработка форм, деталей и рендеринг в Arnold. - Топология сложных форм
Моделирование оружия на основе силуэта. Работа с ребрами поддержки и сложной топологией. - Комплексные объекты и hard-surface
Методы работы с техническими поверхностями: детализация, работа с кривыми, линии разделения панелей, рендеринг в Keyshot и Arnold. - Обратная связь и критика
Разбор домашних заданий, критика и исправление ошибок. Обсуждение проблем и решений для улучшения моделей.