Motion Design 4.0
Этап 1
В начале недели я получил тз и уроки, ничего не предвещало беды, в целом с темой я определился еще до начала курса, так что надеялся, что не будет каких-то рамок и получится реализовать свою идею, так оно и оказалось. В начале показалось, что не такое уж и большое задание на неделю, но все равно решил сразу начать делать. К сожалению пару дней я пропустил, так что еле-еле успел до дедлайна.
Тема
Я хотел сделать ролик о чем то, что сейчас в тренде, чем я сам интересуюсь, и как сказано в тз, что бы это не было раскручено в плане моушн дизайна.
STEPN – это мобильная игра в мире Web3, основанная на принципе move 2 earn. Принцип игры простой- нужно зарегестрироваться в приложении, купить нфт кроссовки, с дальнейшей возможностью покупки, продажи и минта, и начать бегать/ходить в зависимости от купленных кроссовок.
После того как я определился с темой, я решил выявить плюсы и минусы проекта.
+ зарабатываешь на беге или ходьбе
+ можно даже не бегать а просто перепродавать и минтить кроссовки
+ можно давать свои кроссовки в аренду и зарабатывать вместе с кем то
Сценарий
Проблема - Люди не хотят заниматься спортом просто так, им нужна мотивация
Гг немного толстый, сидит дома на диване, в квартире особо ничего нет, и залипает в телефон, на заднем плане висит календарь на котором перелистывают дни.(Либо все будет на заднем фоне либо крупными кадрами.) Возможно стоят кроссовки для бега все в пыли.
После очередного свайпа в телефоне, появляется реклама степн, она светится ярче чем остальные посты, он скачивает приложение, регистрируется.
Крупным планом покупка и минт кроссовок, на телефоне нажимается кнопка старт.
Кадр как гг уже бежит по улице, у него на ногах нфт кроссовки
Он подбегает к светофору на котором загорается красный, нфт кроссовки на его ногах становятся обычными кроссовками, окружение начинает и разваливаться на примитивные фигуры
как на светофоре загорается зеленый, герой продолжает бежать, окружение и кроссовки обратно восстанавливаются
Небольшое объяснение 6 и 7 сцены - когда бежишь и используешь приложение, есть диапазон скорости с которой надо бежать, если бежать медленнее, то не будут начисляться токены. Решил обыграть это таким способом.
После сценария началась самая сложная (на мой взгляд) часть - подборка референсов.
Для начала нужно было сделать нарезку сюжета, референсы можно было брать откуда хочешь, это заняло у меня 2 дня. В итоге получился вот такой ролик.
После этого я начал делать мудборд, для того что бы на всех этапах я мог посмотреть рефы, цвета и т.д.
https://miro.com/app/board/uXjVO3JOT_w=/?share_link_id=544684462862
Затем был самый трудоемкий процесс - поиск рефов для нарезки, на это у меня ушло почти все оставшиеся время, нужно было найти рефы которые подходят по композиции, движению камеры, динамике, вот что из этого вышло.
Сплит скрин для общей картинки
Ну и референсы которые я использовал и вдохновлялся
Этим я только вдохновился, я знаю что его нельзя использовать.*