Моя работа Геймдев
Создание блокинга. Идея. Рефы.
Начал думать над идеей локации сразу после первого стрима по тест драйву. Сначало пришел к идее повторить локацию из Doom Eternal но потом нашел более интересный вариант из Remnant: From the Ashes. Выбрал эту игру так как у меня эта игра есть и я в нее много уже наиграл и знал какую локацию могу взять.
Сам блокинг занял у меня примерно часов 8-10 но уверен что можно было справиться быстрее. В этот же день заменил оружие.
Особых трудностей в блюпринтах не было благодоря видосам и обьяснениям от Вовы. Сделал все механики которые требовались и добавил механику добавления максимума здоровья и скорости. Думаю можно добавить и более сложные механики но были ограничения по времени в три дня.
Была небольшая сложность в том чтобы когда персонаж проходил определенную зону включались 4 спавнера с определенными настройками.
Последним добавил условие победы с таймером чтобы игроку надо було продержаться две минуты.