[ДЕНЬ 01] с ZBrush
Привет всем 👋, кто наткнулся на мой пост и читает его в данный момент🔥!
И так настал, тот долгожданный день, когда я, все таки, решилась изучить программу по 3D моделированию "ZBrush". Отсчет пошел!
Для начала я скачала и установила программу. Открыла. И "О Боже! Что это за интерфейс? Ничего не понятно" - воскликнула я и быстро побежала искать вспомогательные уроки на YouTube.
Спасибо огромное тем людям, специалистам своего дела, которые, изучив ZBrush, решили поделиться своим опытом БЕСПЛАТНО (за лайк и подписку)!
Спустя около часа, пролистав несколько десятков обучающих каналов по Zbrush, оценивая сложность/легкость восприятия информации каждого автора, я оказалась на канале Дениса Кожара (Denis Kozhar*). Мне очень понравился подход к повествованию и подаче материала, все рассказывалось просто и доходчиво. Прослушав 30 минут первого видео, я сразу приступила к моделированию.
➕ Обязательно вести краткий конспект полученного материала
➕ Изучила и применила на практики комбинации горячих клавиш вида проекции объекта и кистей
и этого уже достаточно для создания своей первой модели!
↓
Я так увлеклась процессом лепки, что создала горшок для бонсай (КУРАМА) 😍
Мне он так понравился, что дальнейшие полученные навыки по работе с ZBrush я буду демонстрировать на этой модели.
ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ (это надо запомнить!)
Вращение: ЛКМ*+курсор на пространстве/холсте (НЕ НА ОБЪЕКТЕ!)
Фронтальная проекция: SHIFT+ЛКМ+курсор на пространстве
Перемещение по холсту: ALT+ЛКМ+курсор на пространстве
Зуммирование/приближение: ALT+ЛКМ+курсор на пространстве+отпустить ALT+двигать мышь вверх/вниз
Вызов Стандартной кисти - клавиши "B"+"S"+"T"
Вызов кисти Выдавливание - клавиши "M" + "V"
Чтобы выдавить/забрать/вдавить "глину" при любой выбранной кисти- зажать Alt + ЛКМ
Откл/вкл симметрию - клавиша "Х"
Сгладить геометрию - Shift + ЛКМ
* Youtube.com/c/DenisKozhar - ссылка на YouTube канал Дениса Кожара (если вам интересны видео-уроки по ZBrush, Blender, 3D Max и другим программам по 3D моделированию)