September 21

Seedance 2.5                 «Ostrich Ollie flight»

Prompt video + reference Шаг 1: зафиксировать персонажа

сначала создайте полную карточку персонажа.. поворот, выражения, динамичные позы, цветовая палитра, сравнение размеров

именно поэтому он никогда не отклоняется более чем на 15 секунд

Prompt:

Чистая референсная карточка персонажа в стиле Pixar на белом фоне. Персонаж: Олли, молодой взрослый страус, гиперактивный, забавный, чрезмерно самоуверенный, обаятельный. Ряд поворотов: анфас, 3/4 спереди, сбоку, 3/4 сзади, в фас сзади. Ряд выражений головы: нейтральное, счастливое, удивленное, растерянное, подозрительное, сонное, шокированное. Динамичные позы: бег, прыжок, приземление, взгляд назад, любопытный, гордый. Образцы цветовой палитры для темных и светлых перьев, лососевого клюва и ног, оливкового радужного оболочки. Детальные крупные планы глаза, клюва, пера, ноги. Сравнение размеров с человеком ростом 180 см, Олли около 120 см. Большие выразительные глаза, кремовое и коричневое оперение. Белый студийный фон, мягкое равномерное освещение, редакционная раскладка карточки персонажа, без водяного знака.


Шаг 2: зафиксировать локацию

то же самое, полный лист локации.. установление вида, три высоты запуска, реквизит, референс освещения

это то, что предотвращает от того, чтобы ИИ помещал его обратно на ту же плоскую дорогу каждый раз, когда он падает

Prompt:

Чистый лист анимационной локации, фон цвета грязного белого, помеченные панели. Локация: Гребень Скайфолл, towering трёхъярусная гора с узкой грязной подъездной дорогой и крутыми обрывами с каждой стороны в глубокий полог джунглей далеко внизу. Панели: 01 установочный широкий вид, показывающий три высоты запуска, 02 низкий выступ, 03 средний выступ, 04 высокая пиковая игла, 05 разные углы, 06 ключевой реквизит, включая иглу скалы с плоским лицом и пальмовую ветвь, 07 референс освещения, яркий полдень. Полоска цветовой палитры, миниатюры референса неба и полога. Стиль Pixar 3D-анимационной среды, мягкое глобальное освещение, макет редакционного листа, без водяного знака.



Шаг 3: то, что все пропускают

Не пишешь «страус пытается взлететь» и не надеешься на лучшее.

Ты прописываешь точные временные метры, движения камеры, физику и звук — всё строго привязано к двум описаниям выше.

Prompt:

КОНТЕКСТ СЦЕНЫ

На хребте Скайфолл молодой страус с двумя большими зелёными пальмовыми листьями, привязанными к крыльям, совершает три попытки взлететь с трёх разных высот одного и того же горного склона. Каждая попытка заканчивается тем, что он падает в сторону от горы — далеко вниз, под полог густого джунгля, и никогда не возвращается на беговую тропу. Яркий полудень, комический ритм с нежной завершающей нотой. Длительность — 15 секунд.

АКТИВНЫЕ ОПИСАННЫЕ ОБЪЕКТЫ

• @ollie (персонаж, загружен вторым): молодой взрослый стилизованный страус, ростом около 120 см. Шея и голова кремового и светло-песочного оттенка, оперение тёмно-шоколадное с средне-коричневым, кончики крыльев бледно-кремовые. Клюв и длинные ноги трёхпалые — лососево-персикового цвета. Глаза с оливковой радужкой и очень большим белым склеротическим кольцом, толстые выразительные надбровные гребни, длинные ресницы, пышная хохолок на голове. Характер: забавный, полный надежд, самоуверенный, неутомимый и упорный. В каждом кадре — полное соответствие описанию, без искажений, без изменений пропорций.

• @ridge (место действия, загружено первым): узкий высокий горный хребет из трёх ярусов. По гребню поднимается оранжево-коричневая грунтовая беговая тропа: сначала — низкий каменный уступ на высоте 8 метров над кронами деревьев, затем — средний выступ на 60 метрах над пологом леса, и, наконец — вершина-шпиль на самой верхней точке. Со всех сторон — обрывы вниз, под полог тёмно-зелёного джунгля, видны лента реки и туман между стволами. В воздухе за хребтом возвышаются высокие серые скалистые шпили; один из них — широкий, с плоской лицевой гранью. Глубокое синее небо, крупные белые кучевые облака на уровне вершины. Использовать ТОЛЬКО как образец стиля; мир расширять свободно, дословно не воспроизводить.

ПЛАН МЕСТНОСТИ

• Передний план: оранжево-коричневая грунтовая тропа с мелкими камнями, трава и листья папоротника касаются нижнего края кадра.

• Средний план: три точки старта, поднимающиеся по гребню: низкий уступ, средний выступ, вершина — каждая обрывается в пустоту.

• Задний план: полог джунглей на сотни метров внизу, лента реки и туман между кронами, скалистый шпиль с плоской гранью на линии полёта от вершины. Лёгкая дымка над лесом — 25%, у дна долины — до 40%. Камера находится со стороны обрыва, так что глубина падения всегда видна; оператор смотрит на гору.

МАСШТАБ

• @ollie ростом примерно в две трети взрослого человека.

• Низкий уступ — в четыре раза выше него, считая от верхушек деревьев.

• Средний выступ — в тридцать раз выше него, считая до полога леса.

• С вершины деревья внизу видны как мелкие зелёные точки.

• Скалистый шпиль — примерно в шесть раз выше него.

ПЕРВЫЙ КАДР / КОМПОЗИЦИЯ

Начальный кадр: @ollie уже бежит во всю прыть в левой трети кадра; съёмка снизу, вдоль тропы, ноги быстро переступают, шея вытянута вперёд, два пальмовых листа, закреплённых на крыльях, широко раскрыты и дрожат от ветра, за пятками клубится пыль. Низкий каменный уступ и пустое небо за ним занимают правые две трети кадра; под краем уступа видны верхушки деревьев. Правило третей: персонаж — в левой трети, обрыв — в правой. Движение непрерывное, без замедления.

ФОРМАТ

Хронометражный монтаж, ровно два резких перехода — на 0:04.0 и на 0:08.5. Переходы только в эти моменты, камера не переключается самостоятельно.

ОПТИКА

• Кадр 1 (0:00–0:04.0): угол обзора 84° на широком плане, плавно сужается до 63° при отрыве от уступа; без скачков.

• Кадр 2 (0:04.0–0:08.5): начинается с 63°, сохраняется на подъёме и при старте, затем сужается до 47° при потере подъёма и падении в лес.

• Кадр 3 (0:08.5–0:15.0): открывается 84°, стабилизируется на 47° при длинном планировании, сужается до 29° при крике (0:12.3), резко — до 18° при столкновении со скалой (0:13.6), сохраняется 18° на финальном плане.

• Объектив с постоянным фокусным расстоянием, прямолинейная перспектива, смазывание движения по затвору 180°, резкий фокус на широких планах, слабое размытие фона на крупных планах.

КАМЕРА

• Кадр 1: камера движется с самого начала — низкая рельсовая камера рядом с ним, на уровне колен, с той же скоростью. При отрыве от уступа камера выходит за край обрыва и опускается вниз вместе с ним, удерживая деревья в кадре — чтобы падение ощущалось как реальное.

• Кадр 2: поднимается по хребту вместе с ним, затем следует за ним в планировании; при падении наклоняется и провожает его вниз, заканчивая кадр взглядом на сломанных верхушках деревьев.

• Кадр 3: сопровождает при беге к вершине, отходит от горы и летит рядом с правым крылом на высоте полёта; плавно приближается при крике, затем резко поворачивается и фиксируется на плоской грани скалы под небольшим углом снизу — чтобы столкновение было направлено прямо в объектив; после этого опускается на уровень земли в лесу для финального плана.

• Камера не стоит на месте ни в одном кадре. Широкий динамический диапазон, мягкие блики.

ДЕЙСТВИЕ

• 0:00–0:01.6 @ollie мчится по тропе со скоростью 40 км/ч к низкому уступу; листья на крыльях бесполезно хлопают, голова поднята, в глазах — уверенность.

• 0:01.6 Отталкивается от края уступа, листья широко раскрыты, грудь вперёд — обе ноги отрываются от горы.

• 0:01.6–0:02.3 Повисает в воздухе — подъёма нет. Уверенность постепенно исчезает: сначала хмурятся брови, затем расширяются глаза, клюв приоткрывается — он видит внизу не землю, а верхушки деревьев.

• 0:02.3–0:03.2 Падает вертикально вниз, ноги подрагивают, листья бесполезно хлопают сверху; влетает в полог леса — летят листья, ветки, вспугнутая стая птиц.

• 0:03.2–0:04.0 Повисает в ветвях вниз головой, ошеломлён; один лист закрывает ему половину лица, медленно опускается листок. Моргнул — и в глазах загорается новая решимость.

• 0:04.0 — РЕЗКИЙ ПЕРЕХОД

• 0:04.0–0:05.4 Бежит выше по тропе, обрывы круче по обе стороны; листья бьют ритмичнее, за спиной — пыль, взгляд устремлён к среднему выступу.

• 0:05.4 Отталкивается от выступа, ноги ещё перебирают воздух.

• 0:05.4–0:06.8 Листья ловят поток — он поднимается на 2 метра и планирует над обрывом. Глаза расширяются от удивления, затем расплываются в улыбке — делает один торжествующий взмах.

• 0:06.8 Подъём исчезает. Листья обвисают; лицо мгновенно меняется от радости к ужасу.

• 0:06.8–0:08.5 Кувыркается в воздухе и влетает глубже в лес, пробивая два яруса ветвей; падает на спину на тёмную лесную почву, ноги подрагивают в воздухе.

• 0:08.5 — РЕЗКИЙ ПЕРЕХОД

• 0:08.5–0:10.2 Поднимается, стряхивает листья и пыль, крепче привязывает листья и бежит к вершине — длинный крутой подъём, за спиной тянется пылевой след.

• 0:10.2 Совершает мощный прыжок с вершины, листья раскрыты во всю ширину — под ним огромная долина.

• 0:10.2–0:12.3 На этот раз держится! Плавно парит над долиной, набирая высоту; перья на шее отлетают назад, рядом проплывают облака, глаза сияют от восторга.

• 0:12.3–0:13.4 Откидывает голову и кричит:
— Я лечу!
Голос юный, взволнованный, с комическим дрожанием. Без субтитров.
• 0:13.6 Взгляд вперёд — прямо по курсу скалистый шпиль. Зрачки сжимаются, брови поднимаются; он пытается отвернуть — не получается.

• 0:13.6–0:14.2 Влетает лицом в скалу; перья взъерошиваются, листья прижимаются к камню, тело сплющивается и скатывается вниз.

• 0:14.2–0:15.0 Оказывается на земле у подножия скалы, лежит на животе, шея вытянута, клюв прижат к земле; на клюве — один сорванный лист. Глаза полузакрыты, но в 0:14.6 он поднимает взгляд к небу, замирает — и медленно моргает; в глазах снова загорается крошечная искра надежды.

ИГРА И ДЕТАЛИЗАЦИЯ

Видны отдельные бородки перьев, отсвечивающие на солнце; пух на шее подрагивает при каждом повороте головы; ресницы заметны на крупных планах; живые глаза с бликами. Каждая неудача передаётся мимикой: надежда → удивление → понимание, что под ногами пустота. Радость в третьем кадре — искренняя, открытая, чтобы удар получился сильнее. Финал сдержанный: без звёзд и гримас — просто усталый взгляд, мгновение тоски по небу и робкая искра надежды. Стиль выразительный, мультяшный, но с живыми эмоциями и весом.

ФИЗИКА

Масса и инерция передаются в каждом движении: ноги прогибаются при опоре, тело наклоняется. Падения ускоряются по законам гравитации, без замедления. Ветви гнутся и ломаются, листья разлетаются естественно. Пыль поднимается и медленно оседает. Тени соответствуют положению источника света. Листья гнутся, изнашиваются с каждым падением. При планировании кончики листьев колеблются, перья отлетают назад. Столкновение передаётся деформацией тела, скала не повреждается. Лист на клюве смещается при моргании.

ОСВЕЩЕНИЕ

Полуденное солнце слева-сзади, создаёт светлый контур на спине и крыльях. Отражённый свет от оранжевой земли — тёплый. Баланс белого — 5600K. В лесу — прохладный зелёный полумрак с солнечными пятнами. При планировании солнце просвечивает сквозь листья. В финале тёплое пятно света на лице, тень под клювом, блик в глазу.

ЦВЕТОВОЕ РЕШЕНИЕ

Оранжево-коричневая тропа, серые скалы, насыщенный зелёный лес, глубокое синее небо. Клюв и ноги — ярчайшие тёплые акценты в любом освещении. Оливковая радужка на белом фоне. Светлые блики, мягкие тени с голубоватым оттенком. Без плоских цветов — всё привязано к материалам.

«ОДЕЖДА»

Два больших пальмовых листа, закреплённых тонкими лозами; жилки и края видны чётко, просвечивают на свету. Сначала целые; после первого падения — один согнут, в пыли; после второго — с рваными краями; к концу — повреждённые, один лист лежит на клюве.

ЗВУК

Звук — в приоритете, музыка — только в третьей части полёта.

• 0:00–0:01.6: быстрый топот по сухой земле, шорох листьев.

• 0:01.6–0:02.3: топот обрывается, слышен ветер и глоток.

• 0:02.3–0:03.2: нарастающий свист воздуха, затем треск ветвей, шум вспугнутых птиц.

• 0:04.0–0:05.4: более тяжёлый и частый топот.

• 0:05.4–0:06.8: поток воздуха, лёгкая музыкальная тема — при взмахе.

• 0:06.8: музыка обрывается, комический свист падения, удары о ветви, глухой удар о землю.

• 0:08.5–0:10.2: долгий нарастающий топот.

• 0:10.2–0:12.3: шум ветра, тёплая оркестровка, струнные поднимаются.

• 0:12.3–0:13.4: крик «Я лечу!»

• 0:13.6: резкий вскрик.

• 0:14.2: глухой удар о скалу, скрип скольжения.

• 0:14.2–0:15.0: стихает, остаётся лесной шум, пение птиц, шорох листа и тихий вздох.

СТИЛЬ

3D-анимация качества полнометражного фильма, в духе Pixar и DreamWorks. Стилизованные пропорции с реалистичной проработкой материалов: рассеивание света в клюве и листьях, детализированное оперение, мягкое освещение, чёткие блики. Яркая тёплая комедийная картинка с искренними планами. Без живого видео, текста, субтитров, логотипов и водяных знаков.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ПАРАМЕТРЫ

Длительность — 15 секунд, разрешение 1080p, частота кадров — 30 кадр/с, естественная скорость, монтаж строго в 0:04.0 и 0:08.5.

ТРЕБОВАНИЯ К СОХРАНЕНИЮ

• @ollie — единственный персонаж в каждом кадре; окраска, пропорции неизменны, появляются только загрязнения и листья.

• Листья остаются на крыльях до конца.

• Каждый старт — в воздух, каждое падение — в лес, не на тропу.

• Камера всегда движется, обрыв виден.

• Естественные глаза, без свечения.

• Тени соответствуют свету.

• Место действия и время суток неизменны.

• Скала повёрнута к камере при столкновении.

• Лист на клюве присутствует до конца.

• Без надписей и логотипов.

• Переходы только в указанные моменты.