October 2

Seedance 2.5                  «frame-break effect»

Prompt Video:

Используйте @[image] как точный образец персонажа и стиля. Сохраните её чёрные волосы с косами, просторную синюю толстовку с кремовыми принтами и оранжевой отделкой, белый укороченный топ, многослойные брюки кремово-оранжевой расцветки, оранжевые ленты и белые кеды с чёрными полосами и оранжевыми вставками. Сохраните её единственный меч с чёрной обмоткой на рукояти, золотой гардой и красной кисточкой. Оставьте прежний угловатый живописный аниме-стиль рисовки и синий фон.

ОСНОВНАЯ ВИЗУАЛЬНАЯ ЦЕЛЬ:
Выраженный эффект «выхода за кадр», когда персонаж словно выступает из границ изображения — её меч, руки, кеды, волосы и свободная одежда явно движутся поверх чёрных полос сверху и снизу, направляясь к зрителю.

ПОРЯДОК НАЛОЖЕНИЯ СЛОЁВ (сзади наперёд):

1. Фон и окружение.

2. Две широкие статичные чёрные полосы — сверху и снизу кадра.

3. Изображение персонажа на переднем плане: включая меч, руки, кеды и одежду.

Фон остаётся строго внутри центральной части кадра. Персонаж на переднем плане не ограничен этими границами. Её силуэт непрерывно пересекает края изображения и заходит на чёрные полосы. Синие рукава, кремовые детали ткани, оранжевые вставки, кеды и серебристое лезвие меча полностью видны там, где они перекрывают чёрные полосы.

НЕПОДВИЖНЫЕ ПОЛОСЫ — ДВИЖУЩИЙСЯ ПЕРСОНАЖ:
Обе полосы остаются совершенно неподвижными, как статичные элементы экрана. Сохраните их одинаковую толщину, ширину и положение на всём протяжении. Их внутренние края всегда остаются прямыми и горизонтальными.

Персонаж рисуется перед полосами. При движении её части тела временно закрывают участки чёрной поверхности. Сами полосы при этом не смещаются и не деформируются. Видимые участки по обе стороны от перекрытия остаются на одной горизонтальной линии. Когда рука или нога убираются, под ними снова появляется неизменённая чёрная полоса.

По бокам от выступающих частей персонажа чёрный цвет полос остаётся видимым. Полосы не изгибаются, не смещаются, не дрожат, не растягиваются и не расширяются — никаких реакций на соприкосновение.

Камера неподвижна, используется широкоугольный объектив. Съёмка одним непрерывным планом. Персонаж всегда находится близко, занимает значительную часть кадра: делает короткие движения вперёд, поворачивается вбок и быстро возвращается в исходное положение — никогда не отходит далеко на задний план.

НАЧАЛО:
Уже находясь близко к зрителю, она тянется свободной рукой к камере, держа меч в другой руке.

Кончики пальцев явно заходят на верхнюю чёрную полосу. Она делает резкое диагональное движение ладонью, словно протирая объектив — пересекает центр кадра и заходит на нижнюю чёрную полосу. Во время движения рука и рукав оказываются поверх обеих полос. Полосы под ними остаются без изменений.

Как только ладонь уходит из кадра, она без паузы переходит в быстрые действия.

ХОРЕОГРАФИЯ:
Диагональный удар мечом проходит близко от камеры, лезвие явно выступает за верхнюю чёрную полосу. Сразу после этого — резкий поворот и встречный рубящий удар. Синий рукав и свободные кремово-оранжевые складки одежды скользят по нижней чёрной полосе.

Она поднимает колено и делает резкий прямой удар ногой в сторону зрителя. Подошва кеда крупным планом оказывается на переднем плане, явно перекрывая нижнюю чёрную полосу (при этом по бокам от ноги чёрный цвет остаётся видимым). Голень плавно переходит в тело, остающееся внутри центральной части кадра. Сразу убирает ногу.

Опираясь на опорную ногу, поворачивается и делает быстрый размашистый движение мечом, пересекающее верхнюю полосу. Затем — компактный поворот с ударом пяткой. Кед проходит очень близко к камере, пятка и подошва выступают за нижнюю полосу, а за ней развеваются полы куртки и брюк.

Чередуйте чёткие приближения: меч заходит за верхнюю полосу, кед — за нижнюю, свободная рука пересекает границу кадра, синий рукав и кремовая ткань скользят по чёрным полосам. Движения быстрые, последовательные, с чёткими размахами и немедленным возвращением в исходное положение.

Одежда движется вслед за телом, следуя инерции. Сохраните покрой, оранжевые узорчатые вставки и складки кремового цвета. Ткань выглядит естественно, плотно прилегает к фигуре и перекрывает чёрные полосы, не изменяя их прямых краёв.

ЗАВЕРШЕНИЕ:
Последний выпад мечом близко к камере — лезвие заходит за верхнюю чёрную полосу, а свободная одежда развевается над нижней. Движение завершается чёткой уверенной позой в стиле боевых искусств, с сохранением эффекта выхода за границы кадра и естественным завершением движения.

Эффект «прорыва кадра» достигается исключительно за счёт того, что персонаж перекрывает участки за пределами центральной части изображения. Не оставляйте её полностью за полосами. Не имитируйте эффект смещением полос или изменением размера кадра.

На всём протяжении — быстрые, живые движения, включая начальное «протирание» камеры. Без замедлений, плавных переходов, долгих подготовок и замираний. Камера неподвижна. Исключить дублирование частей тела или оружия, деформацию одежды, текст и фоновую музыку. Звуки: только свист меча, шум при размахе ногой и хлопок ткани при движении.