MiniCup #2. Разбор 3-й игры от г-на Yashko.
Черные игроки: 4 (Токио) 8 (Эжени), Дон: 10 (Рино), Шериф: 7 (Колибри).
https://www.youtube.com/watch?v=5S8smgNb05E&t=8415s
Игра
В моих глазах игра состояла из трёх ключевых этапов.
1) Круг при девятерых
2) Проверка шерифа во вторую ночь
3) Угадайка
Разбор состоит из двух секций с комментариями, одна про игру красных игроков, вторая про игру чёрных. И маленькая секция в целом что понравилось
Про игру красных игроков
1. Лишняя агрессивная жестикуляция в ноль и после. Конкретно в этой игре заметил у игрока 5. В нулевой круг показал "чёрная 6", потом показал "чёрная 9" во время их речей. И 6 и 9 игроки красные. Но этот пункт не столько про попадание в цвета, сколько про бессмысленность этих действий. В этой игре не попали - вы уже сыграли в красного игрока (даже двух), да ещё и таким образом что вылезли на речи игрока на стол чтобы показать что он чёрный. Ваша жестикуляция может помешать красному игроку донести свои мысли, сказать позицию и так далее. Кроме того, в будущем это может сыграть против вас и красного города. Я думаю, что если бы перед угадайкой умер игрок номер 1, то высока вероятность что 5 бы поставила в 6, а 6 бы в угадайке между 6 и 10 даже не думала бы в сторону 10.
2. Игрок 7 не оставила своего завещания, кроме проверок. У вас есть целая минута на прощальной речи, один чёрный игрок сдался, второго вы нашли, и живая красная проверка за столом. Поговорите с городом, оставьте своё какое-то мнение. Оставьте вектор игры, кого вы считаете красным игроком. Учитывая что сняли чёрного, а второго проверили, у вас точно будет круг при 5-х где сидит только один чёрный. В этой игре шериф просто сказал проверку и пропустил речь, встав со стола. И шесть красных игроков за столом остались без какого-либо мнения\завещания от шерифа.
3. Не совсем по игре, но тоже важно. Если вы планируете играть турниры, то лучше всего сразу покидайте игровую территорию после того как вас сняли. В этой игре шериф сидя сзади что-то пыталась жестикулировать, что на серьёзном турнире повлечет за собой ППК (победа противоположной команды) и минус турнирные баллы. Конкретно тут ничего страшного, так как турнир фановый.
5. Самое важное в этой игре для красных. После того как один чёрный игрок сдался, а шериф проверил второго черного. Круг при 7 и при 5. Когда вы на круге при 9-х сняли точно чёрного игрока (так как игрок 4 сдался и назначил отстрел в шерифа), а шериф проверил второго черного - вы находитесь в отличном положении. За столом всего один чёрный. У вас есть право на ошибку. По игре получается что игрок 3 точно отстрелится так как он красная проверка, и на тот момент многовероятно отстрелится игрок номер 5 как самый красный игрок (так как не рассматривают команду 45 вместе чёрные). Итого, что мы имеем. На круге при 7-х, когда еще чёрная проверка за столом, каждый может целую минуту говорить и думать о том какая может быть угадайка, и что делать если на круге при 5-х снимут красного игрока. Потом есть еще ночь на подумать, завещание красной проверки, и еще по минуте поговорить. В такой ситуации (когда вы знаете что за столом будет точно один черный на круге при 5-х) надо этим всем пользоваться, коммуницировать и собирать какое-то мнение. Например с позиции игроков 6 и 9, которых подозревали больше всего. И 6 и 9 знают, что они игроки красные. Они понимают что 3 красный, его стрельнут. И потом, скорее всего, убьют игрока 5. О чем должны думать\говорить красные игроки номер 6 и 9? Ведь они знают что игра точно продолжится. А они самые подозрительные на этот момент, и кто-то из них уйдёт. Посмотрим со стороны игрока 9. Сняли проверенную черную 8, отстрелился 3. За столом одна мафия, и на данном этапе мы не рассматриваем по игре чёрную команду 4 и 5, значит 5 самый красный будет застрелен перед угадайкой. Если снимут игрока 9, за столом будет угадайка 1 6 10. И самое прекрасное в этом всем что посчитать игру до угадайки можно ровно в тот момент когда умирает шериф и говорит что проверила 3 красным и 8 чёрной (а 4 уже сдалась чёрной). У красных игроков есть очень много времени и целых два круга говорить речи и думать. В этой игре игроки этим не пользуются и не думают о ходе игры дальше чем на этот конкретный круг.
6. И еще раз про жестикуляцию. Круг при 5-х. Один чёрный за столом. Даже если уйдёт красный игрок, игра точно продолжится. На речи игрока 9, почему-то игрок 5 показывает что она чёрная. Это лишнее, так как и так голосование между 6 и 9, а 5 никто на тот момент не трогает. Даже если вы попали - супер, игрок уйдёт - игра закончится. В этой игре не попали - и опять мешаете сказать речь красному игроку, на более важном этапе игры, когда надо найти последнего чёрного.
Про игру черных игроков
1. На нулевой круг, когда говорил игрок 4, его дон решил полезть к ней с вопросом с кем она играет. Мне показалось это сбило игрока номер 4. Не стоит лишний раз отвлекать\трогать своих чёрных на их речи, особенно в ноль, когда формируется первое мнение о речи и соответственно цвете игрока.
2. В девятке не расшатали стол в сторону, в попытке снять красного игрока. И 8 и 10 были согласны на уход игрока номер 4. Предположу что дон на 10 очень хотел чтобы игрок номер 4 вскрылся, и возможно думал что она уже и так проверенная чёрная. Даже если это так, то путь которым он заставил вскрыться 4 был сомнительным. Учитывая что он на тот момент не был игроком подозрительным, а игрок 4 для стола был очень подозрительным, её вскрытие стало еще более чёрным именно после жёсткой атаки\речи от игрока 10 в сторону 4.
3. Когда игрок 4 уходила (напоминаю, дон 10), зачем-то дала два отстрела - один на шерифа, второй на игрока номер 5. Напоминаю, у шерифа красная проверка 3. В данном случае назначать два отстрела абсолютно не надо. Если у шерифа будет черная проверка во вторую ночь то последний черный сам разберется куда стрелять. Если у шерифа будет красная проверка во вторую ночь, то пусть ваш дон сам решает кого по игре лучше стрельнуть из двух красных проверок (в первую ночь и во вторую). Поэтому назначение второго отстрела в данной игре смысла не имеет, и может только запутать черных игроков и вызвать промах (Если дон будет стрелять по своей динамике, а второй черный туда куда ему сказал черный который сдался).
4. Договорка
Просыпается дон на 10. Дон пытается объяснить сложную динамику. Чёрные не понимают. Дон недоволен, пытается объяснить еще раз, активно жестикулируя руками. Потом дон даёт статику на первую ночь и простую динамику дальше.
Итого: из 60 секунд договорки на попытку объяснить сложную динамику уходит более половины времени. Учитывая что это турнир для новичков, не стоило пытаться давать сложную динамику. Есть несколько причин. Первая - убить кого-то в статику всегда лучше чем промах. Вторая - вашим чёрным будет сильно спокойней засыпать если договорка была понятной и они знают куда и когда им стрелять. Сложной динамикой вы как дон потенциально добавляете к волнению от чёрной карты еще и волнение пропустить динамику или не состреляться.
Хорошо что по итогу дон увидел что чёрные его не понимают и успел показать всё необходимое (как например то что 4 если что вскроется шерифом, что пригодилось в игре).
5. Отстрел перед угадайкой
Тут всё в порядке, отстрел 5 как самого красного по игре - хороший отстрел. Но это как кое-что над чем можно подумать. Красный 3 немного подозревал 5. Красная 9 немного подозревала 5. Красный 5 в ноль показал чёрная 6, потом показал черная 9. Красный 5 жестко играет в 6 после смерти шерифа и убежден что 1 и 10 оба красные. Как я думаю, в угадайке 5 6 10 была бы победа чёрных, потому что кто-то из 56 точно бы поставил руку в другого, даже не рассматривая черноту 10.
6. Выставления на угадайке. При такой рассадке, когда черный на 10 открывает угадайку, стоило выставлять по кругу. Даже если играешь в 6 и хочешь снять на угадайке игрока 6. Почему? Потому-что если ты сразу выставляешь 6, то даёшь лишнюю красноту игроку номер 1. Получается что два других игрока ещё речь не сказали, а ты встал в слабую позицию перед одним из них. Стоило как минимум выставить 1, попросить её выставить 6 ("по кругу выставляем") и далее говорить свою речь. А подобное выставление 6 конкретно в этой игре по факту сообщило следующее - "игрок 1 решает в этой угадайке".
Что понравилось:
1. Когда заголосовали игрока 9 - пообщалась с игроком 5 (который самый красный и потенциальный отстрел), попыталась ему оставить своё мнение по игрокам. Задала конкретные вопросы игроку 5, чтобы тот объяснил своё мнение по конкретным игрокам. Это хорошо.
2. Когда сняли игрока 4, в какой-то момент игрок 5 (который типа в контрверсии) попросил у шерифа на 7 сделать проверку 8. Учитывая что её красная проверка вроде как не просила никаких проверок, то проверить по игроку из контрверсии - хорошее решение. Шериф молодец, и игрок 5 молодец что вовремя попросил нужную ему проверку. В этой игре это оказалась ещё и чёрная проверка, что вдвойне хорошо.
3. В угадайке игрок 6 обратилась к игроку 1, говорила всю речь для неё, не отвлекалась на 10. Приняла решение о своём векторе игры и обозначила на речи. Это важный момент, и возможно эта коммуникация с 1 помогла в итоге убедить её проголосовать в чёрного 10.
4. Игрок 1 просто молодец что приняла верное решение на угадайке, в какой-то мере против завещания игрока 5 который умер перед угадайкой.