August 4, 2024

Кого мне выбрать?

Записавшись на партию, многие начинающие игроки приходят в ступор, когда Мастер выкладывает на стол большое количество готовых листов персонажей. В этой статье мы объясним, какие есть официальные классы в Dungeons & Dragons 5e и что они делают.

Воин. Это, пожалуй, самый простой класс для освоения. Воин является опытным бойцом, который отлично владеет основами ближнего боя и не только. Это тот самый рыцарь в доспехах и с двуручным мечом. Воин имеет боевой стиль, который даёт бонусы в зависимости от выбора, «всплеск действий», который позволяет один раз до отдыха совершить ещё одно действие, а также начиная с 5 уровня может атаковать два раза и больше в свой ход.

Варвар. Он очень похож на воина тем, что он также является экспертом по оружию. Но, варвар может войти в состояние ярости, которое даёт бонус к урону, преимущество на проверки Силы и сопротивление к физическому урону. Также, варвар имеет повышенный класс доспеха, не нося броню, и может, начиная с 9 уровня, наносить больше урона во время критического удара.

Паладин. Он является доблестным защитником, который поклялся противостоять силам зла. Паладин похож на воина, но в отличии от него, может использовать заклинания и чувствовать нежить. А его «божественный канал», данный клятвой, может давать бонусы и другие эффекты.

Плут. Это тот, кто ворует ложки специализируется на скрытности и обмане. Например, какой-нибудь Эцио Аудиторе. Успешно войдя в скрытность и атакуя, плут наносит дополнительный урон. А ещё плут может отлично уклоняться (на более высоких уровнях) и получать бонусы к выбранным навыкам.

Следопыт. Данный класс специализируется на всём, что связано с природой и охотой. Следопыт может иметь «избранного врага», которого он знает лучше всего, отлично ориентироваться на выбранной местности, владеет боевым стилем, как воин или паладин, и может накладывать некоторые заклинания.

Монах. Это стереотипный боец кунг-фу или других крутых боевых искусств. Монах имеет повышенный урон от безоружных атак, который растёт с уровнем, энергию ци, используемую для особых приёмов, а также на более высоких уровнях получает сверхчеловеческие способности (хождение по воде и стенам, сопротивление испугам и очарованию, иммунитет к болезням и ядам, общение со всеми, кто знает хоть один язык).

Бард. Он является артистом, который воодушевляет своих товарищей, давая особое вдохновение барда, и использует силу музыки для накладывания заклинаний. Как и плут, он может получить бонусы к выбранным навыкам.

Жрец. Это заклинатель, который использует веру в бога, чтобы накладывать заклинания. Каждый жрец поклоняется определённому богу. Как и паладин, он имеет «божественный канал», используемый для создания определённых эффектов. Чаще всего жрец поддерживает товарищей, пополняя их здоровье или давая положительные эффекты.

Друид. Это заклинатель, который стоит на страже природы. Его заклинания по большей части связаны с природой и стихиями. Но самое интересное, что друид может использовать «дикий облик», превращаясь в зверя.

Изобретатель. Он тоже может накладывать заклинания, но его основное призвание - это создание интересных изобретений. Изобретатель может применять инфузии к предметам, которые дают дополнительные свойства, копировать магические предметы, и в зависимости от специализации, иметь «стального защитника», создавать магические пушки, улучшать доспехи или заниматься алхимией.

Волшебник. Это заклинатель, который занимается обучением магией. Он имеет книгу заклинаний, где хранятся записи об известных заклинаниях, и может выучить определённое количество этих заклинаний во время продолжительного отдыха, тем самым подготовив их к использованию. Есть восемь основных школ магии, к которым может относиться волшебник, и получать бонусы при использовании заклинаний определённой школы.

Чародей. Это заклинатель, который имеет врождённую магию. Его список заклинаний несколько ограничен (в плане того, что используемые заклинания он может заменять только при повышении уровня), но он имеет единицы чародейства, которые позволяют создавать дополнительные ячейки заклинаний, и метамагию, которая позволяет изменять свойства заклинаний.

Колдун. Это заклинатель, который может использовать заклинания благодаря контракту с покровителем. В зависимости от покровителя, он получает разные особые умения. Ещё он имеет доступ к воззваниям, которые дают бонусы и различные преимущества.

В D&D есть и другие классы, но неофициальные. Например, алхимик (не путать с изобретателем-алхимиком), который может создавать особые бомбы и использовать для атаки, или кровавый охотник, который с помощью своей крови может проклинать существ и манипулировать ими.

Надеемся, вам стало несколько понятнее, какие есть классы, а может, вы уже присмотрели себе любимый класс.

Подписывайтесь, чтобы иметь возможность сыграть в нашем Клубе!