ядро Spigot
Spigot — глобальная серверная модификация, предоставляющая API для взаимодействия с игровым миром и созданная для упрощения создания плагинов к SMP-серверу. Spigot создан на основе ядра CraftBukkit и призван заменить «старшего брата» стабильностью и производительностью. Кроме этого, почти все плагины, написанные для CraftBukkit, пойдут и на Spigot, но на Spigot написаны и собственные, недоступные CraftBukkit’у плагины.
Содержание
Установка
Установка Spigot аналогична установке CraftBukkit, только скачивать сервер нужно отсюда.
Управление
В управлении и настройке сервер Spigot во многом схож с чистым сервером, необходимая информация может быть найдена здесь.
Spigot предоставляет все те же команды, что и оригинальный сервер Minecraft, но также имеет и три собственные особые команды:
Выводит список установленных плагинов.
Перезагружает все плагины на сервере.
Прочитать о настройке прав более подробно можно на вики CraftBukkit, так как Spigot создан на его основе.
Рекомендуемые плагины
- WorldEdit — инструменты для редактирования мира
- WorldGuard — манипуляции с регионами
- Essentials — более 100 новых команд, инструменты модерирования и экономика
- LWC — для ограничения доступа к сундуку, дверям, кнопкам, рычагам
- PermissionsEX — управление правами игроков
- BorderGuard — ограничить размер мира для пользователей
- AuthMe — внутрисерверная регистрация пользователей
- MobArena — PvE арена
- CoreProtect — регистрирует изменения блоков и позволяет их отменить
- SkinsRestorer — позволяет менять скины игроков на лицензионные прямо в игре