September 10

ядро Spigot

Spigot — глобальная серверная модификация, предоставляющая API для взаимодействия с игровым миром и созданная для упрощения создания плагинов к SMP-серверу. Spigot создан на основе ядра CraftBukkit и призван заменить «старшего брата» стабильностью и производительностью. Кроме этого, почти все плагины, написанные для CraftBukkit, пойдут и на Spigot, но на Spigot написаны и собственные, недоступные CraftBukkit’у плагины.

Содержание

Установка

Установка Spigot аналогична установке CraftBukkit, только скачивать сервер нужно отсюда.

Управление

В управлении и настройке сервер Spigot во многом схож с чистым сервером, необходимая информация может быть найдена здесь.

Spigot предоставляет все те же команды, что и оригинальный сервер Minecraft, но также имеет и три собственные особые команды:

Команда

Описание

Доступ по умолчанию

/version
/ver
/v

Показывает версию сервера.

Все

/plugins
/pl

Выводит список установленных плагинов.

Все

/reload

Перезагружает все плагины на сервере.

Операторы

Прочитать о настройке прав более подробно можно на вики CraftBukkit, так как Spigot создан на его основе.

Рекомендуемые плагины

  • WorldEdit — инструменты для редактирования мира
  • WorldGuard — манипуляции с регионами
  • Essentials — более 100 новых команд, инструменты модерирования и экономика
  • LWC — для ограничения доступа к сундуку, дверям, кнопкам, рычагам
  • PermissionsEX — управление правами игроков
  • BorderGuard — ограничить размер мира для пользователей
  • AuthMe — внутрисерверная регистрация пользователей
  • MobArena — PvE арена
  • CoreProtect — регистрирует изменения блоков и позволяет их отменить
  • SkinsRestorer — позволяет менять скины игроков на лицензионные прямо в игре