Работа
January 28

Все функции и возможности формата «CXR»

1. Полный динамический диапазон

Формат «CXR» позволяет сохранять картинку в полном динамическом диапазоне (до float 32 бита на канал). При работе с ним:

  • Гибкая коррекция экспозиции. Вы можете без потери качества менять яркость сцены даже в самых светлых или тёмных участках.
  • Сохранение мелких деталей. При значительных поправках в постобработке детали не «съедаются» и не становятся пересвеченными или «проваленными» в чёрный.

2. Сохранение всех настроек постобработки

Corona Renderer умеет записывать в «CXR» не только само изображение, но и параметры постобработки:

  • Экспозиция и баланс белого. Все значения, заданные во время рендеринга, будут доступны при последующем открытии файла в Corona Image Editor или в плагине Corona.
  • Bloom & Glare. Эффекты, создающие «свечение» вокруг ярких объектов, полностью сохраняются в «CXR» и могут изменяться без пересчёта рендера.
  • Виньетирование, кривые и LUT. Настройки виньетирования, кривых (Curves) и загруженных LUT-профилей остаются «живыми» и готовы к редактированию.

3. Поддержка LightMix

Формат «CXR» хранит всю необходимую информацию для использования LightMix:

  • Разделение источников света на группы. Можно регулировать яркость и цвет отдельных групп освещения прямо в Corona Image Editor.
  • Создание альтернативных сценариев освещения. Один и тот же рендер легко преобразовать в дневную или вечернюю сцену, меняя баланс цветов и интенсивности света.
  • Экономия времени. Не нужно заново рендерить сцену для изменения освещения — достаточно откорректировать LightMix в «CXR».

4. Автоматическое сохранение рендер-пассов и дополнительных каналов

Помимо основного изображения, «CXR» может вмещать в себя и вспомогательные данные:

  • Маски и Z-Depth. Используются для отделения объектов, глубины резкости, атмосферных эффектов и т. д.
  • Reflection, Refraction, LightSelect, Cryptomatte и прочие каналы. Вся необходимая информация для глубокого постпродакшена сохраняется в одном файле.
  • Больше гибкости в посте. Если вы планируете дорисовки или сложную композитинг-схему (например, в Photoshop, Nuke или After Effects), у вас уже есть все каналы для точных выделений, цветокоррекции и внедрения дополнительных элементов.

5. Поддержка возобновления рендера (Resume rendering)

В некоторых ситуациях «CXR» позволяет продолжить рендер с того места, где он был остановлен:

  • Гибкость в длинных или сетевых рендерах. Если рендер прервался или вы хотите улучшить качество, открываете сохранённый «CXR» и продолжаете с уже накопленными сэмплами.
  • Экономия на пересъёмке. Нет необходимости полностью перезапускать рендер — можно «добирать» нужное время или количество сэмплов.

6. Интеграция с Corona Image Editor

Corona Image Editor (CIE) — отдельное приложение, разработанное специально для работы с «CXR»:

  • Удобный интерфейс. Доступ ко всем настройкам постпродакшена (Bloom & Glare, LightMix, кривые, LUT-профили и т. д.) без необходимости открытия 3D-приложения.
  • Экспорт в популярные форматы. После корректировок в CIE вы можете сохранить итоговую картинку в «JPEG», «PNG», «EXR» и других распространённых форматах.
  • Лёгкий вес и быстрая работа. В сравнении с полным 3D-пакетом CIE загружается быстрее и потребляет меньше ресурсов, что упрощает коллективную работу над проектом.

7. Удобство командной работы и архивирования

  • Унифицированный формат. Все участники проекта, использующие Corona Renderer, могут без труда открыть и просмотреть «CXR»-файл вместе со всеми слоями и настройками.
  • Архивирование проектов. Хранение одной «CXR»-версии вместо множества разрозненных файлов (рендер-элементов и отдельных изображений) упрощает бэкап и уменьшает риск потери важных данных.

Рекомендации по оптимизациям

  1. Тщательная организация LightMix
    Присваивайте говорящие названия группам источников света (например, «Лампы_в_зале», «Окна_левый_блок»), чтобы легко ориентироваться и управлять освещением в постобработке.
  2. Структурированное хранение данных
    Используйте единый «CXR»-файл не только для финального изображения, но и для всех необходимых рендер-пассов. Это избавит от путаницы с большим количеством отдельных изображений.
  3. Возможность возобновлять рендер
    Если сцена очень тяжёлая, и вы не уверены, что сможете отрендерить всё за раз, используйте опцию «Resume rendering» — сохраняйте промежуточную версию «CXR», чтобы при необходимости быстро продолжить.
  4. Corona Image Editor для быстрой корректировки
    Установите последнюю версию Corona Image Editor, чтобы без лишних запусков 3D-приложения вносить правки в экспозицию, цвет, LUT и прочие параметры. Это существенно экономит время при работе над несколькими проектами.
  5. Использование LUT-профилей и кривых
    Чтобы добиться более точной цветокоррекции, загружайте свои (или стандартные) LUT-файлы и редактируйте кривые (Curves) в CIE. Это даёт тонкий контроль над контрастом и цветопередачей без дополнительного софта.
  6. Регулярные бэкапы
    По мере внесения серьёзных изменений в освещение и материалы вносите правки в отдельные «CXR»-версии. Так вы сможете быстро вернуться к более раннему состоянию рендера, не теряя прогресса.

Формат «CXR» от Corona Renderer предоставляет максимум гибкости и удобства в работе с рендером: от детализации и хранения всей информации об освещении до быстрого редактирования в постобработке без повторного пересчёта сцены. При разумной организации файлов и регулярном резервном копировании вы сможете раскрыть все преимущества Corona и оптимизировать рабочий процесс.