October 1, 2021

Превращаем текст в эскиз

1. Создаем стиль

ШАГ 1

Переходим File – New (Файл – Новый) и создаем новый документ со следующими настройками:

  • Название: Sketch Action
  • Width (Ширина): 2000 пикс.
  • Height (Высота): 1000 пикс.
  • Resolution (Разрешение): 300 pixels/inch (пикселей/дюйм)
  • Color Mode (Цветовой режим): RGB 8 bit (бит)
  • Background Contents (Содержимое фона): White (Белый)

ШАГ 2

Активируем Horizontal Type Tool

(T) (Горизонтальный текст) и пишем слово SKETCH. На панели Window – Character (Окно – Символ) устанавливаем шрифт на He’s Dead Jim и размер – на 137 пт.

ШАГ 3

На панели слоев выбираем текстовый слой и переходим Layer – Layer Style – Blending Options (Слой – Стиль слоя – Параметры наложения). В открывшемся окне выбираем Pattern Overlay (Наложение узора) и настраиваем его:

  • Blend Mode (Режим наложения): Normal (Нормальный)
  • Opacity (Непрозрачность): 100%
  • Pattern (Узор): Sketch-Texture-tt (в архиве с дополнительными материалами)
  • Scale (Масштаб): 100%
  • Link with Layer (Связать со слоем): вкл

Закончив, жмем ОК, чтобы применить изменения.

ШАГ 4

Открываем панель Window – Styles (Окно – Стили). В нижней части жмем на кнопку Create New Style (Создать новый стиль) и пишем название «Эффект наброска».

2. Создаем кисти

ШАГ 1

Эту кисть мы будем совмещать с эффектом размытия в движении, чтобы границы текста были слегка размыты.

Для начала скрываем текстовый слой, для этого кликаем по значку глаза напротив названия слоя. Пока что он нам не нужен.

Активируем Brush Tool

(B) (Кисть) и переходим Window – Brushes (Окно – Кисти). На открывшейся панели выбираем мягкую круглую кисть Soft Round 30, устанавливаем Size (Размер) на 6 пикселей и Spacing (Интервал) – на 1%. После этого жмем на значок меню в верхнем правом углу панели и выбираем New Brush Preset (Новый набор параметров кисти), чтобы сохранить настройки. Называем набор «Контур наброска – 1» и жмем ОК.

ШАГ 2

Следующую кисть мы будем использовать для обработки краев текста, чтобы сделать их менее ровными.

Выбираем ту же кисточку (Soft Round 30), открываем панель настроек кисти и настраиваем ее:

  • Size (Размер): 25 пикс.
  • Hardness (Жесткость): 51 %
  • Spacing (Интервал): 59%

Shape Dynamics (Динамика формы):

  • Size Jitter (Колебание размера): 39%
  • Size Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
  • Minimum Diameter (Минимальный диаметр): 0%
  • Angle Jitter (Колебание угла): 0%
  • Angle Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
  • Roundness Jitter (Колебание формы): 0%
  • Roundness Jitter Control (Управление): Off (Выкл)

Scattering (Рассеивание):

  • Both Axes (Обе оси): Off (Выкл)
  • Scatter (Рассеивание): 29%
  • Scatter Control (Управление): Off (Выкл)
  • Count (Счетчик): 1
  • Count Jitter (Колебание счетчика): 0%
  • Count Jitter Control (Управление): Off (Выкл)

ШАГ 3

В верхнем правом углу панели жмем на кнопку меню и сохраняем набор настроек. Вводим название «Контурная маска 1» и жмем ОК.

ШАГ 4

Теперь мы создадим первую кисточку, имитирующую настоящий карандаш. Мы будем использовать ее для обработки фона текста.

Создаем новый слой (Ctrl+Shift+N) и называем его «Карандаш 1». После этого активируем Brush Tool

(B) (Кисть), кликаем правой кнопкой в любой месте документу, чтобы открыть панель кистей. Выбираем мягкую круглую кисточку и устанавливаем ее размер на 2 пикселя. После этого переключаем цвет кисти на #aeaeae и проводим горизонтальную линию длиной примерно 85 пикселей.

ШАГ 5

Проверяем, чтобы был выбран только слой «Карандаш 1», и переходим Edit – Define Brush Preset (Редактирование – Определить кисть), чтобы сохранить кисть. Называем ее «Контурная основа 1». После этого открываем панель настроек кисти и выбираем только что созданную кисточку («Контурная основа 1»). Настраиваем ее:

  • Size (Размер): 85 пикс.
  • Flip X and Y (Отразить X и Отразить Y): Off (Выкл)
  • Angle (Угол): 0°
  • Roundness (Форма): 100%
  • Spacing (Интервал): 231%

Shape Dynamics (Динамика формы):

  • Size Jitter (Колебание размера): 66%
  • Size Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
  • Minimum Diameter (Минимальный диаметр): 0%
  • Angle Jitter (Колебание угла): 2%
  • Angle Jitter Control (Управление): Direction (Направление)
  • Roundness Jitter (Колебание формы): 0%
  • Roundness Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
  • Flip X and Y (Отразить X и Y колебания): Off (Выкл)
  • Brush Projection (Проекция кисти): Off (Выкл)

Scattering (Рассеивание):

  • Scatter (Рассеивание): 32%
  • Both Axes (Обе оси): Off (Выкл)
  • Scatter Control (Управление): Off (Выкл)
  • Count (Счетчик): 1
  • Count Jitter (Колебание счетчика): 0%
  • Count Jitter Control (Управление): Off (Выкл)

Transfer (Передача):

  • Opacity Jitter (Колебание непрозрачности): 41%
  • Opacity Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
  • Flow Jitter (Колебание количества краски): 19%
  • Flow Jitter Control (Управление): Off (Выкл)

ШАГ 6

Сохраняем набор настроек и называем его «Карандашный контур 1».

ШАГ 7

Далее мы создадим основную кисть. С ее помощью мы создадим реалистичные границы текста.

Скрываем слой «Карандаш 1» и создаем новый, называем его «Карандаш 2». После этого выбираем мягкую круглую кисточку и настраиваем ее:

  • Size (Размер): 4 пикс
  • Flip X and Y (Отразить X и Y): Off (Выкл)
  • Angle (Угол): 0°
  • Roundness (Форма): 100%
  • Hardness (Жесткость): 18%
  • Spacing (Интервал): 1%

Shape Dynamics (Динамика формы):

  • Size Jitter (Колебание размера): 38%
  • Size Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
  • Minimum Diameter (Минимальный диаметр): 0%
  • Angle Jitter (Колебание угла): 0%
  • Angle Jitter Control (Управление): 0%
  • Roundness Jitter (Колебание формы): 14%
  • Roundness Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
  • Minimum Roundness (Минимальная форма): 1%
  • Flip X and Y (Отразить X и Y колебания): Off (Выкл)
  • Brush Projection (Проекция кисти): Off (Выкл)

Scattering (Рассеивание):

  • Scatter (Рассеивание): 10%
  • Both Axes (Обе оси): Off (Выкл)
  • Scatter Control (Управление): Off (Выкл)
  • Count (Счетчик): 1
  • Count Jitter (Колебание счетчика): 0%
  • Count Jitter Control (Управление): Off (Выкл)

ШАГ 8

Переключаем цвет кисточки на #7a7a7a и на слое «Карандаш 2» проводим горизонтальную линию примерно 200 пикселей в длину.

ШАГ 9

Проверяем, чтобы был выбран только слой «Карандаш 2», и переходим Edit – Define Brush Preset (Редактирование – Определить кисть), чтобы сохранить кисть. Называем ее «Контурная основа 2».

После этого открываем панель настроек кисти и выбираем только что созданную кисточку («Контурная основа 2»). Настраиваем ее:

  • Size (Размер): 200 пикс.
  • Flip X and Y (Отразить X и Отразить Y): Off (Выкл)
  • Angle (Угол): 0°
  • Roundness (Форма): 100%
  • Spacing (Интервал): 261%

Shape Dynamics (Динамика формы):

  • Size Jitter (Колебание размера): 16%
  • Size Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
  • Minimum Diameter (Минимальный диаметр): 0%
  • Angle Jitter (Колебание угла): 2%
  • Angle Jitter Control (Управление): Direction (Направление)
  • Roundness Jitter (Колебание формы): 0%
  • Roundness Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
  • Flip X and Y (Отразить X и Y колебания): Off (Выкл)
  • Brush Projection (Проекция кисти): Off (Выкл)

Scattering (Рассеивание):

  • Scatter (Рассеивание): 10%
  • Both Axes (Обе оси): Off (Выкл)
  • Scatter Control (Управление): Off (Выкл)
  • Count (Счетчик): 1
  • Count Jitter (Колебание счетчика): 0%
  • Count Jitter Control (Управление): Off (Выкл)

Dual Brush (Двойная кисть):

  • Brush (Кисть): Soft Round Brush 30
  • Mode (Режим): Color Burn (Затемнение основы)
  • Flip (Отразить): Off (Выкл)
  • Size (Размер): 18 пикс
  • Spacing (Интервал): 1%
  • Scatter (Рассеивание): 0%
  • Both Axes (Обе оси): Off (Выкл)
  • Count (Счетчик): 1

Transfer (Передача):

  • Opacity Jitter (Колебание непрозрачности): 17%
  • Opacity Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
  • Flow Jitter (Колебание количества краски): 61%
  • Flow Jitter Control (Управление): Off (Выкл)

Затем ставим галочку напротив Noise (Шум) (для нее нет дополнительных настроек).

ШАГ 10

Сохраняем настройки и пишем название «Карандашный контур 2».