Превращаем текст в эскиз
1. Создаем стиль
ШАГ 1
Переходим File – New (Файл – Новый) и создаем новый документ со следующими настройками:
- Название: Sketch Action
- Width (Ширина): 2000 пикс.
- Height (Высота): 1000 пикс.
- Resolution (Разрешение): 300 pixels/inch (пикселей/дюйм)
- Color Mode (Цветовой режим): RGB 8 bit (бит)
- Background Contents (Содержимое фона): White (Белый)
ШАГ 2
Активируем Horizontal Type Tool
(T) (Горизонтальный текст) и пишем слово SKETCH. На панели Window – Character (Окно – Символ) устанавливаем шрифт на He’s Dead Jim и размер – на 137 пт.
ШАГ 3
На панели слоев выбираем текстовый слой и переходим Layer – Layer Style – Blending Options (Слой – Стиль слоя – Параметры наложения). В открывшемся окне выбираем Pattern Overlay (Наложение узора) и настраиваем его:
- Blend Mode (Режим наложения): Normal (Нормальный)
- Opacity (Непрозрачность): 100%
- Pattern (Узор): Sketch-Texture-tt (в архиве с дополнительными материалами)
- Scale (Масштаб): 100%
- Link with Layer (Связать со слоем): вкл
Закончив, жмем ОК, чтобы применить изменения.
ШАГ 4
Открываем панель Window – Styles (Окно – Стили). В нижней части жмем на кнопку Create New Style (Создать новый стиль) и пишем название «Эффект наброска».
2. Создаем кисти
ШАГ 1
Эту кисть мы будем совмещать с эффектом размытия в движении, чтобы границы текста были слегка размыты.
Для начала скрываем текстовый слой, для этого кликаем по значку глаза напротив названия слоя. Пока что он нам не нужен.
(B) (Кисть) и переходим Window – Brushes (Окно – Кисти). На открывшейся панели выбираем мягкую круглую кисть Soft Round 30, устанавливаем Size (Размер) на 6 пикселей и Spacing (Интервал) – на 1%. После этого жмем на значок меню в верхнем правом углу панели и выбираем New Brush Preset (Новый набор параметров кисти), чтобы сохранить настройки. Называем набор «Контур наброска – 1» и жмем ОК.
ШАГ 2
Следующую кисть мы будем использовать для обработки краев текста, чтобы сделать их менее ровными.
Выбираем ту же кисточку (Soft Round 30), открываем панель настроек кисти и настраиваем ее:
Shape Dynamics (Динамика формы):
- Size Jitter (Колебание размера): 39%
- Size Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
- Minimum Diameter (Минимальный диаметр): 0%
- Angle Jitter (Колебание угла): 0%
- Angle Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
- Roundness Jitter (Колебание формы): 0%
- Roundness Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
- Both Axes (Обе оси): Off (Выкл)
- Scatter (Рассеивание): 29%
- Scatter Control (Управление): Off (Выкл)
- Count (Счетчик): 1
- Count Jitter (Колебание счетчика): 0%
- Count Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
ШАГ 3
В верхнем правом углу панели жмем на кнопку меню и сохраняем набор настроек. Вводим название «Контурная маска 1» и жмем ОК.
ШАГ 4
Теперь мы создадим первую кисточку, имитирующую настоящий карандаш. Мы будем использовать ее для обработки фона текста.
Создаем новый слой (Ctrl+Shift+N) и называем его «Карандаш 1». После этого активируем Brush Tool
(B) (Кисть), кликаем правой кнопкой в любой месте документу, чтобы открыть панель кистей. Выбираем мягкую круглую кисточку и устанавливаем ее размер на 2 пикселя. После этого переключаем цвет кисти на #aeaeae и проводим горизонтальную линию длиной примерно 85 пикселей.
ШАГ 5
Проверяем, чтобы был выбран только слой «Карандаш 1», и переходим Edit – Define Brush Preset (Редактирование – Определить кисть), чтобы сохранить кисть. Называем ее «Контурная основа 1». После этого открываем панель настроек кисти и выбираем только что созданную кисточку («Контурная основа 1»). Настраиваем ее:
- Size (Размер): 85 пикс.
- Flip X and Y (Отразить X и Отразить Y): Off (Выкл)
- Angle (Угол): 0°
- Roundness (Форма): 100%
- Spacing (Интервал): 231%
Shape Dynamics (Динамика формы):
- Size Jitter (Колебание размера): 66%
- Size Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
- Minimum Diameter (Минимальный диаметр): 0%
- Angle Jitter (Колебание угла): 2%
- Angle Jitter Control (Управление): Direction (Направление)
- Roundness Jitter (Колебание формы): 0%
- Roundness Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
- Flip X and Y (Отразить X и Y колебания): Off (Выкл)
- Brush Projection (Проекция кисти): Off (Выкл)
- Scatter (Рассеивание): 32%
- Both Axes (Обе оси): Off (Выкл)
- Scatter Control (Управление): Off (Выкл)
- Count (Счетчик): 1
- Count Jitter (Колебание счетчика): 0%
- Count Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
- Opacity Jitter (Колебание непрозрачности): 41%
- Opacity Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
- Flow Jitter (Колебание количества краски): 19%
- Flow Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
ШАГ 6
Сохраняем набор настроек и называем его «Карандашный контур 1».
ШАГ 7
Далее мы создадим основную кисть. С ее помощью мы создадим реалистичные границы текста.
Скрываем слой «Карандаш 1» и создаем новый, называем его «Карандаш 2». После этого выбираем мягкую круглую кисточку и настраиваем ее:
- Size (Размер): 4 пикс
- Flip X and Y (Отразить X и Y): Off (Выкл)
- Angle (Угол): 0°
- Roundness (Форма): 100%
- Hardness (Жесткость): 18%
- Spacing (Интервал): 1%
Shape Dynamics (Динамика формы):
- Size Jitter (Колебание размера): 38%
- Size Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
- Minimum Diameter (Минимальный диаметр): 0%
- Angle Jitter (Колебание угла): 0%
- Angle Jitter Control (Управление): 0%
- Roundness Jitter (Колебание формы): 14%
- Roundness Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
- Minimum Roundness (Минимальная форма): 1%
- Flip X and Y (Отразить X и Y колебания): Off (Выкл)
- Brush Projection (Проекция кисти): Off (Выкл)
- Scatter (Рассеивание): 10%
- Both Axes (Обе оси): Off (Выкл)
- Scatter Control (Управление): Off (Выкл)
- Count (Счетчик): 1
- Count Jitter (Колебание счетчика): 0%
- Count Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
ШАГ 8
Переключаем цвет кисточки на #7a7a7a и на слое «Карандаш 2» проводим горизонтальную линию примерно 200 пикселей в длину.
ШАГ 9
Проверяем, чтобы был выбран только слой «Карандаш 2», и переходим Edit – Define Brush Preset (Редактирование – Определить кисть), чтобы сохранить кисть. Называем ее «Контурная основа 2».
После этого открываем панель настроек кисти и выбираем только что созданную кисточку («Контурная основа 2»). Настраиваем ее:
- Size (Размер): 200 пикс.
- Flip X and Y (Отразить X и Отразить Y): Off (Выкл)
- Angle (Угол): 0°
- Roundness (Форма): 100%
- Spacing (Интервал): 261%
Shape Dynamics (Динамика формы):
- Size Jitter (Колебание размера): 16%
- Size Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
- Minimum Diameter (Минимальный диаметр): 0%
- Angle Jitter (Колебание угла): 2%
- Angle Jitter Control (Управление): Direction (Направление)
- Roundness Jitter (Колебание формы): 0%
- Roundness Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
- Flip X and Y (Отразить X и Y колебания): Off (Выкл)
- Brush Projection (Проекция кисти): Off (Выкл)
- Scatter (Рассеивание): 10%
- Both Axes (Обе оси): Off (Выкл)
- Scatter Control (Управление): Off (Выкл)
- Count (Счетчик): 1
- Count Jitter (Колебание счетчика): 0%
- Count Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
- Brush (Кисть): Soft Round Brush 30
- Mode (Режим): Color Burn (Затемнение основы)
- Flip (Отразить): Off (Выкл)
- Size (Размер): 18 пикс
- Spacing (Интервал): 1%
- Scatter (Рассеивание): 0%
- Both Axes (Обе оси): Off (Выкл)
- Count (Счетчик): 1
- Opacity Jitter (Колебание непрозрачности): 17%
- Opacity Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
- Flow Jitter (Колебание количества краски): 61%
- Flow Jitter Control (Управление): Off (Выкл)
Затем ставим галочку напротив Noise (Шум) (для нее нет дополнительных настроек).
ШАГ 10
Сохраняем настройки и пишем название «Карандашный контур 2».