January 8, 2019

Ближайшее будущее мобильной игровой индустрии

Что нас ждет в ближайшие два года в мобильной игровой индустрии?

Итак, все началось с того, что Blizzard и EA вопреки всем ожиданиям геймеров анонсировали Diablo и С&C не на ПК или приставки, а на мобильные платформы. Вопреки ожиданиям авторов поклонники восприняли такой жест, как "плевок в лицо". Не будем снова выяснять почему последовала такая реакция, все все и так знают. Давайте лучше поговорим о том, почему игры все же выходит на мобильные платформы.

Начнем с очевидного. Из 137 млрд. долларов игрового рынка, в прошлом году 70 млрд. пришлось на мобильные платформы — больше половины. На оставшиеся 49% остались консольные игры — 25%, игры для ПК — 24%. К 2021 году доля мобилок может достигнуть 60%.

Что все это значит? А значит это то, что нужно быть глупцом, чтобы идти на поводу у меньшинства, делать большие и дорогостоящие проекты для 1/4 игровой аудитории, когда можно охватить больший процент игроков и заработать при этом больше. И речь в данном случае не идет об играх с анальным донатом, коих сейчас пруд пруди.

В итоге мы видим на мобилках такие серии игр как: The Elder Scrolls, Diablo, Call of Duty, Alien, PUBG, Fortnite, GRID, X-com, Fallout, и многие другие.

Все это неизбежно приведет к трансформации игрового рынка. Уже сейчас авторы Fortnite объявили о запуске своего игрового магазина, который создаст конкуренцию площадкам Google и Apple. И это не мудрено, сейчас App и Google Stor-ы забирает себе 30% от прибыли разработчика, при этом не предлагая взамен вообще ничего, ни авторам игры, ни игрокам. В результате разработчики упарываются в донат и все равно умудряются не хило зарабатывать. Теперь представьте, как рынок подскочит, когда появятся плюшки для игроков и авторов, да еще и с 12%. Естественно, открытие Epic Game Store только подтолкнет рынок к развитию и все больше крупных разработчиков будут выпускать игры на более выгодных условиях для всех.

Дальше самое интересное. Как говорят — «Дьявол кроется в мелочах». В игру начинают понемногу вступать разработчики мобильных девайсов. Конечно, Xiaomi уже выпустили свою линейку игровых смартфонов Black Shark, но это все еще не совсем то. Одним из первых звоночков стал выпуск Asus Rog Phone — полностью адаптированный под мобильных геймеров, начиная от разъемов для проводов в нужных местах, заканчивая специальной насадкой для охлаждения устройства. Телефон созданный с одной целью – играть. Более того, пошли слухи, что Asus планируют полностью отказать от производства обычных телефонов и перейти только на геймерскую линейку. Уверен, что за ними последуют и многие другие компании, которые не захотят упускать свой шанс, и выпустят хотя бы по 2-3 игровых смартфона в серию. Напомню, что речь идет не просто о телефонах с мощным процессором и большой батарейкой.

Что имеем в итоге?

1. Рост доли мобильного рынка.

2. Переход знаменитых серий игр с ПК и консолей на Мобайл.

3. Развитие геймерского мобильного железа в виде новых игровых телефонов.

4. ???

Четвертым пунктом я бы поставил развитие профессионального мобильного киберспорта. Если вы сейчас считаете, что я сбрендил, то вспомните, как в 2013 году WCG хотели сделать полностью мобильным, и это в то время, когда кнопочные телефоны были еще нормой. Уже тогда было понятно, что мобильные игры начинают отвоевывать свою территорию. Сейчас же с развитием технологий, доступностью интернета все это уже не кажется таким невероятным. Грядет тот час, когда молодежь будет просить у Санты на Рождество не новую приставку или ПК, а мощный игровой смартфон.

Всем удачи, друзья, держите батареи заряженными. 

Специально для https://t.me/mblgames