February 26

Parallels: Правила заполнения личного дела.

Добро пожаловать в архив. Прежде чем твоя история будет вписана в летопись «Зеркального Резонанса», ознакомься с принципами, на которых держится наша реальность.

1. Литературный ценз

Мы ценим качество, а не количество. Ваша анкета — это «входной билет» в атмосферу Швейцарии 2010-х и таинственной Параллели.

  • Используйте описательный стиль. Вместо «он смелый», опишите, как он сжимает рукоять ножа, когда из тумана доносится чужеродный шепот.
  • Старайтесь избегать грамматических ошибок — в ЦЕРНе любят порядок, а в Общине — четкость.

2. Принцип «Цены и Могущества»

В нашем мире нет бесплатной силы.

  • Если ваш персонаж обладает уникальным Персональным Доспехом или вживленным артефактом — обязательно опишите, какую физическую или психическую цену он платит за это.
  • Помните: чем глубже ваш персонаж «сроднился» с Параллелью, тем сложнее ему находиться в обычном мире.

3. Баланс и Реализм 2010-х

Мы играем в эпоху, когда технологии уже развиты, но еще не всесильны.

  • Оружие, гаджеты и транспорт должны соответствовать времени (2010–2015 г.).
  • Ваш герой — не бессмертный супергерой. Пуля в Параллели убивает так же эффективно, как и на улицах Женевы, а аномалии — еще быстрее.

4. Свобода формы (Show, don't tell)

Мы намеренно отказались от жестких таблиц. Вы можете оформить анкету как:

  • Личное дело сотрудника ЦЕРН (строго, сухо, с грифами секретности).
  • Дневник Сталкера (эмоционально, с пятнами крови и пометками на полях).
  • Протокол допроса или свидетельское показание. Выберите ту форму, которая лучше всего раскроет характер вашего героя.

5. Этический кодекс (Meta-gaming)

  • Ваша анкета — это то, что знаете вы, но не всегда знают другие игроки. Скрытые мотивы и секретные артефакты делают игру интереснее.
  • Запрещено создание персонажей-«всезнаек», которые сразу понимают природу всех уровней Параллели. Глубина познается только через опыт (и шрамы).

🛠 Техническая модерация:

  1. Одобрение: Анкета считается принятой только после того, как Гейм-Мастер (или модератор) поставит под ней печать «Допущен» или реакцию «👁‍🗨».
  2. Правки: Будьте готовы к тому, что вас могут попросить скорректировать детали снаряжения или степень влияния Искажения, чтобы сохранить баланс сил в игре.
  3. Смерть персонажа: Подавая анкету, вы соглашаетесь с тем, что Параллель опасна. Ваш персонаж может погибнуть, сойти с ума или навсегда остаться на нижних слоях. В этом случае вы сможете написать новую анкету для другого героя.
Но, смерть вашего персонажа обсуждается с гейм-мастером, администрацией, вами и вашим соролом. Если вы наткнулись на слишком сильную тварь, и не хотите что-бы ваш персонаж получал ранение/погибал, происходит откат событий. Ваш персонаж неизвестно как оказывается возле входа в параллель, а все случившееся за последний день оказывается сном.