August 13, 2023

Атомное Сердце: Инстинкт Истребления или истребление моих нервных клеток

Совсем недавно, 2 августа, Mundfish выпустили DLC к игре Atomic Heart, успевшей завоевать популярность и любовь игроков по всему миру. Увы, только на днях я нашла в себе силы пройти Инстинкт Истребления, и сейчас готова рассказать, что же это такое и стоит ли вообще в него играть.

Честно говоря, Инстинкт Истребления я ругала так же сильно, как хвалила основную игру. Прохождение нового дополнения занимает около четырёх часов, если не пытаться сразу получить все достижения (впрочем, их не так много — всего 9, из которых 4 вы получите при прохождении сюжета в обязательном порядке) и полностью исследовать мир. Инстинкт Истребления радует абсолютно новыми локациями — игрок не сталкивается с тем, что уже видел в основной игре, и это огромный плюс. К графике тоже замечаний нет — она осталась на том же уровне, а местами даже улучшилась. Но раз все так хорошо, то почему же я ее ругала? Разберём по порядку.

Cкриншот локации от Ann Shults

Сюжет

Главная проблема всего дополнения — это сюжет ради сюжета, и связано это с… Главным героем. Майора Нечаева многие критиковали ещё в основной игре, считая его неприятным и «быдловатым», но проблема вовсе не в этом. В Atomic Heart у игрока было два выбора концовки: в первой он попросту избавился от ХРАЗа и не пошёл против Сеченова, благодаря чему Коллектив 2.0 был успешно запущен, а во второй — убил Сеченова и отправился в Лимбо, в то время как Харитон Захаров обрёл новую форму и объявил о новой фазе человеческой эволюции. Именно последнюю концовку многие игроки посчитали каноничной, но, как оказалось, у Mundfish было другое мнение на этот счёт, несмотря на то, что Роберт Багратуни (глава студии) сам высказывался так же. Однако дополнение встретило нас воспоминаниями агента П-3, который восстанавливался после борьбы с глобальным сбоем Коллектива.

Дополнение было бы гораздо более логичным, если бы разработчики решили расширять вселенную, а не удлинять ее. Например, я ожидала, что мы увидим агента Блесну и вернёмся в прошлое, играя от ее лица. Не менее интересным вариантом было бы дополнение, связанное с книгой «Atomic Heart. Предыстория Предприятия 3826» от Харальда Хоффа, несмотря на то, что книга крайне противоречива.

В ходе геймплея мы не получаем практически никаких новых знаний о вселенной Атомного Сердца, даже копаясь во всех «грушах» (устройствах, позволяющих обмениваться письмами, аудиофайлами и пр. — прим. авт.), а последствия от запуска Коллектива 2.0 рассказываются на фоне — впрочем, мы их знали ещё из основной игры. Многие герои ведут себя неестественно, и из-за этого сюжет превращается из потенциально интересной истории в театр абсурда. Впрочем, это породило довольно много занятных теорий. Например, одна из них — это то, что Нечаев всё же находится в Лимбо, и всё происходящее — плод его больных фантазий. Спорно, не правда ли?

Из-за всех перечисленных выше фактов возникает один огромный вопрос: а что тогда будет в грядущих трёх DLC и сиквеле? Как можно будет превратить это все в понятный и интересный продукт?

И кстати… Что за гусь?

Тот самый гусь. Скриншот от Анастасии Максимовой

Боевая система

Два основных оружия в DLC — это «Клуша» (оружие ближнего боя, выглядящее как лопата) и «Секатор» (огнестрельное энергетическое оружие дальнего боя). Многие критикуют навязывание оружия ближнего боя, но я, как человек, прошедший основную игру едва ли не только с топором, могу придраться лишь к вездесущему «Секатору» — единственного босса (про него чуть позже) в дополнении можно победить только оружием дальнего боя. Даже мелких мобов БУСов (автономные транспортные контейнеры для безопасного перемещения химических реагентов и образцов активных полимеров внутри комплекса «Менделеев» — прим. авт.) предлагается разъединять именно им, но я отчаянно лупила их лопатой — и, стоит сказать, удачно. Прокачкой и крафтом в дополнении можно почти не заниматься, особенно, если вы не играете на сложности «Армагеддон», поскольку сам главный герой обладает приличным набором характеристик уже на самом старте. Кстати, у Нечаева в дополнении появилась новая способность — «Техностазис», замедляющий время, а в арсенале стала доступна «Алёнка» — подобие бомбы, запускающей вихрь, который позволяет быстро избавиться от большого количества врагов.

Стоит отметить, что мобы не отличаются разнообразием: бороться предстоит в основном с БУСами и нейрокуклами ШЗ-5 (те самые манекены, которых вы могли увидеть в основной части), но иногда можно встретить и старых добрых «Вовчиков». Поверьте, после долгих нудных боёв с манекенами вы будете очень рады их увидеть.

Робот ШЗ-5, представляющий из себя охранно-обслуживающий персонал комплекса «Менделеев». Скриншот от Ann Shults

Единственный босс в DLC — это БУСы, собранные в гигантского робота. Битва с ним делится на три фазы, которые почти ничем друг от друга не отличаются. Она долгая, нудная, и в конце в голове возникает лишь одна мысль: «Наконец-то это закончилось». Увы, в ходе игры с ним придётся столкнуться несколько раз, и это огромный минус. В одной из начальных кат-сцен появлялся босс из основной игры — Плющ, и во время финальной битвы с БУСами я вспоминала его добрым словом, хотя никогда не думала, что подобное произойдёт.

Единственный босс дополнения. Скриншот от Ксении Бессмертной

Технические особенности

Игра хорошо оптимизирована, но не без огрехов. На моей системе Intel Core i5-12400F, Gigabyte GeForce RTX 3030 Eagle и 16 Гб оперативной памяти игра хорошо запускалась, а FPS довольно стабильно держался в районе 60 кадров, хотя в начале картинка иногда была рваной. Единственное критичное замечание — это недоработка, из-за которой персонаж порой проваливался в текстуры. У меня это произошло прямо на моменте битвы с боссом, что, конечно, не сильно меня обрадовало.

Вывод

Я ставлю дополнению оценку 6.5/10. В VK Play оно стоит около 400 рублей, и это неплохой ценник. Советую ли играть? Если вы всей душой любите основную игру и вселенную Atomic Heart — однозначно да. Если относитесь нейтрально, то вполне можно обойтись просмотром какого-нибудь летсплея — от этого вы ничего не потеряете. А саундтрек и без игры послушать можно. Он, кстати, вполне неплох, пусть и не сравнится с саундтреком основной части.