Выступление GG на ESL One Birmingham, провальное или нет?
Когда команда, победившая на трех мажорах, вылетает с турнира с последнего места, а игроки напрямую говорят о том, что вообще не понимают причин поражений, закладываются мысли о каком-то невероятном провале и, возможно, о бесперспективном положении вещей.
а это накладываются завышенные ожидания на сезон и банальная привычка быть в мировом топе, а также, на самом деле, не потерянный скилл.
В начале сезона мы чувствовали, что в любом случае будем занимать высокие места. Конечно, я бы не сказал, что команда всерьез была настолько высокого мнения о себе, — это уже слишком, — но ощущение, что мы заслуживаем хороших результатов, было. Когда этого не происходило возникали мысли: "Что вообще происходит?" Со временем мы пришли к другой формулировке: "Ладно, раньше мы побеждали, а теперь проигрываем. Мы можем вернуться к прежним результатам, просто нужно поработать и стать сильнее".
Да, наверное, поражения всё же довольно сильно на мне сказываются. Думаю, это так или иначе касается каждого игрока, но в разной степени. Когда ты столько времени и сил посвящаешь игре, когда она становится твоим хобби, работой, главной страстью и даже определяет твой круг общения, ты неизбежно будешь сильнее воспринимать неудачи в ней, чем может показаться со стороны.
При этом в конце концов раны затянуться и всё будет в порядке. Каждый из нас уже неоднократно проигрывал — особенно я, поскольку раньше играл в Северной Америке. Команда будет проигрывать, и это тяжело, но время лечит. Нужно просто продолжать играть и надеяться, что когда-нибудь ты снова начнешь побеждать. Мы сейчас примерно в такой ситуации.
Мы постоянно пытаемся фиксить какие-то вещи, но кто знает, почему именно мы сосём...
И я, когда анализировал игры гладиаторов, скорее был солидарен с командой, я смотрел игру, видел как команда ее проигрывает и не понимал причин! И если попробовать взять каждую из сущностей по отдельности, то покажется, что все хорошо.
У команды есть свои идеи и заготовки, которые прекрасно подходят игрокам, это и акс, которого активно заигрывает эйс и первый откровенно абузящийся керри цк, который так же хорошо заходит по плейстайлу дурачье и перенятый другими игроками.
И важно, что это касается не только драфтов и героев, схожие идеи касаются и игр, например почти в каждой игре легкая линия гладиаторов на 8 минуте через портал стягивалась наверх, это буквально всегда обеспечивало килы и, как следствие перевес на 10 минуте и, что в свою очередь оборачивалось продавленной вышкой.
Так почему же ГГ проебали? Попробую выявить некоторые причины, и не все из них связаны с гладиаторами.
1. Несколько ключевых ошибок в драфте.
У нас есть пара тройка\мидер - Магнус\Земеля, с другой стороны пара керри\мидер - Макака\Снайпер.
Оба героя должны вроде как закрывать свои линии, причем в сущности абсолютно не важно кто где стоит. Магнус\Земеля в этом смысле одинаковые герои, так что снайпер будет в одинаковой опасности до 6 уровня. Однако макаке принципиально важнее стоять против магнуса, поскольку земеля может хоть как то контестить крипов скиллами, в отличии от магнуса.
Итак преамбула вроде говорит нам о том, что макака явно должна встать в керри слот, а еще, добавим туда вот какой факт, ТОП 1 герой нашего керри в паблике, это макака с 90% винрейта, а наш мидер все игры на снайпере проводил прекрасно.
В общем, какими бы очевидными бы не были выводы из вышеописанных фактов, гладиаторы считают по другому, отдав квину чуть ли не в первый раз макаку, а снайпера отдав дурачье, вышло ужасно.
2. Свои эксперименты и заготовки, или не умение адаптироваться?
Какие топ 2 героя тофу были по наигранности перед турниром, Макака и тини,
И если Тини иногда пикался (безуспешно), то макаки мы так и не увидели, а метовую сейчас Муэрту, которая является невероятной сигнатуркой Тофу, так и не была пикнута.
И это касается на самом деле чуть ли не каждого игрока. Если посмотреть на то, как гладиаторы готовили своих героев, можно сделать вывод о том, что этот коллектив хотел играть в "свою" Доту. Эйс вообще не наигрывал метовых сейчас офлейнеров (читай, героев омара), а пытался тренировать что-то столь же жадное, но свое.
К слову, подобный подход удивителен ведь мы привыкли видеть гладиаторов командой, которая не стесняется абузов лин, лешраков, пангольеров и тд.
То есть команда не играет на Тимбере, Разоре, Думе и так далее. Нет, конечно, не обязательно абсолютно играть на этом трио. Просто Тоби, который нашел своего Брюмастера, на нем играет очень неплохо, а Эйс со своим Аксом немного потерялся. При этом не настолько, чтобы говорить о том, что он откровенно плох.
3. ОЧЕНЬ крепкая группа
Вроде как на первый взгляд, две команды из группы А, играет в гранд финале, ну что можно сказать о силе группы Б? А то, что она абсолютна ровная и равная. Как мне видится все 6 команд могли занять от первого места, до последнего, нет ни доминант ни айтсайдеров.
Как следствие мы получаем на первый взгляд провальные выступлелния спиритов и гладиаторов, что забавно, обе команды до конца не понимают что происходит, почему на кв шло, а в игре не идет.
На 12-м инте гладиаторы показали очень важную свою черту — умение пересобраться и найти новые смыслы в своей игре. Тогда это было что-то вроде агрессивного стиля ОГ. Сейчас же, это новая интерпретация этой же идеи. И, как мне кажется, просевшие результаты гладиаторов без видимых причин — одно из доказательств того, что в среднем команды начали играть намного лучше!