March 27

PrisonEvo Race сезон

Race — это особый сезон, который включает в себя экспериментальные изменения, которые призваны кому-то сделать прогресс легче, кому-то интереснее, а кому-то даже абсурднее.

Далее расскажем, что было сделано фундаментально, а что эксперементально.

Переход на новую версию

Сервер переходит на новую версию с этого момента, поскольку тенденция становится всё более актуальна.

Сейчас сервер будет работать на версиях 1.21.8 — 1.21.11. Такое решение было принято на основе переходов других крупных проектов, также роль играет новый инструментарий, который будет постепенно интегрировать в проект. Также поддерживание ресурспака стало легче.

Перерождения (/rebirth ; Race-edition)

На Race сезон мы добавили перерождения (более известные как Rebirth).

Перерождения призваны дать игрокам бусты, которые помогут и дальше получать уровни, за них вы будете получать бонусы как по характеристикам игрока, так и буст для продвижения.

Перерождения можно делать каждые 50 + 5 * количество_перерождений. Таким образом выходит, что на первое перерождение вам нужен 50 уровень, а на 3 перерождение уже 60 уровень.

Тестовые значения

Бонусы, которые выдаются за перерождения (возможны изменения):

Бонусы

За перерождения также вы будете получать уникальную кастомизацию:

  1. Шляпу [По достижению 15 перерождений]
  2. Крылья [По достижению 50 перерождений]
  3. Скин на броню [По достижению 1-3 места топа перерождений]

Ваши перерождения будут отображаться в Tab-листе, а также в сообщениях в чате.

На время Race-сезона топ по блокам был заменён на топ по перерождениям с тройной сортировкой:

Первично будет перерождение, после уровень, после время получения уровня (как и были топы по уровню раньше). Таким образом если у вас будет одинаковый уровень и количество перерождений, то выше будет тот, кто раньше получил уровень

Модернизация системы скинов

Система скинов осталась на том же месте, но изменились слоты, а также сама косметика. Теперь скины можно надеть на голову, броню и спину. Голова переопределяет шлем в броне.

Теперь можно самому разукрашивать элементы головы и спины в любой цвет, который вам понравится (за исключением шейдов).

Пример скинов

Выбор головы
Выбор спины
Выбор брони

Защита от прокси и версий

Практически с основания проекта у нас стоит защита от игроков с Proxy, дабы легче было бороться с ботами, а также передачей аккаунта/созданием нескольких аккаунтов/обхода блокировок.

Уточним, что мы лояльно относимся к игрокам, которым действительно важны такие действия для доступов и добавляем их в исключения для этих предупреждений.

Но у игроков с РФ всё больше возникает ситуаций, когда нужно использовать Proxy для подключения к серверам, поэтому мы модернизировали систему лимбо на этот счёт.

При попытке подключиться с использованием Proxy вы получите такое сообщение:

Предупреждение

Также для лимбо была доработана система предупреждения насчёт некорректной версии для игры. Теперь, если вы будете играть на версии, которая отличается от поддерживаемых, то вы получите такое сообщение:

Предупреждение

Небольшой QOL

Мы немного изменили слово [item] при использовании древнего ореха. Теперь можно указывать слот хотбара из которого вы хотите использовать предмет. Например: Продам [item1], также есть [item9].

Эти сообщения выведут предмет из 1 слота и из 9 слота. Выглядеть это будет так:

Пример

Также для удобства теперь слово Item не чувствительно к регистру (можно писать [ItEm], [iteM] и т.п.

Если нужно просто показать предметы, то можно использовать универсальную коснтрукцию [itemСЛОТЫ].

Например: [item19]

Пример

PrisonEvo [Главный режим]

На данный момент мы все еще работаем над глобальным большим обновлением основного режима, к сожалению с каждым обновлением нам необходимо все больше времени, из-за старого формата 4 больших обновления в год мы сильно выматывались и едва успевали в сроки, поэтому нами было решено разделить режим на 2 сегмента

PrisonEvo - Остается как и был, с новыми обновлениями летом и зимой

PrisonEvo:Race - Режим нацеленный на очень быструю прогрессивную прокачку, со своими уникальными составляющими которые могут не попасть на основной, обновления тут будут выходить весной и осенью

Исходя из этой информации мы продолжаем делать летний апдейт для основного режима, но разбавляем это новым подрежимом, в нем мы хотим отдать полную свободу игрокам, нам важно знать что хотели бы видеть в данном режиме и ждем от вас фидбек

В первом сезоне мы сильно не экспериментируем, не убираем и не добавляем сильно нового, в дальнейшем из наших наработок хотели бы добавить новый упрощенный способ добычи блоков, совершенно новую арену уникально для Race режима, модификации для инструментов через кузнеца