Prison Evo 6 Сезон | новые технологии
Новый сезон охватывает огромные изменения на режиме начиная с шахт, заканчивая боссами. Начнем по порядку с самых больших изменений
Арена
В грядущем сезоне мы отказались от старой классической системы шахт, где открывались новые небольшие локации каждые 6 уровней, наполненные пустошью и безлюдьем
Арена - это одна большая локация с множество разных шахт, под каждый свой инструмент, включая измерения "Верхнего мира", а также "Мрака" и "Ада"
Локации открываются по старой привычной системе при достижение определенного уровня вашего персонажа
Нововведения
Улучшение шахт, теперь игрокам доступно улучшение каждой локации, улучшая шахту вы повышаете глобальные атрибуты шахтерства, а также увеличение объёма шахты как в ширину, так и в глубину
Обновленная система позволит игрокам менять свой гардероб шахтерский рун по их усмотрению, ведь с увеличение размера шахты некоторые руны становятся куда сильнее их аналогов
С добавлением арены, появился новый тип шахтерских улучшений
Строения представляю собой помощников которые добывают/убивают сами, либо повышают ваши атрибуты. Данное обновление направленно в сторону облегчения для игроков которые не особо сильно увлечены копания, а им больше по душе PvP
Постройки не дают сильного буста, который бы мог привести к дисбалансу в системе между PvE игроками!
На арене находиться 2 слота для построек, которые можно разблокировать достигнув 3 этапа персонажа. Всего можно разместить не более чем 1 одинаковый объект. Постройка, а также улучшения строения происходит за материалы
Наименование: Буровая установка I-III уровень
Скорость копания: 1-3 блока/сек.
Добывает блоки в статистику, но не добавляет монеты за выкопанные блоки, добыча происходит лишь тогда когда ваш персонаж находиться на арене, в иных случаях бур неактивен
Наименование: Катушка теслы I-III уровень
Наносимый урон по мобам: 10-65 урона/сек.
Убивает мобов на всей территории арены, все получаемые награды с мобов автоматически попадают к вам в инвентарь, убийство мобов червь происходит с бонусом от вашего меча
На арене появился торговец, который продает различные шахтерские предметы начиная с уникальных рун, заканчивая различными кейсами и бомбочками, свой ассортимент он меняет каждые 3 часа
Количество продаваемых предметов и количество самих товаров всегда разное, также обрати внимание что некоторые товары могут быть со скидкой вплоть до 75%
Торговец любит разные драгоценные камушки, поэтому торгует лишь исключительно за валюту добываемую в пещере
У торговца можно встретить две новые уникальные руны, которые работают только в локации "Древняя пещера" характеристики 3 уровня представлены ниже
Не отходя далеко от торговца, у него можно встретить новый функциональный предмет, "Мешочек с рудами", его можно наполнить рудами из пещеры, для этого необходимо держать его в левой руке, тогда все добытые руды попадут в мешочек, а не в статистику. Мешочек можно передавать другим игрокам
Захваты & Рейды
Долгое время клубы были в стороне и не обновлялись, в грядущем сезоне для клубов было добавлена система захватов и рейдов
Захваты - представляют с собой битву с боссом на отдельной локации, начать бой может глава клуба или назначенные игроки с правами. После начала объявления захвата всем игрокам в клубе придёт уведомление о том что они могут поучаствовать если есть на это права
- Время подготовки захвата босса составляет 5 минут, после истечения этого времени всех участников телепортирует на отдельную локацию с усиленным боссом, задача игроков одолеть босса за 15 минут, в случае если игроки не успею, захват будет считаться не удачным, количество жизней игроков на захвате бесконечное
- После удачного захвата на локацию с боссом, будет наложен щит на 2 часа, от любых рейдов на вас
Рейды - это состязание игроков, которые хотят отбить уже захваченную локацию с боссом. Для участия в рейде есть специальные правила битвы:
- Необходимо выбрать формат боя от 3х3 до 10х10
Доп. условия:
1. Нельзя вызвать на рейд больше игроков чем у вас в клубе онлайн
2. Нельзя выбрать больше игроков в формате боя, чем игроков во вражеском клубе (исключение 3<)
- После определения формата боя, и начала объявления о рейде, игрокам нападающего и защищающегося клуба придет уведомление. На подготовку к бою будет дано 15 минут, по истечению времени всех участвующих игроков телепортирует на отдельную локацию
- Для победы необходимо одолеть врага, случай ничьи невозможен (всегда преимущества идет защищающийся стороне), битва идет максимально 15 минут, раз в некоторое время границы карты сужаться барьером. Необходимо быть осторожным, ведь у игроков всего 1 жизнь, после чего возродиться не получиться.
- В случае победы удачного захвата или защиты, на локацию босса накладывается щит 4 часа, который предотвращает повторное нападение на босса
Награды за захват/рейд
Это пилотный запуск данного вида события, мы ограничились выдачей специальной валютой "Очки влияния" за каждый час держания точки клуб получает 100 данных "Очков влияния"
- Также мы добавили топ среди клубов, по "Очкам влияния", в конце сезона мы определим победителя, и выдадим призы всем участникам
- В дальнейшем мы планируем добавить разные услуги покупаемые в клубе, а также турнирные игры
Дополнительная информация:
- За неявку на собственное нападение, 0 вошедших на захват/рейд, клуб будет отстранен от любых нападений на 8 часов, а на точку локации босса, не будет наложен щит
- При выходе из клуба, игроку накладывается ограничения на участие в рейдах/захватах на 24 часа
- Для захвата/защиты босса необходим минимальный необходимый уровень босса, но для участия нужен (N-ур. босса - 50 уровней)
- Подставные битвы запрещены, для получения выгоды в том числе и для обновления щита для своих точек. Наказание снятие всех захватов + бан клуба от участия в битвах сроком на 3 дня
- Фиктивная битва с твинк аккаунтов запрещена, наказание снятие всех точек, бан клуба от участия в битвах сроком на 3 дня
- Клуб может начать только 1 рейд/захват одновременно
- Если вы участвует в первой защите, вы не можете участвовать одновременно во второй защите, для этого необходимо поучаствовать в первой
- Стоимость захвата/рейда всегда фиксированная составляет 100 токенов
- При выходе в /hub, или /spawn на битве, вы автоматически погибаете на битве
Прочие изменения
- Были переработаны клетки гнева, был убран их крафт, при убийства босса есть шанс выпадения клетки гнева разной редкости, чем выше тем ниже шанс.
- Мини-босс червь на шахтах был уменьшен в 2 раза (из-за проблемы застревания)
- Был полностью переработан внешний вид ScoreBoard, стал более лаконичным и более информативным
- Стоимость разных инструментов была переделана
- Максимальный уровень был скорректирован с 473 до 475
- Исправлены все найденные баги в данжах за 5 сезон
- Исправлены все найденные баги на боссах за 5 сезон
- Кнопка продать блоки была возвращена в главное меню (Автопродажа теперь только одного вида)
- Добавлен новый материал III тира (Медная катушка)
- Теперь главной точкой появления стали Арена а не Спавн
- Исправлены все некорректности в описание предметов
- Был убран NPC Душегуб (из-за неактуальности)
- Проведен ребаланс наград и шансов в обычном кейсе
- Исправлены шансы в шахтерских рунах
- В продажу рун были добавлены все шахтерские руны
- Обновлены текстуры бомбочек, стали более различимы
- Добавлен кд на кидание бомбочек