December 27, 2024

Sonic. Airdrop. Поинты и гемы

Fantom -> Sonic: airdrop

Перевод

Это вольный перевод: blog.soniclabs.com/sonic-points-and-gems-explained-200-million-s-airdrop.

Введение

Соник Поинты (Sonic Points) – пользовательские баллы эирдропа, которые можно заработать в рамках распределения ~200 миллионов токенов $S. Эти баллы созданы для поощрения значимого участия пользователей в экосистеме Sonic и стимулируют различные виды активности, такие как 1) раннее присоединение, 2) долгосрочная лояльность, 3) владение активами и 4) активное использование приложений на платформе.

С другой стороны, Sonic Gems – разработческие баллы эирдропа. Это новаторский механизм мотивации для разработчиков в экосистеме Sonic, который награждает приложения за привлечение пользователей и инновации, оцениваемые на основе их эффективности в Sonic.

Эти Gems можно обменять на токены $S, которые приложения затем могут распределять в качестве вознаграждений среди своих пользователей.

Такая система помогает приложениям ускорить рост и поддерживать долгосрочную активность пользователей, стимулируя постоянное взаимодействие и участие.

И Sonic Points, и Gems распределяются в рамках нескольких сезонов, что обеспечивает устойчивую и динамичную структуру наград, которая постоянно поощряет активное вовлечение.

Первый сезон завершится примерно в июне 2025 года.

Узнайте больше о Sonic Points и Sonic Gems ниже:
— Обзор Sonic Points
— Обзор Sonic Gems
— Gems: Сезон 1
— Распределение Gems
— Политика аннулирования Gems
— Пример распределения Gems

Обзор Sonic Points

Чтобы заработать Sonic Points, пользователи должны перенести или использовать активы из списка разрешенных (whitelisted) в экосистеме Sonic через любое одобренное приложение.

Текущий список разрешенных активов для Сезона 1 представлен ниже, при этом в течение сезона могут быть добавлены новые активы.

Таблица коэффициентов по активам для дропа Sonic

В программе Sonic Points выделяются два типа баллов:

1. Пассивные баллы ликвидности

Пассивные баллы ликвидности награждают пользователей за перенос основных активов на основной сетевой блокчейн Sonic.

Пользователи зарабатывают баллы в зависимости от стоимости и типа активов, которыми они владеют, стимулируя поддержание ликвидности в экосистеме.

2. Баллы активности

Баллы активности предоставляют множитель (коэффициент) к пассивным баллам ликвидности, побуждая пользователей активно взаимодействовать с экосистемой.

Размещая свои активы в любых приложениях из списка разрешенных (whitelisted), пользователи могут увеличивать свои заработанные баллы, способствуя большему вовлечению и полезности в сети.

В назначенный день получения эирдропа пользователями (~июнь 2025 года) пользователи смогут сразу же запросить (заклеймить) 25% своего эирдропа за Сезон 1 в виде ликвидных токенов $S, в то время как оставшиеся 75% будут распределяться в течение 270 дней в формате NFT.

Пользователи могут выбрать раннее получение своей доли, сжигая часть выделенного объёма токенов.

Альтернативно, пользователи, которые решат удерживать свои позиции в виде аирдроп-NFT, могут торговать ими на спекулятивной NFT-площадке, что добавляет дополнительный уровень полезности и гибкости.

Sonic Gems: Обзор

Sonic Gems – оффчейн-баллы эирдропа, предназначенные исключительно для приложений.

Каждый сезон фиксированное количество Gems распределяется между приложениями на основе различных факторов их эффективности. Приложения могут отслеживать свои результаты с помощью лидерборда, который обновляется каждые 24 часа, отображая актуальные данные о распределении Gems.

Конкурентный характер (PvP) и фиксированный объём Gems означают, что баланс Gems приложения может изменяться ежедневно, в зависимости от производительности других приложений на платформе.

Приложения, которые хотят распределять токены $S, заработанные через Gems, среди своих пользователей, должны самостоятельно организовывать учёт. У них есть полная гибкость в выборе способа распределения. Например, приложение может:

  1. Выпустить новый токен, представляющий его долю от $S, полученных за сезон через Gems.
  2. Вести внутренний учёт балансов пользователей.

В отличие от Sonic Points, которые представляют собой баллы эирдропа для пользователей, Gems позволяют приложениям получать ликвидные токены $S вместо позиции аирдропа в виде вестинга NFT.

После того как токены $S получены, приложения самостоятельно определяют, как их распределять среди своих пользователей.

Хотя строгого требования делиться определенным процентом полученных токенов $S с пользователями нет, дизайн Gems стимулирует щедрость.

Приложения, которые делятся большей частью своих $S с сообществами, получают большее вознаграждение по сравнению с менее щедрыми приложениями.

Gems: Сезон 1

В течение первого сезона будет распределено 1,680,000 Gems. Из этого объёма 262,500 Gems предвыделены для победителей Sonic Boom. Ниже показано распределение Gems по уровням в Sonic Boom.

Sonic Boom уровни

Оставшиеся 1,417,500 Gems будут доступны для заработка любым приложением в течение сезона — независимо от того, являются ли они победителями Sonic Boom или нет.

В конце первого сезона все подходящие приложения смогут запросить токены $S, исходя из количества заработанных Gems.

Распределение Gems

Sonic Gems распределяются в рамках структурированного подхода, разработанного для награждения приложений внутри экосистемы Sonic.

Учитывая такие факторы, как 1) релевантность категории, 2) эксклюзивность и 3) эффективное распределение вознаграждений, эта система способствует справедливости и стимулирует активное участие.

Ниже приведены ключевые критерии, которые определяют долю приложения в распределении Gems в Сезоне 1:

Критерий №01: Приложения оцениваются по нескольким категориям с разными весовыми коэффициентами, причём каждому приложению присваивается вес в зависимости от его основной категории.

Для первого сезона конкретные коэффициенты указаны ниже. Если приложение относится к нескольким категориям, применяется вес его доминирующей категории.

Критерий №02: Sonic Native (нативные проекты): Приложения получают разные весовые коэффициенты в зависимости от уровня их эксклюзивности для Sonic:

  • Вес 2: Доступны исключительно на платформе Sonic.
  • Вес 1: Основным образом доступны на Sonic, но также имеют доступность на других платформах.
  • Вес 0.5: Доступны на нескольких блокчейнах.

Примечание: Вес нативности приложения для Sonic не может быть повышен в течение сезона. Однако, если приложение совершает действия, которые снижают его нативность для Sonic, вес будет немедленно уменьшен и сохранится в этом виде для следующего сезона.

Критерий №03: Оценка по баллам (Point Score): Оценка по баллам рассчитывается путем суммирования общего количества Sonic Points, которые приложение сгенерировало для своих пользователей. Затем это значение делится на общее количество баллов, сгенерированных всеми подходящими приложениями.

Point Score

Чтобы приложения могли генерировать Sonic Points для своих пользователей, они должны соответствовать следующим требованиям:

  1. Интеграция с API от OpenBlock Labs.
  2. Предоставление полезности для активов из списка разрешенных (whitelisted) внутри приложения.

Критерий №04: Мотивация (Incentive) (применяется после первого сезона): Этот критерий оценивает, насколько эффективно приложение распределяет полученные токены $S среди своих пользователей.

Вес мотивации приложения определяется процентом токенов $S, распределенных среди пользователей в предыдущем сезоне.

Мотивация приложений на Sonic

Например, если приложение распределило 100% полученных токенов $S среди своих пользователей, в следующем сезоне ему присваивается вес 1. Если распределено только 80%, вес составит 0.8.

Примечание: Хотя от приложений не требуется распределять определенный объем полученных токенов $S среди пользователей, все приложения обязаны публично раскрывать процент токенов, который они планируют поделиться со своими сообществами.

Эта прозрачность позволяет пользователям принимать обоснованные решения о распределении своего капитала. Любые случаи ложной информации или злоупотребления полученными токенами $S приведут к добавлению приложения в черный список для последующих сезонов.

Финальный расчет Gems

Приложения получат долю Sonic Gems на пропорциональной основе, исходя из их финальных весов, которые определяются по формулам ниже.

Шаг 01:

Шаг 01 распределения

Шаг 02:

Шаг 02 распределения

Шаг 03:

Шаг 03 распределения

Шаг 04:

Шаг 04 распределения

Политика аннулирования Gems

Следующие действия со стороны приложения могут привести к аннулированию их Sonic Gems:

  1. Использование Gems для стимулирования проектных токенов или NFT:
    1. Распределение Gems в качестве награды за действия, такие как удержание, стейкинг или предоставление ликвидности (LP) для токенов или NFT-проекта.
    2. Для приложений с механизмом голосования для управления эмиссиями, Gems могут использоваться в качестве голосового стимула только для пулов, не содержащих токены самого проекта.
  2. Подозрительные практики распределения: Непрозрачное распределение больших объёмов Gems, например, непропорциональное выделение инсайдерам или ключевым лидерам мнений (KOLs) без чёткого раскрытия информации.
  3. Ложное представление перераспределения Gems: Предоставление недостоверной информации о количестве токенов $S, распределяемых среди пользователей в течение любого сезона.

Примечание: Пользователи могут сообщать о подозрительной активности или нарушениях команде Sonic Labs.

Пример распределения Gems

Используя вышеописанную методологию, ниже приведен пример распределения 100 Sonic Gems среди пяти приложений (A, B, C, D и E) в первом сезоне.

Распределение учитывает пять случайных категорий, уровень нативности (к) Sonic и оценку по баллам.

Предположим, что весаРас распределены следующим образом:

Пример распределения приложений (dAPPs) по весу

Теперь, когда у нас есть веса для каждого приложения (за исключением веса мотивации, который применяется только начиная со второго сезона), можем перейти к расчету их Gem-оценок.

Gem-оценка рассчитывается путём умножения веса категории приложения на его вес нативности для Sonic.

Gem-оценка приложений (dAPPs)

После расчета Gem-оценки для каждого приложения следующий шаг — определение их балльной оценки, которая показывает долю Sonic Points, сгенерированных приложением для своих пользователей.

В этом примере предположим, что пять приложений совместно сгенерировали 1,000 Sonic Points, при этом каждое приложение внесло случайно назначенную долю.

Чтобы рассчитать балльную оценку приложения, нужно разделить количество Sonic Points, сгенерированных этим приложением, на общее количество Sonic Points, сгенерированных за сезон.

Расчёт пропорции

После расчёта Gem-оценки и балльной оценки для каждого приложения можем приступить к расчету их финальной оценки. Напомним, что формула для этого выглядит так: Финальная оценка = Gem-оценка × (1 + Балльная оценка).

Финальный расчёт

Наконец, можем определить количество Gems, которые каждое приложение получит на основе вышеуказанных расчетов.

Формула проста:

Разделите финальную оценку приложения на сумму финальных оценок всех приложений, затем умножьте результат на общее количество Gems, доступных в сезоне.

Вот и всё

До!