zkSync. Перевод важного
Перевод
https://research.binance.com/static/pdf/the-zkevm-world-an-overview-of-zksync.pdf.
Дополнение
Также рекомендую изучить и протестировать: https://matterlabs.notion.site/zkSync-Era-Testnet-Applications-e38328bccda7472793024a25e26a1cac.
Ключевые выводы
Matter Labs, команда, создавшая zkSyncLite (zk-роллапы первого поколения в Ethereum), запустила первое публичное zkEVM-решение, zkSync Era. Этот запуск представляет собой важную веху для внедрения технологии zkEVM.
zkSyncEra (не) имеет отличий от своих "оптимистичных" аналогов (т.е. Arbitrum и Optimism). Эти различия касаются безопасности, эффективности капитала и транзакционных издержек.
zkPorter предлагает значительное повышение скорости транзакций и стоимости по сравнению с существующими решениями.
zkSyncEra привлекло значительное количество адресов уникальных депозитов: TVL (вырос) с момента создания сети в марте, особенно по сравнению с конкурентами.
StarkNet, Polygon zkEVM, Scroll, Taiko, и Linea реально работают над (или выпустили) конкурирующими решениями zkEVM.
Введение
Обсуждение второго уровня (L2) в основном сосредоточено вокруг двух основных типов решений: оптимистичных роллапов и роллапов с нулевым разглашением информации ("zk-роллапов").
В то время как оптимистичные роллапы, такие как Optimism и Arbitrum, доминировали в ландшафте Ethereum L2 в течение последнего года, 2023 год ознаменовался значительным ростом их ZK-аналогов.
Ранее одним из главных недостатков решений zk-rollup было отсутствие поддержки виртуальной машины Ethereum Virtual Machine ("EVM") и, следовательно, невозможность выполнения соответствующих смарт-контрактов.
Разработка виртуальных машин Ethereum с нулевым знанием ("zkEVM") изменила ситуацию и стала особым катализатором для принятия zk-роллапов, подтолкнув их к новым высотам.
Matter Labs, команда, стоящая за zkSync Lite (первое поколение zk-based Ethereum L2), была заметной фигурой в этом пространстве, и запуск в сети их zkEVM, zkSync Era, стал важной вехой.
Эта веха также сопровождалась повышенной активностью на zkSync, что свидетельствует о важности набора продуктов zkSync и решений zkEVM в текущем ландшафте L2.
В этом отчёте рассмотрим набор продуктов ZK компании Matter Labs, последние обновления и дорожную карту, дискуссию вокруг потенциального airdrop-а, а также сравнение с конкурентами.
Ключевые продукты
zkSync Lite
zkSync Lite (ранее известный как zkSync 1.0) - стандартное решение L2 zk-роллапа, которое предлагает раннюю версию сети zkSync без широкой поддержки смарт-контрактов.
В частности, zkSync Lite не поддерживает Ethereum Virtual Machine ("EVM").
В своей простейшей форме zkSync Lite - бездоверительный протокол для масштабируемых, недорогих платежей на Ethereum. Учитывая сложности, связанные с разработкой совместимого с EVM решения для zk-роллапов, zkSync изначально выбрала поэтапный запуск, причём zkSync Lite стал первым этапом, который должен был быть выпущен в июне 2020 года.
На момент запуска основной целью продукта было выступление в качестве специального прототипа, ориентированного на предоставление решений для ранних платежей с использованием архитектуры zk-rollup.
Ключевым преимуществом zkSync Lite является простота выполнения свопов и переводов, позволяющая пользователям получать выгоду от низкой комиссии за транзакции и высокой эффективности операций.
Несмотря на то, что в zkSync Lite отсутствовал охват смарт-контрактов, первоначальный продукт zkSync накопил более 80 млн долларов США в общей стоимости заблокированных средств ("TVL") и является одним из крупнейших L2-решений, работающих в экосистеме Ethereum.
Однако стоит отметить, что часть этой TVL может не отражать активность в сети, а скорее отражать желание пользователей заблокировать средства на zk-роллапах из-за стимулов будущего выпуска токенов.
При учёте ежедневных транзакций zkSync Lite отстаёт от других решений L2, что указывает на то, что продукт zkSync потенциально не проявляет активности из-за отсутствия поддержки смарт-контрактов.
Несовместимость zkSync Lite с EVM означает, что продукт имеет ограниченный спектр применения и полезности за пределами обмена и передачи токенов.
В контексте, это довольно существенное ограничение, учитывая, что смарт-контракты лежат в основе разработки децентрализованных приложений ("dApp") для любой технологии на базе Ethereum.
EVM как вычислительный механизм не был изначально предназначен для поддержки zk-схем, и такое ограничение позволило zkEVM вступить в игру.
Следующий этап жизненного цикла продукта zkSync призван устранить этот пробел: zkSync Era заменит zkSync Lite.
zkSync Era
zkSync Era (ранее известная как zkSync 2.0) - разработанная Matter Labs версия zkEVM rollup.
Что такое zkEVM? zkEVM - виртуальная машина, которая выполняет смарт-контракты способом, совместимым с zk-proofs. zkSync Era использует zkEVM и представляет собой особый тип zk-роллапа, который позволяет легко развернуть и выполнить каждый смарт-контракт на виртуальной машине Ethereum ("EVM") с очень ограниченными изменениями кода.
На практике это означает, что zkEVM стремятся создать опыт zk-роллапа, максимально приближенный к использованию базового уровня Ethereum. Для разработчиков ключевым преимуществом является то, что они могут перенести EVM-совместимые dApps на zkSync Era и получить гораздо более низкую плату за газ и более высокую пропускную способность транзакций, унаследовав при этом безопасность и децентрализацию Ethereum.
Для получения более подробной технической информации о zkEVM обязательно ознакомьтесь с отчётом zkEVM and the Future of Ethereum Scaling.
Ключевые различия между zkSync Era и оптимистичными роллапами:
Безопасность: оптимистичные роллапы предполагают, что все транзакции действительны, а затем используют теоретико-игровой подход, где пользователи стимулируются выявлять мошеннические или недействительные транзакции с помощью доказательств мошенничества. zkSync Era, как и другие zk-роллапы, использует другой подход, при котором он производит доказательства действительности, которые подтверждают, что не было мошеннических транзакций, которые они (внесли в список проверенных). По сути, это означает, что zkSync Era опирается исключительно на математику, в то время как оптимистичные роллапы опираются на теорию игр и стимулированных участников для обеспечения уверенности в своих транзакциях, т.е. можно сказать, что zk-роллапы имеют более высокую безопасность, чем их оптимистичные аналоги - по крайней мере, в некоторых отношениях.
Эффективность расчётов и капитала: из-за теории игр, упомянутой выше, оптимистичные роллапы требуют 7-дневного расчётного периода. Это также означает, что пользователи не могут немедленно вывести активы из оптимистичного роллапа, а должны подождать, как минимум, неделю. Поставщики ликвидности ("LP") могут вмешаться, чтобы решить эту проблему, но это создаёт риск безопасности и не подходит для крупных учреждений или китов, поскольку LP будут взимать плату за эту услугу, что приведёт к снижению маржи. zkSync Era не имеет этой проблемы и обеспечивает расчёты в течение нескольких часов, с (ближайшей) целью - сократить их до минут.
Транзакционные издержки: оптимистичные роллапы должны размещать больше данных на уровне-1 ("L1") Ethereum по сравнению с zk-роллапами, которые должны размещать только доказательства достоверности. Это одна из основных причин, почему оптимистичные роллапы обычно дороже в использовании по сравнению с zk-роллапами. zkSync Era объявила о расширении под названием zkPorter, которое позволит ещё больше снизить комиссию (подробнее об этом - см. ниже).
zkPorter
zkPorter - система, разработанная Matter Labs для того, чтобы вывести масштабируемость zk-роллапа на новый уровень.
zkPorter - решение для обеспечения доступности оффчейн-данных, которое дополнит zkSync Era rollup. Оба решения будут композитными и совместимыми, то есть аккаунты и смарт-контракты обеих сторон смогут взаимодействовать друг с другом.
По сути, zkPorter позволяет сохранить доступность (именно) оффчейн-данных, а не ончейн на Ethereum L1. Данные защищены т.н. "Хранителями", которые будут подписывать блоки для подтверждения доступности данных и управляться через Proof-of-Stake ("PoS"), т.е. Хранители будут ставить на кон свои токены zkSync (о чем ещё лишь заявлено), а любой сбой и/или неправильное поведение приведёт к слэшингу.
Matter Labs поясняет, что эта система PoS более безопасна, чем та, что наблюдается в других сайдчейнах, поскольку Хранители zkSync по сути бессильны и не могут украсть средства.
Преимущества и недостатки решения zkPorter
Экспоненциальная масштабируемость: по данным Matter Labs, zk-роллапы, включая zkSync Era, могут обрабатывать до 2 000 транзакций в секунду ("TPS") на пиковой мощности. И это 20 000+ TPS для zkPorter. Причина этого заключается в том, что большая часть сборов за сворачивание связана с расходами на публикацию данных на Ethereum L1. С другой стороны, zkPorter может выполнять тысячи транзакций по любому контракту, развёрнутому на нём, и ему приходится публиковать только одно обновление в Ethereum. То есть теоретически zkPorter может обеспечить значительный прирост масштабируемости по сравнению с другими решениями.
Выбор пользователя: Пользователи могут выбирать транзакции либо на zk-роллапе, либо через zkPorter, исходя из своих предпочтений в отношении безопасности и компромиссов, на которые они готовы пойти. Те пользователи, которые хотят, чтобы все данные были доступны ончейн, могут полностью остаться на стороне роллапа. Тем не менее, те, кто чувствителен к комиссиям или проводит тривиальные транзакции, могут выбрать использование zkPorter.
Потенциал централизации: при использовании zkPorter пользователь будет полагаться на его внутренний механизм консенсуса, который представляет собой PoS с использованием токена zkSync, как описано выше. Это, вероятно, будет значительно менее безопасным или децентрализованным по сравнению с использованием Ethereum для доступности данных (как это было бы, если бы вы решили использовать zk-rollup) - по крайней мере, в начале.
Последние разработки и дорожная карта
Главным событием последнего времени для Matter Labs стал запуск zkSync Era Mainnet: 24 марта 2023 года. С момента запуска zkSync Era довольно успешно привлекает TVL и пользователей на свою платформу.
На самом деле, их показатели особенно впечатляют по сравнению с конкурирующим решением Polygon zkEVM, которое имеет около 28 млн долларов США в TVL и ~24 тыс. уникальных участников (вкладчиков).
С момента запуска zkSync Era привлекла более 350 млн долларов США в TVL и более 700 тыс. уникальных вкладчиков.
Рост активности пользователей проявился и в других показателях. Хотя Optimism и Arbitrum лидировали на протяжении всего 2023 года, май стал впечатляющим месяцем для zkSync Era. Впервые в истории zkSync Era обогнала Optimism и стала второй по величине (платформой) с max платой за публикацию данных в Ethereum. Учитывая, что Optimism до сих пор занимал первое место, это положительный знак для zkSync Era и указывает на уровень интереса, который этот протокол вызвал у пользователей.
Мы также должны учитывать тот факт, что, вероятно, активность на zkSync Era была вызвана слухами о потенциальном airdrop, которые циркулировали в течение многих месяцев (подробнее об этом ниже).
Таким образом, пользователи могут быть более склонны взаимодействовать с zkSync различными способами, чтобы потенциально претендовать на airdrop, особенно по сравнению с конкурентами, такими как Polygon zkEVM, у которых уже есть токен $MATIC.
Тем не менее, резкое увеличение платы за данные для zkSync, несомненно, представляет собой ключевую веху для проекта и для базового принятия технологии на основе ZK в экосистеме L2.
Хотя команда ещё не опубликовала официальное обновление своей дорожной карты, у нас была возможность послушать Энтони Роуза, главу инженерного отдела Matter Labs, в недавнем подкасте о том, что будет дальше с zkSync Era.
В целом, Энтони сосредоточился на основных принципах того, как сделать их продукт быстрее, дешевле и безопаснее. Однако ключевой вопрос, над которым работает их команда: "как нам децентрализоваться?".
Энтони также добавил, что они планируют начать с децентрализации секвенсора, а затем и провера. Sequencer и prover- два важнейших компонента инфраструктуры, составляющей zkSync Era, и в настоящее время они находятся под управлением Matter Labs.
В дополнение к этому, zkPorter ещё не запущен и является тем, чего следует ожидать в ближайшем будущем, поскольку первоначально он был запланирован к запуску вместе с мейннетом zkSync Era.
Обсуждение Airdrop
Одной из постоянных тем обсуждения zkSync является потенциальный airdrop.
Поскольку большинство конкурентов, включая Optimism, Arbitrum, dYdX, Loopring и другие, выпустили токены, уже давно, ходят слухи, что токен zkSync находится в процессе разработки.
Эта тема становится особенно актуальной, если вспомнить, что команда уделяет особое внимание децентрализации протокола.
Хотя на данный момент ничего конкретного объявлено не было, и члены команды обычно уклоняются от ответа на этот вопрос, когда их спрашивают в подкастах или в Твиттере, есть одна сторона, которую стоит рассмотреть (точно).
Протокол zkPorter разработан для запуска собственного механизма консенсуса через PoS и требует, чтобы валидаторы или Хранители, имели токены, которые могут быть уничтожены в случае неправильного поведения (тот самый слэшинг). Хотя это не подтверждает наличие токенов, это действительно придаёт дополнительный вес слухам о потенциальном выпуске токенов.
Ландшафт второго уровня и сравнения
С появлением решений для zk-роллапов неудивительно видеть ряд конкурирующих проектов, которые имеют свои собственные перспективы и приложения в этом пространстве.
Учитывая направленность дорожной карты и набора продуктов zkSync, рассмотрим другие ведущие проекты на рынке, которые также используют технологию zkEVM.
Несмотря на то, что основные цели проектов zkEVM схожи до степени обработки транзакций и масштабируемости в сети Ethereum, можно отнести каждый проект к отдельной категории на основании того, как они расставляют приоритеты совместимости и производительности.
Именно категория "тип" является важной таксономией, основанной на классификации zkEVM Виталика, и используется для различения решений zkEVM.
Хотя принадлежность к определённому типу не делает проект более или менее успешным, она говорит нам о том, в какой точке пространства компромисса между производительностью и совместимостью находится проект.
Например, Taiko, проект первого типа, более совместим с существующей инфраструктурой Ethereum по сравнению со Starknet, проектом четвёртого типа, который менее совместим, но обладает более быстрым временем проверки.
Стоит также отметить, что за исключением zkSync Era, Polygon zkEVM и StarkNet, все остальные проекты zkEVM ещё не запустили свои сети.
Хотя гонка за запуск первого zkEVM-решения может оказаться несущественной, выпуск основной сети zkSync Era считается важной технической вехой, так как она стала первой публичной zkEVM для использования как пользователями, так и разработчиками.
Учитывая, что находимся на столь ранней стадии внедрения zkEVM, мы наблюдаем рост активности в разработке zkEVM, при этом ряд проектов продвигается в попытке захватить долю рынка.
Более того, изучение различных классификаций типов конкурирующими игроками, безусловно, полезно для стимулирования инноваций в пространстве, где, возможно, не так много возможностей для разделения проектов, работающих на zk-rollup, которые имеют схожие базовые целевые установки.
Для более глубокого изучения zkEVM и их классификаций типов, пожалуйста, обязательно ознакомьтесь с отчётом zkEVM and the Future of Ethereum Scaling.
Очевидно, что zkSync значительно превосходит StarkNet и Polygon zkEVM при анализе TVL, причём последний отстаёт более чем в 20 раз. zkSync и StarkNet демонстрируют устойчивый рост по сравнению с Polygon zkEVM, что, вероятно, обусловлено потенциальной возможностью выпуска токенов в будущем. Поэтому для проектов zkEVM будет важно поддерживать органический рост даже после завершения такого стимулирования токенами.
Несмотря на то, что мы наблюдали рост zkSync и StarkNet TVL с течением времени, транзакции и сетевая активность не имели такого же устойчивого роста. Это особенно верно для zkSync Era с момента её развертывания в основной сети.
Это указывает на то, что пользователи активно привлекают средства в экосистему, но, как правило, не продолжают совершать транзакции в процессе , а оставляют свои средства без движения.
Это неудивительно, учитывая, что стимулы от участия в потенциальном airdrop, как правило, существуют только в краткосрочной перспективе. L2, не имеющим токена, будет сложнее поддерживать долгосрочную сетевую активность из-за отсутствия стимулов, связанных с транзакциями.
Это может быть обусловлено тем, что zkEVM всё ещё находятся на начальной стадии своего жизненного цикла. Например, роллапы в настоящее время работают с ликвидностью меньшего масштаба, и существует меньшее количество проверенных и протестированных DApps с достаточной полезностью.
StarkNet
StarkNet от StarkWare - zk-сеть общего назначения, которая использует свой собственный язык Cairo вместо того, чтобы заниматься совместимостью с EVM.
Warp - это транспайлер Solidity в Cairo, который в настоящее время находится в процессе разработки, что облегчит вхождение в экосистему StarkNet.
Однако считается, что Cairo имеет инструментарий, библиотеки с открытым исходным кодом и методы обеспечения безопасности, которые отстают от Solidity, что ставит StarkNet в невыгодное положение по сравнению с другими игроками, такими как zkSync zkEVM. Это может стать барьером для разработчиков, поскольку им придется изучать новый язык.
Как правило, для решений L2 характерна оплата в $ETH. В отличие от этого, StarkNet предпочла использовать свой родной токен STARK для оплаты за газ. Хотя это может быть невыгодно для Ethereum, это выгодно для StarkNet, поскольку такой подход перемещает ценность из L1 в L2.
Ключевое различие между StarkNet и zkSync носит технический характер.
zkSync разработана на основе системы zk-SNARK, которая представляет собой криптографическую технику, позволяющую проверять данные без необходимости их раскрытия.
Для сравнения, StarkNet использует zk-STARKs, который представляет собой несколько иной вариант zk-proofs, при котором вычисления могут быть пакетными и происходить оффчейн до подтверждения достоверности ончейн. В результате StarkNet выигрывает от увеличения масштабируемости при рассмотрении скорости вычислений, хотя базовые характеристики StarkNet ограничивают его обобщаемость.
Для более детального сравнения zk-SNARKs и zk-STARKs обязательно ознакомьтесь с отчётом zkEVM and the Future of Ethereum Scaling.
Polygon zkEVM
Polygon zkEVM - zk-роллап решение, которое возникло в результате предыдущей работы Polygon по изучению решений для масштабирования Ethereum и приобретения проектов, связанных с zk: Hermez и Mir.
Основанием для поиска решений на основе zk-блокчейна для Polygon послужили недостатки в дизайне их Proof-of-Stake ("PoS") в виде сайдчейна, в частности то, что Polygon PoS не может полностью использовать безопасность Ethereum.
Polygon zkEVM был запущен 28 марта 2023 года, через несколько дней после того, как zkSync Era запустила свой мейннет. Несмотря на приток пользователей в оба проекта, уровень принятия zkSync Era был гораздо выше, при этом zkSync может похвастаться значительно более высоким TVL.
Помимо того, что Polygon zkEVM и zkSync Era являются чейнами с zkEVM с открытым исходным кодом, они также имеют несколько схожих черт.
Например, обе цепочки поддерживают процессы абстрагирования учётных записей, а также сделали приоритетными решения по обеспечению доступности данных в рамках своей дорожной карты.
В то время как zkSync Era будет интегрироваться с zkPorter, Polygon очень тесно связана с Avail в качестве собственного решения для обеспечения доступности данных (ранее Polygon Avail).
Однако Polygon zkEVM и zkSync Era имеют существенные различия, главным из которых является то, что Polygon zkEVM эквивалентен EVM, в то время как zkSync Era совместим с EMV.
Будучи EVM-совместимым, zkSync Era использует компилятор на базе LLVM, который работает с популярными EVM-языками, такими как Solidity, Vyper и Yul. С другой стороны, Polygon zkEVM обеспечивает миграцию на Solidity нативно и не требует переписывания кода или дополнительных инструментов.
Polygon zkEVM отличается ещё и тем, что сочетает в себе лучшее из zk-STARKS и zk-SNARKS, позволяя получить преимущества в виде минимальной задержки, масштабируемости и более низкой стоимости. Polygon zkEVM также интегрировал ряд решений в свой набор продуктов, а именно:
- Polygon Miden (роллап на базе STARK);
- Polygon Nightfall (роллап, ориентированный на конфиденциальность);
- Polygon Zero (zk-роллап с рекурсивной генерацией доказательств);
- Polygon ID (решение для идентификации, использующее технологию ZKP).
Учитывая растущий набор продуктов, важно отметить, что у Polygon zkEVM есть потенциал для использования более широкой экосистемы ресурсов со стороны Polygon PoS. Polygon PoS имеет больше ежедневных активных адресов, чем любой другой L2, что может принести пользу Polygon zkEVM, если будут реализованы сетевые эффекты.
Scroll
Scroll - ещё одно решение zkEVM, которое недавно запустило свой альфа-тестнет: 27 февраля 2023 года. В своём пре-альфа-тестнете Scroll впечатляюще собрал более 15,4 млн. транзакций, и эта тенденция, похоже, продолжается, а общее количество уникальных участников увеличивается с течением времени.
Scroll построен с дизайном, в котором приоритетным является использование Solidity без необходимости использования каких-либо дополнительных компиляторов.
Исходя из текущего состояния и траектории развития, Scroll можно отнести к решениям zkEVM второго типа. Это делает Scroll относительно похожим на Polygon zkEVM в том, что оба проекта являются решениями на уровне байткода.
В результате использования в Scroll кода Halo2 от ZCash, одним из основных отличительных факторов Scroll является то, что он позволяет протоколам использовать уменьшенные размеры доказательств zkSNARKs и более быструю проверку доказательств без необходимости доверия.
С фундаментальной и долгосрочной точки зрения, Scroll стремится стать первым решением zkEVM, полностью эквивалентным Ethereum - то есть, EVM-эквивалентной средой, которая не изменяет ни одной части системы Ethereum. Эквивалентность Ethereum можно рассматривать как ступеньку выше EVM-эквивалентности, что означает, что любое приложение на базе Ethereum сможет прекрасно работать без необходимости в дополнительных инструментах или модификациях.
Taiko
Taiko - один из самых новых игроков, который недавно запустил свою тестовую сеть Alpha-2: 22 марта 2023 года, хотя был основан ещё в 2022 году. Однако это не является недостатком для проекта, поскольку команда, стоящая за Taiko, имеет огромный опыт, а её основатели работали над Loopring, одним из первых решений для zk-роллапов на Ethereum.
Как и Scroll, Taiko стремится разработать полностью эквивалентное Ethereum решение и, соответственно, получить классификацию первого типа.
Уникальность Taiko заключается в том, что протокол специально разработан для сокращения времени, необходимого для генерации доказательств, что считается недостатком, когда речь идёт о zk-SNARKS. Это связано с тем, что Taiko требует генерации полных zk-доказательств только для межуровневых транзакций.
Точная дата запуска основной сети Taiko точно не подтверждена, но предполагается, что это произойдёт в начале 2024 года.
Linea
ConsenSys, ведущая компания по разработке программного обеспечения для блокчейна, которая уже запустила множество успешных криптовалютных продуктов, отвечает за Linea и её уникальный zkEVM.
ConsenSys анонсировала тестовую сеть Linea для широкой общественности 27 марта 2023 года.
Linea - результат многолетних исследований, проведённых командой ConsenSys, кульминацией которых стала способность Linea обходить пробелы в технологии zk-SNARK.
Благодаря способности Linea генерировать доказательства zk-SNARK в более быстром темпе и не требуя т.н. доверенной установки, решение zkEVM генерирует впечатляющие обороты, не будучи развёрнутым в mainnet, и уже обеспечив ключевые партнёрства с такими проектами, как: Lens Protocol, Celer Network и Cashmere.
Что дальше?
Над масштабируемостью Ethereum работает множество различных команд - как с optimistic rollups, так и zk-rollups. Хотя оптимистичные роллапы доминировали в течение последнего года (2022), запуск первого публичного решения zkEVM заложил основу для того, чтобы пользователи начали использовать DApps в среде zk-роллапов (2023).
zkSync Era представляет собой важную веху для индустрии и для принятия технологии ZK(P).
Как и в любой новой технологии, риск непредвиденных ошибок и технических проблем всегда будет присутствовать, однако на начальных этапах zkSync Era уделяла достаточно пристальное внимание безопасности.
К сожалению, такая расстановка приоритетов приводит к компромиссу с децентрализацией на промежуточном этапе, когда команды пытаются сохранить контроль над секвенсорами и возможностью обновления для поддержания адекватных стандартов производительности и безопасности.
В долгосрочной перспективе ожидаем, что ситуация изменится по мере развития структур управления и роста доверия к протоколу.
Стоит также отметить, что первые несколько zkEVM, которые были публично запущены, как правило, обладали более низкой эквивалентностью EVM, а именно тип-3 и тип-4, согласно таксономии Виталика.
Хотя менее эквивалентные решения имеют преимущества в производительности провера и в способности использовать не-EVM возможности, есть ещё ряд проектов zkEVM, которые ещё не запущены и претендуют на более глубокую эквивалентность EVM, такие как Scroll, Taiko и Linea.
EVM как вычислительный движок, вероятно, будет постоянно обновляться в будущем, а это значит, что zkEVM с более "родной" совместимостью могут быть хорошо приспособлены к таким изменениям. Хотя большая эквивалентность не обязательно будет плодотворной на этапе внедрения, для zkEVM будет важно прагматично исследовать различные варианты по мере развития технологии.
С набором продуктов, включающим zkSync Lite, zkSync Era и zkPorter (и с другими совместимыми решениями, которые потенциально находятся в разработке), zkSync, безусловно, преуспел в этой области.
На сегодняшний день zkSync Era превосходит по своим показателям Polygon zkEVM (с которым он сравнялся на старте продаж).
Протокол zkPorter особенно интересен и является потенциально меняющей игру инновацией с точки зрения того, что он обеспечивает с точки зрения скорости и стоимости.
В конечном счёте, ожидаем, что ландшафт будет сильно меняться по мере того, как будет происходить больше развёртываний в сети от конкурирующих игроков zkEVM. С нетерпением ждём, что из этого получится и как будет развиваться zkEVM.