September 17, 2023

Алексей Желудов. Постобработка. Первый этап

На первом этапе я вместе с другими участниками занялся проработкой идеи для будущей пост-обработки трёх шотов. Я начал с поиска кадров на Artgrid. Старался подобрать сцены, максимально подходящие под технические требования из ТЗ, кидал пробные кадры на проверку в чат, советовался с другими участниками курса в DISCORD.

Подобранные шоты с Artgrid

ПЛАВНЫЙ (ДОЛГОЕ ВРЕМЯ БЫЛ ДЖОКЕР-АРАБ, НО ОН НАВСЕГДА ОСТАЛСЯ В ПРОШЛОМ)

https://artgrid.io/clip/398534/woman-bicycle-riding-streets

ДИНАМИЧНЫЙ

https://artgrid.io/clip/358322/man-running-sweatshirt-urban

После я приступил к монтажу зелёнки и подбору локаций на замену greensreen

Монтаж кадров на зеленом фоне (примеры локаций для этой сцены добавлены в MIRO)

МУДБОРД В MIRO: РЕФЕРЕНСЫ ДЛЯ 3 ШОТОВ И КОНЦЕПТ-АРТЫ

https://miro.com/app/board/uXjVMktm86k=/?share_link_id=190047201313

Подобрав референсы для шотов, я приступил к созданию концепт-артов - первичной проработке будущей композиции в кадре.

КОНЦЕПТ-АРТ 1 В ВЫСОКОМ РАЗРЕШЕНИИ (НЕ УСПЕЛ ПРОРАБОТАТЬ ДО КОНЦА, ТАК КАК ПЕРЕКЛЮЧИЛСЯ С ДРУГОГО ШОТА - АРАБА - НА ЭТОТ)

ПЫТАЮСЬ ПРИДУМАТЬ МАКСИМАЛЬНО ЛАКОНИЧНУЮ ПЕРЕРАБОТКУ ШОТА, БЕЗ ЗАМЕНЫ ФОНА (кроме деревьев, которые заменил колесом обозрения.

Пожалуйста, помогите с идеями, исходя из рефов, что накидал. Пока у меня все уперлось в какой-то один большой объект (НАПРИМЕР, ОГРОМНАЯ ХЭЛЛОУИН-ТЫКВА или ДИРИЖАБЛЬ, ЛЕЖАЩИЙ НА ЗЕМЛЕ) плюс дополнить локацию какими-то мелкими 3D-объектами

КОНЦЕПТ-АРТ 2 В ВЫСОКОМ РАЗРЕШЕНИИ