Арена и типы боев в MZW
На Арене игроки могут участвовать в сражениях между собой и получать за победу награды.
Бои могут происходить в PVP либо AFK. На Арене представлены несколько режимов:
- Бои за репутацию;
- Обычные бои;
- Бойня;
- Турниры.
Репутационные бои влияют на таблицу рейтинга игроков. В таблице отображается статистика по текущим: дням, неделям, месяцам. Игрок может участвовать в рейтинговых поединках не более 3 раз за сутки. В зависимости от исхода боя игрок получает опыт в качестве вознаграждения.
Обычные бои не влияют на рейтинг игрока и доступны в неограниченном количестве. Награда в данном режиме не предусматривается.
Многопользовательские бои - 2 участника с каждой стороны. В данном режиме игрокам отводится меньше времени на ход в сравнении с другими режимами. По завершению боя игроки получают вознаграждение в виде софт валюты и опыта. Размер вознаграждения зависит от размера награды и индивидуальных успехов игроков (кол-во нанесенного урона и остатка HP).
Турниры доступны каждому игроку раз в неделю. Для участия необходимо приобрести пропуск на турнир за хард или софт валюты. В турнирах введены игровые категории (аналог весовым категориям в боевых искусствах). Задача каждого участника - побеждать в сражениях и продвигаться по турнирной лестнице. За победу в турнире игрок получает пояс чемпиона, который отображается в его профиле. Завоевания пояса чемпиона дает игроку прирост к полученным наградам на период чемпионства.
После завоевания пояса чемпиона у игрока есть 2 варианта дальнейшего участия в турнирах: защита пояса в текущей весовой категории, либо поднятие в следующую категорию (без потери буста полученного в виде вознаграждения за завоеванный пояс).