база
September 17, 2025

БАЗА 1 ЧАСТЬ: Развитие персонажа: абилки, прокачка дерева, престиж.

ПЕРСОНАЖИ:

Всего в игре 18 персонажей и 2 приглашенных гостя ( про гостей поговорим чуть позже ).

Каждый персонаж имеет свою "эмблему", а также играбельные различные карточки. Карточки различаются: названием (не имя), палитрой (окрасом, зачастую окрас карточки зависит от отсылки), редкостью и также абилками. У карточек не изменяется уникальная способность, престиж, а также существующие в игре блокбастеры и особые приемы.

Пример разных карточек одного Персонажа

Получать персонажей можно из различных реликвий, некоторые персонажи в игре являются лимитными.

Например: Беовульф "Любимец публики" выдавался в честь годовщины игры, Робо-Форчун "Числодробилка" выдавалась победителю в арт конкурсе в честь Хэллоуина, но сейчас их можно получить в розыгрышах разработчиков, которые они проводят на своих стримах на твиче и других платформах.

Сквигли "Некробрейкер", ее можно получить во время проведения Быстрой игры в честь Хэллоуина, набив определенное количество очков.

Также в игре есть персонажи, которых можно получить лишь из реликвий определенных СТИХИЙ и иногда в джекпотах быстрых игр.

1. Пэйнвилл "Мрачное фанданго", реликвия стихии света - "Сияющая реликвия"

2. Валентайн "Пиро-техника", реликвия стихии огня - "Обожжённая реликвия"

3. Биг Бэнд "Мегасоник", реликвия стихии тьмы - "Мрачная реликвия"

4. Филия "Звездная угроза", реликвия стихии воды - "Утопленная реликвия"

5. Парасоул "Незвездный час", реликвия стихии воздуха - "Штормовая реликвия"

Карточку Валентайн "Мэйдэй", можно получить только из "Ежедневная реликвия".

Карточку Элайза "Внутренние миры", можно получить только из золотых подарков, которые отправляют вам ваши друзья в игре.

Каждый месяц в игру добавляется по 2 новых персонажа редкости "Золото и "Алмаз", сначала их можно выбить с реликвий определенной Быстрой игры, далее же купить в магазине осколков через несколько месяцев, все это время они считаются лимитными. Чуть позже они попадают в общий пулл персонажей.

РЕДКОСТЬ:

Изображение редкости

В игре существует 5 основных редкостей персонажа и одна дополнительная.

1. БРОНЗА

2. СЕРЕБРО

3. ЗОЛОТО

4. АЛМАЗ

5. ШАЙНИ (в игре никаким цветом не обозначается)

От редкости персонажа зависит стоимость прокачки персонажа. Шайни персонаж требует в 2 раза меньше ресурсов.

Как узнать какой редкости персонаж выпал?

В игре есть несколько обозначений редкости персонажа: Рамочка, количество черепков и еще несколько мелочей.

Пример визуального отличия

В первую очередь узнать какой редкости персонаж можно по количеству черепков

АЛМАЗ - 4 черепка

ЗОЛОТО - 3 черепка

СЕРЕБРО - 2 черепка

БРОНЗА - 1 черепок

Также редкость персонажа можно узнать по цвету его рамочки, у алмазных персонажей цвет рамочки "синхронизируется" с цветом его стихии, но общее обозначение алмаза в игре - ярко розовый цвет и эмблема не в виде круга, как у других, а в виде ромба.

При развитии персонажа, количество черепков на карточке меняется.

Алмазы НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ качать до 60 уровня, если персонаж алмазный, это не значит, что у него хорошие абилки.

Золото НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ качать до 50+ уровня.

На ранних стадиях игры лучше сфокусироваться на полезных бронзовых и серебряных персонажах, они требуют меньше ресурсов, а также в будущем помогут вам фармить ресурсы для персонажей дороже.

КАК УЗНАТЬ, ЧТО У МЕНЯ ШАЙНИ ПЕРСОНАЖ?

Все просто, шайни персонаж красивенько сияет), что иконка при выпадении, что на самой карточке персонажа, блестки также видно во время боя

Примеры

НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ качать шайни персонажа только потому что он шайни.

СТИХИИ:

Всего в игре 5 стихий и одна дополнительная

1. Стихия огня.

2. Стихия воды.

3.Стихия воздуха.

4. Стихия света.

5. Стихия тьмы.

6. Персонаж без стихии.

Все стихии кроме шестой связаны между собой:

Связь стихий

Во время боя с персонажем невыгодной стихии персонаж наносит на 20% меньше урона.

Во время боя с персонажем выгодной стихии персонаж наносит на 20% больше урона.

Во время боя с персонажем нейтральной стихии (персонаж тьмы против персонаж воды) никаких изменений не происходит.

Во время боя с персонажем без стихии, никаких изменений не происходит.

РАЗВИТИЕ ПЕРСОНАЖА:

У персонажей определенной редкости есть кап ( максимальное значение ) уровня.

Бронза - 30 уровень.

Серебро - 40 уровень.

Золото - 50 уровень.

Алмаз - 60 уровень.

Повышать уровень персонажа можно: во время боя, прокачкой явствами, сливая одного персонажа в другого ( не рекомендуется ), во время размещений и т.д.

И так, что же делать, когда у персонажа кап уровня? Развить его, к счастью развить можно только персонажей трех редкостей: бронза, серебро, золото.

Чтобы развить вашего персонажа вам нужно нажать на его карточку в коллекции, там будет кнопка "РАЗВИТИЕ", смело тапайте на нее.

После вам нужно выбрать указанное количество карточек персонажа, для каждой редкости разное:

ЗОЛОТО - 5 золотых карточек

СЕРЕБРО - 4 серебряных карточек

БРОНЗА - 3 бронзовых карточки

Для развития персонажа необязательно использовать одинаковые карточки, но желательно делать именно так, чтобы прокачать престиж максимально выгодным способом.

Также для развития золотого персонажа потребуется 3 сущности стихий (далее сушки), персонаж определенной стихии требует 3 сушки этой стихии, персонаж без стихии требует 3 разных сушки, по одной из определенных стихий.

ГДЕ ПОЛУЧИТЬ СУЩНОСТИ СТИХИЙ?

Сушки можно получить из лавки диковин, быстрой игры определенной стихии и за прохождение "Опастность на спектропалубе" и т.д.

Также 1000 осколков стихий конвертируются в 1 сушку, получить их можно: из лавки диковин, быстрой игры, прохождение ежедневных игр и т.д.

КЛЮЧЕВЫЕ УМЕНИЯ (АБИЛКИ):

Ключевые умения (абилки) - индивидуальные способности каждой карточки для любого персонажа, условия их активации и сами абилки у всех разные.

С абилками можно ознакомиться на панели "Информация", не ленитесь, прочитайте умение персонажа перед его прокачкой.

!Как показала практика, не все персонажи хорошо проявляют себя на поле боя, т.к в игре присутствуют персонажи с ужасными абилками. Мышление по типу: "Все персонажи хорошо, просто нужно уметь их прокачивать" , не имеет никакого значения в данной игре, всех персонажей тестили в различных условиях и после тестов делали объективные выводы.

Именно абилки и определяют роль персонажа, всего в игре 4 основных роли:

1. ДД

2. ДЕФ

3. САППОРТ

4. ГИБРИД

Давайте разберемся, какую функцию выполняет персонаж определенной роли. Но желательно перед этим, прочитать вот эту статью клац (кликабельно)

ДД ПЕРСОНАЖ (damage dealer) - персонаж, который наносит основной урон в вашей тиме. В основном абилки дд персонажей заточены на: повышение дамага через накладывание на себя баффов, накладывание на противника дебаффов, которые повышают получаемый урон (бафф бешенство или дебафф метка смерти) и т.д. Дд персонажа рекомендуется качать в первую очередь.

ДЕФ ПЕРСОНАЖ (defense) - персонаж повышающий свою выживаемость, с помощью накладывания на себя баффов (регенерация, шипы и т.д), деф персонажи также способны накладывать на противника дебаффы и рефлектить (возвращать противнику) входящий по ним дамаг. Зачастую такие персонажи не способны хорошо дамажить, поэтому прокачка деф персонажа до 70 лвла аккаунта - бесполезна. Качайте деф персонажей только если вы уверены в своих дд и собираетесь играть в режим "Иномирные битвы".

САППОРТ ПЕРСОНАЖ (support) - персонаж поддержки, который позволяет дд или деф персонажу наносить больше урона или повышает их выживаемость с помощью баффов/дебаффов, сокращения перезарядки приемов и т.д. Хороших саппортов можно качать одновременно с дд, некоторым саппортам качают только верхнюю ветку дерева.

ГИБРИД ПЕРСОНАЖ (hybrid) — персонаж, который, благодаря своим абилкам и статам имеет возможность быть как и деф персонажем, так и дд. (например Далия "Носитель нечисти").

Также в игре существуют подроли, они также зависят от абилок персонажей:

САППДД - персонаж саппорт, который также и сам способен наносить хороший дамаг, например: Церебелла "Арлекин".

САППДЕФ - персонаж саппорт, который также и сам способен стоять в качестве деф персонажа, например: Энни "Лидер модель".

Также у дд персонажей есть подроли:

ДД БАФФЕР - накладывает на себя баффы, за счет которых повышает СВОЙ дамаг, например: Парасоул "Бомба".

ДД ДЕБАФФЕР - накладывает на противника дебаффы, за счет которых повышает наносимый дамаг, например: Валентайн "Последний клык".

ДД АНТИБАФФЕР - ворует или снимает с противника баффы, например: Элайза "Одна такая".

Также в игре много решают МЕХАНИКИ персонажа.

МЕХАНИКИ - совокупность способностей персонажа, все то, что может быть у ЛЮБОЙ карточки определенного персонажа: умение персонажа, *абилки билда, престиж, уникальная ссобность и даже удобство хитбоксов.

*абилки билда - практически каждый блокбастер и особый прием в игре имеет свою абилку, некоторые бб и оп накладывают на противника дебаффы, снимают с активного игрока дебаффы и т.д.

ДЕРЕВО ПЕРСОНАЖА:

Открывается при нажатии на голубую кнопку «Умения»

Дерево персонажа — одно из основных положений у каждого персонажа для его развития. Покачивая дерево персонажа, вы открываете его уникальное умение, абилку и остальные важные для геймплея плюшки. Дерево персонажа не сбрасывается после развития редкости вашей карточки. Стоимость прокачки всегда фиксированная.

Всего пять веток для развития:

Верхняя ветка, 1. — Самая важная ветка в дереве, открывает умение персонажа, открывает абилки персонажа и позволяет улучшать их, кроме того при последующей прокачке позволяет увеличить количество комбо ударов в воздухе, а также разблокировать заряженную атаку (неблок). Эту ветку стоит прокачивать в первую очередь, некоторые игроки для саппортов персонажей прокачивают только эту ветку.

Умение персонажа, у каждого персонажа (не карточки) разное умение. Неотъемлемая часть любого персонажа и его механик.

Правая верхняя ветка, 2 — Сокращает перезарядку энергии, особых приемов и призыв союзников.

Правая нижняя ветка, 3 — Повышает хп персонажа, уровень блока и защиту.

Левая нижняя ветка, 4 — Увеличивает количество очков навыка, позволяет экипировать на персонажа больше блокбастеров и особых приемов.

Левая верхняя ветка, 5 — Увеличивает атаку персонажа, повышает шанс крита и урон крита.

Дерево персонажа развивается за счет 3 основных ресурсов в игре:

1) Ключи.

2) Очки персонажа.

3) Монеты кэнопи.

Стоимость прокачки дерева персонажа для каждой редкости разная:

1. АЛМАЗ — 4.870.000 кэнопи, 2.230 очков персонажа и 10 алмазных ключей.

2. ЗОЛОТО — 2.435.000 кэнопи, 1.115 очков персонажа и 10 золотых ключей.

3. СЕРЕБРО — 974.000 кэнопи, 446 очков персонажа и 10 серебряных ключей.

4. БРОНЗА — 487.000 кэнопи, 223 очков персонажа и 10 бронзовых ключей.

Шайни персонажи требуют в два раза меньше ресурсов, без учета ключей.

Обычно для дд и деф персонажей принцип прокачки дерева разный, в скобочках номер ветки из описания выше:

ДД ПЕРСОНАЖ - ветка абилка (1), ветка приемов и бб (4), ветка атаки и критов (5), ветка перезарядки приемов (2), ветка хп (3)

ДЕФ ПЕРСОНАЖ - ветка абилки (1), ветка хп (3), ветка приемов и бб (4), ветка перезарядки приемов (2), ветка критов и атк (5)

ГДЕ ПОЛУЧИТЬ ОЧКИ ПЕРСОНАЖА И КЛЮЧИ?

Очки персонажа можно получить: поднимая уровень персонажу, сливая персонажа с нужными очками ( не рекомендуется ), из лавки диковин, и т.д.

Ключи можно получить из: быстрой игры, награды бп, лавки диковин и т.д.

УНИКАЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ:

Вам представлены две способности персонажа, выбирайте ее с умом, исходя из роли персонажа, иначе рискуете потратить очки навыков в пустую.

Уникальная способность - Способность, которая открывается после полной прокачки дерева персонажа, у всех карточек одного персонажа 2 ОДИНАКОВЫЕ уникальные способности на выбор.

Уникальная способность, открывается за монеты кэнопи и прокачиваются за счет очков навыка персонажа. Уник можно прокачать максимум до 11 уровня.

Для каждой редкости стоимость открытия и прокачки уникальной способности разная:

1. АЛМАЗ — 500.000 кэнопи и 500 очков персонажа.

2. ЗОЛОТО — 250.000 кэнопи и 250 очков персонажа.

3. СЕРЕБРО — 100.000 кэнопи и 100 очков персонажа.

4. БРОНЗА — 50.000 кэнопи и 50 очков персонажа.

Шайни персонажи требуют в два раза меньше ресурсов

ПРЕСТИЖ

Престиж - Доп "абилка" персонажа для активации которой, нужно выполнить указанное условие, у всех карточек одинакового персонажа одинаковый престиж, уровень престижа можно повышать, продолжая сливать в нужного персонажа одинаковые карточки. Максимальный уровень престижа 100, для персонажей разной редкости потребуется разное количество повторок

АЛМАЗ - 5 повторок

ЗОЛОТО - 10 повторок

СЕРЕБРО - 25 повторок

БРОНЗА - 50 повторок

Не у всех персонажей полезный престиж, поэтому в некоторых случаях лучше оставить повторки для развития других карточек.

КАК ПОЛУЧИТЬ ПРЕСТИЖ?

Чтобы получить престиж, нужно слить одинаковую карточку персонажа в вашего активного персонажа. Желательно это делать при развитии персонажа.

Чтобы активировать престиж, нужно выполнить указанное в престиже условие, когда оно будет выполнено рамочка персонажа начнет светится, нажмите на рамочку и престиж активируется, но делать это нужно аккуратно, т.к активация престижа использует анимацию.

На этом все, больше информации по игре можно найти в телеграмм канале - https://t.me/skullgirlmobile