" Нормы строя EoDD "
Построение стоит строго по рангу, начиная с самого высокого до самого низкого.
При одинаковом ранге никто не дерется за место. Если кто то встал раньше - пусть стоит, встаньте сзади него.
Во время горизонтального построения тени участников должны соприкасаться, но не накладываться друг на друга.
Вертикальное построение, всё так же строго по рангу. Во время построения следите, чтобы голова, шея и туловище были видны. Тень ваша и тень впереди стоящего должны совпадать, чтобы не было неровностей.
6 Гранный строй - полноценный строй одного из фракции. Такое построение используется почти всегда, и это одна из особенностей этого проекта - странно, непонятно, зато интересно и необычно.
Построение в такой строй происходит только если в первой грани участников больше 5, включая самого ведущего. Тогда второй стоящий(высший ранг, не считая ведущего) в грани идёт строить другую грань.
Старайтесь, чтобы в первой грани всегда было 5 человек — не больше, не меньше (если есть ещё грани). По такой же системе строятся и другие грани.
Старайтесь, чтобы в первой грани всегда было 5 человек — не больше, не меньше (если есть ещё грани). По такой же системе строятся и другие грани.
Вторая грань становится сзади первой, держа расстояние 1 пони по горизонтали
Третья грань становится под первой гранью, так же держа расстояние 1 пони по вертикали.
Четвёртая грань становится сзади третьей и под второй, держа расстояние 1 пони по горизонтали от третьей и расстояние 1 по вертикали от второй.
количество участников в грани не превышает 5 человек, то разделяться не надо.
[Исп и лагающие] - по середине
В строю лагающих не учитываются ранг и вид, без разницы, кто будет стоять впереди. Это может быть даже NT.
Если человек без предупреждения вылетел из игры, отсчитывайте 5 секунд и после вставайте на его место. В строю не должно быть дырок. Если этот участник вернется, пусть идет в конец строя, не заставляя других уступать ему предыдущее место. Так работает и с опоздавшими - идите в конец и не ломайте уже готовый строй.
Если во время построения, отдыха и т. п. вам мешает какой-нибудь игрок (не участник), киньте этого человека в хайд, чтобы он не мешал и не действовал вам на нервы. Так будет лучше, чем вы еще около часа будете с друг другом ссориться, это все равно, скорее всего, ни к чему хорошему не приведет.
То же самое делайте и с игроками, которые агрессивно настроены против вас.
Во время построения на воде строй взлетает и не плавает в воде, то же самое касается и мелководья.
В строю можно разговаривать в пати-чате (если не на пати), но вот в общем чате пытайтесь сильно не злорадствовать и общайтесь не в людных местах.
При начале движения не стойте столбом. Как т
олько впереди стоящий начинает двигаться, идите за ним на расстояние 1-1,5 пони, чтобы не было каши. Сохраняйте именно эту дистанцию.
Если строй уходит на воду, обязательно взлетите и не плавайте в воде.
Параллельно смотрите и за летунами, так как они могут подлететь именно к вам и ударить по головке, если у вас слишком большое или маленькое расстояние, или же вы лагаете.
По окончании движения на отдых лагающие уходят в свои виды и становятся в конец, чтобы не ломать готовый строй.
Во время обхода или другого мероприятия, когда вы уходите, при движении резко уйдите на край тропинки и напишите об этом одному из членов администрации.
Если же вам нужно отойти во время тренировки то, выйдите из строя и сядьте на скамейку или возле любой стенки. И все также напишите об этом любому из членов администрации.
Летуны — чинилы строя, это те, кто следят за строем во время построения и движения, чтобы всё было по красоте и никто не пропал.
Если летунов на мероприятии нету, то тогда на летуна могут вызвать любого участника. Начиная с рангового.
Если вас всё-таки вызвали, следите - чтобы предметы летуна были на месте, чтобы во время движения не останавливаться из-за отсутствия предмета на панели
Выходя из строя на летуна, взлетите, и для начала осмотрите строй на наличие ошибок. Если всё-таки нашли, укажите участнику на ошибку, а затем встаньте на место, ориентируясь на то, какие грани вы будете чинить
При начале движения летуны должны лететь над строем, пытаясь не лететь под ним или между ним. Это необходимо для того, чтобы участники могли увидеть расстояние между собой
В дневное время суток рога выключены у участников, в ночное время суток рога включены у всех участников.
Несмотря на дневное или ночное время суток, у ведущих грань всегда должны быть включены рога, чтобы показывать свою грань, как и у первого стоящего в строю лагающих. Также у летунов должны быть включены рога.