April 25, 2023
Мастерская Исаева / Кино-VFX
Этапы выполнения работы:
- Вводная часть.
В ней мы изучили, что относиться к VFX графике, где она применяется, где брать вдохновение и что для этого нужно.
- Работа с кеингом, масками и кистью Rotobrush
В этом блоке мы научились удалять объект с зеленого фона (хромокей), после этого приступили к работе с Rotobrush, далее чтобы объект выглядел максимально аккуратно, подчистили его с помощью масок.
- Трекинг, постановка камеры.
Мы делали трекинг динамической сцены, поставили камеру и научились правильно выставлять объект.
- Работа с нейросетью Stable Diffusion и Photoshop
Для начала мы научились устанавливать нейросеть на свой компьютер и правильно ее настроить. Дальше начали генерировать концепт-арты для фона. В результате чего появилась идея с концептом пустыни.
Когда основной концепт был готов приступили к коллажированию сцены в Photoshop и разбитию ее на слои.
- Композитинг проекта в After Effects, и финальный рендер.
В финальном этапе, мы расставляли композицию в пространстве, для получения объёма и псевдо 3D картинки. Дальше была цветокоррекция, добавление деталей, и рендер всей сцены.
Спасибо "Мастерской Исаева" за проделанную работу, всем кураторам и чату за помощь в решения задач. В ходе первого тест драйва впервые опробовал кучу новых инструментов которые буду применять и дальше.