April 25, 2023

Мастерская Исаева / Кино-VFX

Евгений Хоботов 26.04.2029

Этапы выполнения работы:

  • Вводная часть.
    В ней мы изучили, что относиться к VFX графике, где она применяется, где брать вдохновение и что для этого нужно.
Один из многих ресурсов для вдохновления Vimeo.

  • Работа с кеингом, масками и кистью Rotobrush
    В этом блоке мы научились удалять объект с зеленого фона (хромокей), после этого приступили к работе с Rotobrush, далее чтобы объект выглядел максимально аккуратно, подчистили его с помощью масок.

*Работа с масками.

  • Трекинг, постановка камеры.
    Мы делали трекинг динамической сцены, поставили камеру и научились правильно выставлять объект.
*Трекинг камеры.

  • Работа с нейросетью Stable Diffusion и Photoshop
    Для начала мы научились устанавливать нейросеть на свой компьютер и правильно ее настроить. Дальше начали генерировать концепт-арты для фона. В результате чего появилась идея с концептом пустыни.
    Когда основной концепт был готов приступили к коллажированию сцены в Photoshop и разбитию ее на слои.

*Создание концпции в фотошопе.

  • Композитинг проекта в After Effects, и финальный рендер.
    В финальном этапе, мы расставляли композицию в пространстве, для получения объёма и псевдо 3D картинки. Дальше была цветокоррекция, добавление деталей, и рендер всей сцены.
*Композитинг проекта.

Спасибо "Мастерской Исаева" за проделанную работу, всем кураторам и чату за помощь в решения задач. В ходе первого тест драйва впервые опробовал кучу новых инструментов которые буду применять и дальше.